বাড়ি খবর "ডুম: চিরন্তন ম্যারাডার দ্বারা অনুপ্রাণিত অন্ধকার যুগ"

"ডুম: চিরন্তন ম্যারাডার দ্বারা অনুপ্রাণিত অন্ধকার যুগ"

লেখক : Andrew May 24,2025

পরিচালক হুগো মার্টিন যখন ঘোষণা করেছিলেন যে ডুমের পিছনে মূল দর্শন: ডার্ক এজেস এক্সবক্সের বিকাশকারী সরাসরি চলাকালীন "স্ট্যান্ড অ্যান্ড ফাইট" ছিল, তখন তা তাত্ক্ষণিকভাবে আমার দৃষ্টি আকর্ষণ করেছিল। এই পদ্ধতিটি ডুম ইটার্নাল এর সাথে একেবারে বিপরীতে রয়েছে, এটি একটি দ্রুত গতিযুক্ত, মোবাইল যুদ্ধের জন্য পরিচিত। যাইহোক, ডুম ইটার্নাল এমন একটি শত্রুকে পরিচয় করিয়ে দিয়েছিল যা এই নতুন দর্শনের প্রতিধ্বনিত হয়েছিল - ম্যারাডার। এই শক্তিশালী শত্রু, প্রায়শই ফ্র্যাঞ্চাইজির সবচেয়ে বিভাজক শত্রু হিসাবে বিবেচিত, আমি ব্যক্তিগতভাবে উপাসনা করি। যে মুহুর্তে আমি শিখেছি যে উজ্জ্বল সবুজ আলোতে প্রতিক্রিয়া জানানো ডুম: দ্য ডার্ক এজদের লড়াইয়ের পক্ষে গুরুত্বপূর্ণ ছিল - ঠিক যেমনটি ম্যারাডারকে পরাস্ত করার জন্য ছিল - আমি জানতাম যে আমাকে আটকানো হয়েছিল।

আশ্বাস দিন, অন্ধকার যুগগুলি আপনাকে চিরন্তন ম্যারাডার হিসাবে একই হতাশার মুখোমুখি হতে আটকে দেয় না। আগাডন হান্টার তার বুলেটপ্রুফ শিল্ড এবং মারাত্মক কম্বো আক্রমণগুলির সাথে একটি চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করার সময়, চিরন্তন যুদ্ধের দর্শনের সারমর্ম অন্ধকার যুগে প্রতিটি শত্রুতে বোনা হয়। গেমটি ম্যারাডারের যান্ত্রিকগুলিকে পুনরায় কল্পনা করে, পরিমার্জন করে এবং পুনরায় পরিদর্শন করে, এটি নিশ্চিত করে যে প্রতিটি এনকাউন্টার পূর্ববর্তী হতাশাগুলি ছাড়াই স্মার্ট এবং আকর্ষক বোধ করে।

ম্যারাডার ডুম চিরন্তন অনন্য। সাধারণত, খেলোয়াড়রা আখড়ার চারপাশে ডার্ট করে, সৈন্যদল এবং সংস্থানগুলি পরিচালনা করে। কিন্তু যখন ম্যারাডার এই লড়াইয়ে প্রবেশ করে, তখন এটি অবিচ্ছিন্ন মনোযোগের দাবি করে, প্রায়শই এক-এক-এক পরিস্থিতিতে সবচেয়ে ভাল লড়াই করে। যখন এটি বৃহত্তর লড়াইয়ের মাঝে উপস্থিত হয়, তখন সর্বোত্তম কৌশলটি হ'ল তার আক্রমণগুলি ছুঁড়ে ফেলা, অঞ্চলটি সাফ করা এবং তারপরে এটির মুখোমুখি হওয়া।

ডুম ইটার্নালের ম্যারাডার এফপিএস ইতিহাসের অন্যতম বিতর্কিত শত্রু। | চিত্র ক্রেডিট: আইডি সফ্টওয়্যার / বেথেসদা

"স্ট্যান্ডিং অ্যান্ড ফাইটিং" এর অর্থ এই নয় যে চিরস্থায়ী ডুমে থাকা। এটি কৌশলগত অবস্থানের মাধ্যমে স্থানটি দক্ষ করার বিষয়ে। খুব কাছাকাছি যান, এবং ম্যারাডারের শটগান বিস্ফোরণটি প্রায় অনিবার্য। খুব দূরে, এবং আপনাকে প্রজেক্টিলেস দিয়ে ফেলবে, যদিও ডজ করা আরও সহজ, আপনি এর দুর্বল কুড়াল সুইংয়ের জন্য যথেষ্ট কাছাকাছি থাকবেন না। আক্রমণ করার মূল মুহূর্তটি হ'ল কুড়ালটির বায়ু-আপ চলাকালীন, যখন ম্যারাডারের চোখ উজ্জ্বল সবুজ ফ্ল্যাশ করে, একটি সংক্ষিপ্ত উইন্ডোটিকে আঘাত করার ইঙ্গিত দেয়।

এই সবুজ সংকেতটি ডুম: দ্য ডার্ক এজে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। সিরিজের উত্সের প্রতি শ্রদ্ধা জানিয়ে, ডেমেনস বুলেট হেলকে স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো প্রজেক্টিলেস ভল্লিজ প্রকাশ করে। এর মধ্যে ডুম স্লেয়ারের নতুন ield াল ব্যবহার করে বিশেষ সবুজ ক্ষেপণাস্ত্রগুলি তাদের উত্সে ফেরত পাঠানো যেতে পারে। প্রাথমিকভাবে একটি প্রতিরক্ষামূলক কৌশল, আপনি একবার শিল্ডের রুন সিস্টেমটি আনলক করেন, বজ্রপাতের সাথে অত্যাশ্চর্য শত্রু বা একটি অটো-টার্গেটিং কামান ট্রিগার করে।

অন্ধকার যুগের যুদ্ধক্ষেত্রের মধ্য দিয়ে আপনার যাত্রা বিভিন্ন রাক্ষসদের বিরুদ্ধে এক-এক-এক লড়াইয়ের একটি সিরিজ হয়ে ওঠে। সবুজ আলোর প্রতিক্রিয়ার উপর সম্পূর্ণ নির্ভরশীল না হলেও শিল্ডের রুনেসকে আয়ত্ত করা আপনার কৌশলটির একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশকে প্যারিয়িং করে তোলে। পজিশনিং এবং টাইমিং মূল, অনেকটা ম্যারাডারের মতো, আপনাকে দাঁড়াতে এবং লড়াই করার প্রয়োজন হয়, প্রতিটি রাক্ষসের অনন্য চ্যালেঞ্জের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া।

ডুম ইটার্নাল -এ ম্যারাডারের পরিচিতি গেমের প্রবাহকে ব্যাহত করার জন্য সমালোচিত হয়েছিল, খেলোয়াড়দের পুরোপুরি নতুন কৌশল অবলম্বন করতে বাধ্য করেছিল। এই পরিবর্তনটি হ'ল আমি কেন এটির প্রশংসা করি - এটি আদর্শ থেকে বিরতি দাবি করেছিল, খেলোয়াড়দের আলাদাভাবে ভাবতে চ্যালেঞ্জ করে। ডুম চিরন্তন traditional তিহ্যবাহী প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারদের নিয়মগুলি ভেঙে দেয় এবং ম্যারাডার চূড়ান্ত চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে সেই নতুন নিয়মগুলি ভেঙে দেয়।

আগাডডন হান্টার অন্ধকার যুগে সবচেয়ে ম্যারাডার-জাতীয় শত্রু হতে পারে তবে প্রতিটি রাক্ষস তাদের মধ্যে চিরন্তন সবচেয়ে ভয়ঙ্কর শত্রু রয়েছে। | চিত্র ক্রেডিট: আইডি সফ্টওয়্যার / বেথেসদা

ডুম: ডার্ক এজিইগুলি এর মূল যান্ত্রিকগুলিতে বিভিন্ন যুদ্ধ "নৃত্য" সংহত করে এটি সমাধান করে। প্রতিটি বড় শত্রুর নিজস্ব সবুজ প্রক্ষেপণ বা মেলি স্ট্রাইক রয়েছে, বিভিন্ন পদ্ধতির প্রয়োজন। উদাহরণস্বরূপ, মানকুবাস সবুজ "স্তম্ভ" দিয়ে শক্তি "বেড়া" গুলি চালায় যা আপনাকে অবশ্যই প্যারিতে নেভিগেট করতে হবে। অস্পষ্টতা গোলকগুলির ভোলিগুলি প্রেরণ করে যা আপনাকে অবশ্যই প্রতিবিম্বিত করতে ছুটে যেতে হবে, যখন রেভেন্যান্টটি ম্যারাডারকে তার অদম্য অবস্থার সাথে ঘনিষ্ঠভাবে মিরর করে দেয় যতক্ষণ না আপনি এর সবুজ মাথার খুলিগুলি প্যারি করেন।

প্রতিটি রাক্ষসকে অনন্য পদক্ষেপের প্রয়োজনের সাথে, নতুন শত্রুদের প্রবর্তনটি প্রাকৃতিক বোধ করে। আগাডন হান্টার এবং কোমোডো তাদের মারাত্মক আক্রমণগুলির সাথে চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করে, তবে আপনি যখন তাদের মুখোমুখি হন ততক্ষণে আপনি আপনার কৌশলগুলি মানিয়ে নিতে পারদর্শী।

ম্যারাডারের নকশা কখনই সমস্যা ছিল না; এটি গেমপ্লেতে অপ্রত্যাশিত শিফট ছিল যা খেলোয়াড়দের ফেলে দেয়। ডুম: অন্ধকার যুগগুলি হঠাৎ মোড় নয়, অভিজ্ঞতার সাথে অবিচ্ছেদ্য প্রতিক্রিয়া-ভিত্তিক যান্ত্রিকতা তৈরি করে এর জন্য আপনাকে প্রস্তুত করে। আরও ক্ষমাশীল প্যারি উইন্ডোর কারণে চ্যালেঞ্জটি কম তীব্র হলেও, ম্যারাডারের লড়াইয়ের সারমর্ম - আপনার ধর্মঘটকে সবুজ আলোতে মিশ্রিত করা - প্রতিটি যুদ্ধে উপস্থিত রয়েছে। অন্ধকার যুগ এই যান্ত্রিকগুলিতে একটি নতুন গ্রহণের প্রস্তাব দেয়, তবুও তারা অনিচ্ছাকৃতভাবে পরিচিত থাকে। আপনি দাঁড়িয়ে, এবং আপনি লড়াই।