বাড়ি খবর 'আমি তৈরি করতে পারি \

'আমি তৈরি করতে পারি \

লেখক : Henry Feb 19,2025

প্লেস্টেশন স্টোর এবং নিন্টেন্ডো ইশপ নিম্নমানের গেমগুলির একটি আগমন ঘটায়, প্রায়শই "op ালু" হিসাবে বর্ণনা করা হয়, ব্যবহারকারীদের মধ্যে উদ্বেগ উত্থাপন করে। এই গেমগুলি, প্রায়শই সিমুলেশন শিরোনামগুলি বিপণন উপকরণগুলির বিভ্রান্তিকর জন্য জেনারেটর এআই ব্যবহার করে এবং প্রায়শই জনপ্রিয় শিরোনামগুলির সাথে স্ট্রাইকিং সাদৃশ্য বহন করে, কখনও কখনও নাম এবং থিমগুলি অনুলিপি করে। এই ইস্যুটি, প্রাথমিকভাবে ইশপে আরও প্রচলিত, সম্প্রতি প্লেস্টেশন স্টোরে ছড়িয়ে পড়েছে, বিশেষত "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগকে প্রভাবিত করে।

খেলুন সমস্যাটি কেবল খারাপ গেমগুলির উপস্থিতি নয়; এটি প্ল্যাটফর্মগুলিকে অপ্রতিরোধ্য প্রায় অভিন্ন, নিম্ন-প্রচেষ্টা শিরোনামের নিখুঁত ভলিউম। এই গেমগুলিতে প্রায়শই দুর্বল নিয়ন্ত্রণ, প্রযুক্তিগত সমস্যা এবং সীমিত গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত, তাদের স্টোর পৃষ্ঠাগুলিতে করা প্রতিশ্রুতিগুলি মেলে ব্যর্থ হয়। অল্প সংখ্যক সংস্থাগুলি এই উত্সাহের জন্য দায়ী বলে মনে হয়, সহজেই উপলব্ধ তথ্য এবং ঘন ঘন নাম পরিবর্তনের অভাবের কারণে তাদের সনাক্ত করা এবং জবাবদিহি করা কঠিন করে তোলে।

ব্যবহারকারীরা বিশেষত নিন্টেন্ডো ইশপের ইতিমধ্যে-হ্রাসকারী কর্মক্ষমতা প্রদত্ত উন্নত স্টোরফ্রন্ট নিয়ন্ত্রণের দাবি করছেন। পরিস্থিতি বুঝতে, বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম (স্টিম, এক্সবক্স, প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচ) জুড়ে গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটিতে তদন্ত করা হয়েছিল।

শংসাপত্র প্রক্রিয়া

আটটি গেম ডেভলপমেন্ট এবং প্রকাশনা পেশাদারদের সাথে সাক্ষাত্কারগুলি (সমস্ত নাম প্রকাশ না করার জন্য) গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটিতে অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করেছে। সাধারণত, বিকাশকারীদের প্রথমে প্ল্যাটফর্ম-নির্দিষ্ট বিকাশ পোর্টালগুলিতে এবং কনসোলগুলির জন্য, দেবকিটগুলির অ্যাক্সেস অর্জন করতে হবে। এর পরে গেমের বিশদ জমা দেওয়া এবং শংসাপত্রের মধ্য দিয়ে যাওয়া ("সার্টিফুল") এর পরে প্ল্যাটফর্মটি প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা, আইনী মান এবং ইএসআরবি রেটিংগুলির সাথে সম্মতি যাচাই করে। বয়সের রেটিংগুলি কঠোরভাবে প্রয়োগ করা হয়, তাত্পর্যগুলি উল্লেখযোগ্য বিলম্ব বা প্রত্যাখ্যানের দিকে পরিচালিত করে।

শংসাপত্র প্রক্রিয়া প্রায়শই ভুল বোঝাবুঝি হয়; এটি কোনও মানের নিশ্চয়তা চেক নয় বরং প্রযুক্তিগত সম্মতির একটি যাচাইকরণ। বিকাশকারীরা প্রাক-সাবমিশন কিউএর জন্য দায়বদ্ধ। জমা দেওয়ার ব্যর্থতার বিষয়ে প্ল্যাটফর্মধারীদের প্রতিক্রিয়া প্রায়শই সীমাবদ্ধ থাকে, বিশেষত নিন্টেন্ডো থেকে, যা ন্যূনতম ব্যাখ্যা সহ ঘন ঘন প্রত্যাখ্যানের জন্য পরিচিত।

পৃষ্ঠা পৃষ্ঠা পর্যালোচনা

প্ল্যাটফর্মধারীদের স্ক্রিনশটগুলিতে সঠিক গেমের প্রতিনিধিত্বের প্রয়োজন হলেও, প্রয়োগগুলি পরিবর্তিত হয়। পর্যালোচনাগুলি প্রাথমিকভাবে ধারাবাহিকতা (উদাঃ, সঠিক নিয়ামক বোতাম) এবং ভাষা নিশ্চিত করার দিকে মনোনিবেশ করে, গেমপ্লে সঠিকভাবে প্রতিফলিত করার উপর কম জোর দিয়ে। একটি উপাখ্যানটি সুইচ ফুটেজের পরিবর্তে পিসি স্ক্রিনশট ব্যবহার করার কারণে পুনরায় জমা দেওয়ার প্রয়োজন একটি গেমকে হাইলাইট করেছে। লঞ্চের আগে নিন্টেন্ডো এবং এক্সবক্স রিভিউ স্টোর পৃষ্ঠার পরিবর্তনগুলি, যখন প্লেস্টেশন লঞ্চের নিকটে একটি একক চেক সম্পাদন করে এবং ভালভ কেবল প্রাথমিকভাবে পর্যালোচনা করে, পরবর্তী পর্যালোচনা ছাড়াই পরবর্তী পরিবর্তনগুলির অনুমতি দেয়।

স্টোরের তথ্য যাচাই করার ক্ষেত্রে কিছু অধ্যবসায় বিদ্যমান থাকলেও মানগুলি আলগাভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়, যার ফলে বিভ্রান্তিকর সামগ্রীটি পিছলে যেতে পারে। ভুল উপস্থাপনাগুলির পরিণতিগুলি সাধারণত আপত্তিজনক সামগ্রী অপসারণের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকে, ডেলিস্টিং বা বিকাশকারী অপসারণ আরও মারাত্মক প্রতিক্রিয়া হয়ে থাকে। গুরুতরভাবে, কনসোল স্টোরফ্রন্টের কোনওটিরই গেমস বা বিপণন উপকরণগুলিতে জেনারেটর এআই ব্যবহার সম্পর্কিত নির্দিষ্ট নিয়ম নেই, যদিও বাষ্প প্রকাশের অনুরোধ করে।

পার্থক্য কেন?

প্ল্যাটফর্মগুলি জুড়ে "op ালু" এর বৈষম্য অনুমোদনের প্রক্রিয়াটির পার্থক্য থেকে উদ্ভূত। মাইক্রোসফ্ট পৃথকভাবে গেমস ভেটস, যখন নিন্টেন্ডো, সনি এবং ভালভ ভেট বিকাশকারী। এটি নিন্টেন্ডো এবং প্লেস্টেশনে অনুমোদিত বিকাশকারীদের সহজেই একাধিক গেম প্রকাশ করতে, নিম্ন-মানের শিরোনামের আগমনকে অবদান রাখে। এক্সবক্সের গেম-বাই-গেমের পরীক্ষা প্রক্রিয়া এটিকে কম সংবেদনশীল করে তোলে। "নতুন রিলিজ" এবং "ছাড়" -তে শীর্ষ স্থান নির্ধারণের জন্য বারবার বান্ডিলগুলি প্রকাশের মতো কৌশলগুলি ব্যবহার করার মতো বিকাশকারীরা শোষণের পক্ষে বিশেষত দুর্বল। প্লেস্টেশনের "গেমস টু উইশলিস্ট" প্রকাশের তারিখ অনুসারে বাছাই করা সমস্যাটিকে আরও বাড়িয়ে তোলে, দূরবর্তী প্রকাশের তারিখগুলির সাথে গেমগুলিকে অগ্রাধিকার দেয়।

স্টিম, সম্ভাব্যভাবে সর্বাধিক "op ালু" থাকা সত্ত্বেও উচ্চতর আবিষ্কারযোগ্যতার বিকল্পগুলি এবং ক্রমাগত সতেজকর নতুন রিলিজ বিভাগের কারণে একই ব্যাকল্যাশের মুখোমুখি হয় না। অনির্ধারিত পদ্ধতিতে সমস্ত নতুন রিলিজ উপস্থাপনের নিন্টেন্ডোর দৃষ্টিভঙ্গি সমস্যার ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য অবদান রাখে। নিন্টেন্ডো ইশপের ওয়েব ব্রাউজার সংস্করণটি অবশ্য উল্লেখযোগ্যভাবে কম প্রভাবিত হয়েছে।

এগিয়ে যাওয়ার পথ

কঠোর স্টোরফ্রন্ট নিয়ন্ত্রণের জন্য কলগুলি বাড়ছে, তবে বিকাশকারীরা দুর্ঘটনাক্রমে মানসম্পন্ন গেমগুলিকে লক্ষ্য করে নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করে। ফিল্টারিংয়ের অতীত প্রচেষ্টা, যেমন নিন্টেন্ডো লাইফের "বেটার ইশপ" এর মতো বৈধ শিরোনামগুলিকে অন্যায়ভাবে শাস্তি দেওয়ার ঝুঁকি প্রদর্শন করেছে। যদিও সনি অতীতে অনুরূপ ইস্যুগুলির বিরুদ্ধে ব্যবস্থা নিয়েছে, আক্রমণাত্মক প্ল্যাটফর্ম নিয়ন্ত্রণের কার্যকারিতা অনিশ্চিত রয়েছে। অন্তর্নিহিত চ্যালেঞ্জ হ'ল সত্যিকারের খারাপ গেমস, সম্পদ ফ্লিপস এবং এআই-উত্পাদিত সামগ্রীর মধ্যে পার্থক্য করতে অসুবিধা, এটি কর্পোরেশনের পরিবর্তে ব্যক্তিদের উপর শেষ পর্যন্ত পড়ে যাওয়া একটি কাজ। প্ল্যাটফর্মধারীরা ছদ্মবেশী নগদ দখলের বিরুদ্ধে লড়াই করার সময় কম-স্টার্লার গেমসের অনুমতি দেওয়ার ভারসাম্য বজায় রাখার চেষ্টা করছেন।

The 'Games to Wishlist' section on the PlayStation Store

Nintendo's browser storefront