বাড়ি খবর মাইক্রোসফ্ট অনলাইন বিতর্ক দ্বারা 2 এআই প্রোটোটাইপ কোয়েক 2 এআই প্রোটোটাইপ

মাইক্রোসফ্ট অনলাইন বিতর্ক দ্বারা 2 এআই প্রোটোটাইপ কোয়েক 2 এআই প্রোটোটাইপ

লেখক : Peyton May 03,2025

মাইক্রোসফ্টের সাম্প্রতিক কোয়েক দ্বিতীয় দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি এআই-উত্পাদিত ইন্টারেক্টিভ স্পেসের উন্মোচন করা গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে একটি শক্তিশালী বিতর্ককে প্রজ্বলিত করেছে। মাইক্রোসফ্টের মিউজিক এবং দ্য ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড হিউম্যান অ্যাকশন মডেল (ডাব্লুএইচএএম) এআই সিস্টেমটি ব্যবহার করে, এই ডেমোটি একটি traditional তিহ্যবাহী গেম ইঞ্জিনের উপর নির্ভর না করে গেমপ্লে ভিজ্যুয়ালগুলি গতিশীলভাবে তৈরি করতে এবং রিয়েল-টাইমে প্লেয়ার আচরণের অনুকরণ করার জন্য এআইয়ের সম্ভাবনা প্রদর্শন করে।

মাইক্রোসফ্ট ডেমোটি একটি "কামড় আকারের" অভিজ্ঞতা হিসাবে বর্ণনা করে যেখানে প্রতিটি প্লেয়ার ইনপুট একটি এআই-উত্পন্ন মুহুর্তকে ট্রিগার করে, মূল ভূমিকম্প II এর গেমপ্লে নকল করে। সংস্থাটি এটিকে ইন্টারেক্টিভ গেমপ্লেটির নতুন ফর্মগুলির দিকে একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং পদক্ষেপ হিসাবে দেখেছে, এটিকে এআই-চালিত গেমিং অভিজ্ঞতার ভবিষ্যতের ঝলক হিসাবে তুলে ধরে।

যাইহোক, অভ্যর্থনাটি অত্যধিক নেতিবাচক হয়েছে। জিওফ কেইগলি সোশ্যাল মিডিয়ায় ডেমোটি প্রদর্শন করার পরে, গেমিং সম্প্রদায়ের অনেকেই তাদের হতাশা প্রকাশ করেছিলেন। রেডডিট এবং টুইটারের মতো প্ল্যাটফর্মের সমালোচকরা এআই-উত্পাদিত সামগ্রীর গুণমান নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন, এই ভয়ে এটি "এআই-উত্পাদিত op ালু" দ্বারা ভবিষ্যতের আধিপত্য বিস্তার করতে পারে এই ভয়ে। একটি স্পষ্ট উদ্বেগ রয়েছে যে গেম বিকাশের মানব উপাদানটি এআই দ্বারা প্রতিস্থাপিত হতে পারে, বিশেষত যদি স্টুডিওগুলি এই রুটটি ব্যয় হ্রাস করার জন্য বেছে নেয়।

প্রতিক্রিয়া সত্ত্বেও, কেউ কেউ প্রযুক্তির সম্ভাবনা সম্পর্কে আশাবাদী রয়েছেন। তারা ডেমোটি একটি সমাপ্ত পণ্য হিসাবে নয় বরং এআই প্রযুক্তিতে তৈরি পদক্ষেপগুলি প্রদর্শন করে এমন ধারণার প্রমাণ হিসাবে দেখেন। এই সমর্থকরা যুক্তি দেখান যে বর্তমান ডেমোটি খেলতে পারা বা উপভোগযোগ্য নাও হতে পারে, তবে এটি এআইয়ের সুসংগত এবং ধারাবাহিক ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ডগুলি উত্পন্ন করার ক্ষমতার একটি উল্লেখযোগ্য লিপকে উপস্থাপন করে, প্রাথমিক ধারণা এবং পিচিং পর্যায়ে সম্ভাব্যভাবে কার্যকর।

এই ডেমো চারপাশের বিতর্ক জেনারেটর এআই সম্পর্কিত বিস্তৃত শিল্পের উত্তেজনাকে প্রতিফলিত করে। বিস্তৃত ছাঁটাই এবং নৈতিক উদ্বেগের মধ্যে, গেমিং এবং বিনোদন খাতে অনেকেই শ্রোতাদের সাথে অনুরণিত সামগ্রী তৈরি করার এআইয়ের দক্ষতা সম্পর্কে সংশয়ী। কীওয়ার্ড স্টুডিওগুলির মতো উদাহরণগুলি এআই-উত্পাদিত গেম তৈরি করতে ব্যর্থ প্রচেষ্টা এবং কল অফ ডিউটির জন্য অ্যাক্টিভিশনের এআই ব্যবহার করার ব্যর্থ প্রচেষ্টা: ব্ল্যাক অপ্স 6 সম্পদ এই চ্যালেঞ্জগুলি আন্ডারস্কোর করে।

শিল্প যেমন এই বিষয়গুলির সাথে ঝাঁপিয়ে পড়েছে, এপিক গেমসের টিম সুইনি এবং অভিনেতা অ্যাশলি বুর্চের মতো কণ্ঠস্বর ওজন করেছে, গেমিংয়ে এআইয়ের ভূমিকা এবং স্রষ্টা এবং খেলোয়াড়দের উপর একইভাবে সম্ভাব্য প্রভাবের বিষয়ে চলমান আলোচনার কথা তুলে ধরে।