အိမ် သတင်း Astro Bot ကဖြတ်တောက်ခြင်းအကြောင်းအရာများကိုထုတ်ဖော်ပြသသည်။ ငှက်ပျံသန်းမှုအဆင့်နှင့်ခေါင်းကိုက်ခြင်း

Astro Bot ကဖြတ်တောက်ခြင်းအကြောင်းအရာများကိုထုတ်ဖော်ပြသသည်။ ငှက်ပျံသန်းမှုအဆင့်နှင့်ခေါင်းကိုက်ခြင်း

စာရေးသူ : Harper May 05,2025

Astro Bot ၏ပရိသတ်များသည်ချစ်မြတ်နိုးရသောရေမြှုပ်ဓာတ်ပါဝါနှင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိကြသည်။ GDC 2025 တွင် ASOBI စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Doucet မှတင်ဆက်မှုကိုတက်ရောက်ရန်အခွင့်အလမ်းရှိခဲ့သည်။ Doicet သည်ဤ Playstation Mascot Player ၏ဖန်တီးမှုဖြစ်စဉ်ကိုနက်နက်နဲနဲစွာကြည့်ရှု။ နောက်ဆုံးဖြတ်တောက်ခြင်းမပြုလုပ်သောရုပ်ပုံများနှင့်အကြောင်းအရာများကိုထုတ်ဖော်ပြသသည့်အစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံများနှင့်အကြောင်းအရာများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

Team Asobi သည် Prodotyyping ProDotyPing လုပ်ပြီးမကြာမီတွင် 2021 ခုနှစ်မေလအတွက်ကန ဦး အစေးကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်နက်ခတ်တဗဒေအစေးကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်ဒိုဒိုကသူ၏ဟောပြောချက်ကိုစတင်ခဲ့သည်။ သူကအစေးသည် Top Management သို့တင်ပြခြင်းမပြုမီအစေးသည် 23 လုံးတည်းဖြတ်မှုများကိုခံယူကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတွင်အောင်မြင်ခဲ့သည့်ဂိမ်း၏အဓိကအင်္ဂါရပ်များနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်ပွဲ၏အဓိကအင်္ဂါရပ်များနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်ကြည်နူးဖွယ်ရုပ်ပြောက်တစ်ခုအနေဖြင့်ဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်။

Nicholas Do Coccet ၏ GDC Talk မှဆလိုက်တစ်ခုသည် 'Astro Bot' ကိုပြသပြီးဂိမ်း၏အစေး၏ရုပ်ပြစာအုပ်ရှင်းပြချက်ကိုပြသသည်။ ထို့နောက် Doumet သည်အဖွဲ့၏အတွေးအခေါ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်နည်းလမ်းများသို့ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း, Team Asobi သည်အဖွဲ့ 0 င် 5-6 ယောက်ပါ 0 င်သည့်အဖွဲ့ဝင် 5-6 ယောက်ပါ 0 င်သည့်အဖွဲ့ဝင် 5-6 ဦး ကိုဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။

The Talk မှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ Team Asobi မှစေးကပ်သောမှတ်စု Brainstorms ကိုပြသသည်။ သူကဤ brainstormed အတွေးအခေါ်များ၏ 10% ခန့်သာရှေ့ပြေးပုံစံသို့တိုးတက်ခဲ့သည်ဟုသူကမှတ်ချက်ချသည်။ သို့သော်ဤသည်နေဆဲသိသာထင်ရှားသောရှေ့ပြေးပုံစံမှ ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ Nocet သည်ဌာနအားလုံးတွင်ရှေ့ပြေးပုံစံများကိုရှေ့ပြေးပုံစံ၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြကာ Audio Designers များအတွင်းတံခါးပေါက်ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်ပိတ်ခြင်းကဲ့သို့သောအသံဆိုးများနှင့်သက်ဆိုင်သော Haptic Controller Vibres ကိုစမ်းသပ်ရန်ဥပမာတစ်ခုကိုမျှဝေသည်။

Talk မှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ SPONGE ရှေ့ပြေးပုံစံကိုတူးဖော်ခြင်းနှင့်အတူရေမြှုပ်ကျောက်ပုံစံတစ်မျိုးသည်ရေမြှုပ်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။ ရှေ့ပြေးပုံစံ၏အရေးပါမှုကိုသံသယတစ်ခုထပ်မံအလေးထားခဲ့သည်ဟု Docet မှပြောကြားခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုက Astro Bot ၏အထွေထွေမြှုပ်ထားသောစက်ရုပ်ကိုဖန်ဆင်းခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီး,

Astro Bot အတွက်ပြုလုပ်ခဲ့သောရှေ့ပြေးပုံစံလုပ်ဆောင်မှုများကိုပြသသည့်နောက်ထပ်ပြပွဲမှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခု။ Doicet သည်ဓာတ်ပုံထဲသို့တင်သောပူဖောင်းနှင့်ရေမြှုပ်ကောင်များအပါအ 0 င်ရှေ့ပြေးပုံစံများကိုပြသသည့်ပုံတစ်ပုံကိုပြသခဲ့သည်။

ထူးခြားသောဂိမ်းကစားစရာအတွေ့အကြုံများကိုသေချာစေရန်တိကျသောစက်ပြင်ခန်းတွင်မည်မျှအဆင့်မြှင့်ထားကြောင်းကိုလည်းသူဆွေးနွေးခဲ့သည်။ Do ကကရှင်းပြသည်မှာတူညီသော power-up ကိုအဆင့်များစွာတွင်အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း၎င်း၏လျှောက်လွှာသည်အဆင့်အမျိုးမျိုးကိုထိန်းသိမ်းရန်လုံလောက်သောကွဲပြားသည်။ သူသည်ငှက်ပျံသန်းမှု၏ပုံသက်သေကိုကိုးကားထားသည့်ငှက်များလေယာဉ်များပတ် 0 န်းကျင်တွင်ဖော်ပြထားသည့်ပုံဥပမာကိုကိုးကားခဲ့သည်။

နောက်တစ်ခုကတခြားအကောင်အထည်ဖော်သည့်အဆင့်နှစ်ခုနှင့်အတူ Astro Bot မှဖြတ်တောက်ခြင်းအဆင့်ကိုပြသသည်။ "အဆုံးမှာတော့ထပ်တူမကျန်းမာဘူးဆိုတာကိုဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ "ဒီအဆင့်ဟာလူကြိုက်များမယ်ဆိုတာငါတို့ဘယ်တော့မှမသိဘူး။ ဒါပေမယ့်နောက်ကွယ်မှတခြားနေရာကိုငါတို့နေဖို့ရဖို့ကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်။ "

နောက်ဆုံးအနေဖြင့် Doiet သည်ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းတွင်ထိမိပြီး Astro bot ကိုမပြီးဆုံးသောသူများအတွက် ** ။ မူရင်းအယူအဆတွင်ကစားသမားများသည်လုံးဝ dismembered astro bot ကိုပြန်လည်ဆန်းစစ်နိုင်သော်လည်းတုံ့ပြန်ချက်သည် Astro Bot သည်နဂိုအတိုင်းရှိသည့်စိတ်သောကရောက်နေသည့်ဗားရှင်းကိုရရှိခဲ့သည်။

Docet ၏တင်ဆက်မှုမှကလစ်တစ်ခု၏ astro bot ၏မူလအဆုံးသတ်မှုကိုပြသသည်။ Doupet ရဲ့တင်ဆက်မှုဟာ Astro bot ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုတွေနဲ့ပြည့်စုံတဲ့အရာဖြစ်တယ်။