Trang chủ Tin tức EA tiết lộ Battlefield Labs: Đầu tiên nhìn vào lối chơi mới

EA tiết lộ Battlefield Labs: Đầu tiên nhìn vào lối chơi mới

Tác giả : Natalie May 04,2025

EA đã tiết lộ cái nhìn chính thức đầu tiên về trò chơi Battlefield sắp tới, làm nổi bật thử nghiệm người chơi và khung phát triển của trò chơi. Cái nhìn ngắn gọn này về lối chơi trước Alpha là một phần của video giới thiệu Battlefield Labs, cùng với một lời kêu gọi chơi PlayTesters.

Chơi EA cũng giới thiệu Battlefield Studios, một thương hiệu ô bao gồm bốn hãng phim hoạt động trên tiêu đề mới. Chúng bao gồm xúc xắc ở Stockholm, Thụy Điển, chịu trách nhiệm cho thành phần nhiều người chơi; Motive, được biết đến với phiên bản làm lại không gian chết và Star Wars: Squadrons, tập trung vào các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect (trước đây là Dice LA) ở Mỹ, nhằm mục đích thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại; và tiêu chí ở Anh, trước đây liên quan đến nhu cầu về tốc độ, hiện được giao nhiệm vụ cho chiến dịch chơi đơn.

Trò chơi Battlefield mới sẽ có một chiến dịch tuyến tính một người chơi truyền thống, đánh dấu sự trở lại định dạng này sau Battlefield 2042, chỉ dành cho nhiều người chơi.

EA nhấn mạnh rằng các đội Battlefield Studios đang bước vào giai đoạn phát triển quan trọng và đang tìm kiếm phản hồi của người chơi để ưu tiên, cải thiện và tinh chỉnh các yếu tố trước khi phát hành trò chơi. Thông qua Battlefield Labs, EA có kế hoạch kiểm tra các khía cạnh khác nhau của trò chơi, mặc dù không phải tất cả các tính năng được hiển thị sẽ được hoàn thiện. Người tham gia phải đồng ý với Thỏa thuận không tiết lộ (NDA).

Battlefield Labs nhằm mục đích thu hút Playtesters cho Battlefield mới. Tín dụng nghệ thuật khái niệm: Nghệ thuật điện tử.

EA bày tỏ niềm tự hào về trạng thái tiền alpha của trò chơi và nhấn mạnh tầm quan trọng của việc chơi trò chơi. Họ có kế hoạch bắt đầu bằng cách thử nghiệm các yếu tố chơi trò chơi cốt lõi như chiến đấu và phá hủy, sau đó chuyển sang cân bằng vũ khí, phương tiện và tiện ích, và cuối cùng tích hợp chúng vào bản đồ, chế độ và chơi đội hình. Các chế độ cổ điển như chinh phục và đột phá sẽ được thử nghiệm, cùng với việc khám phá những ý tưởng mới và tinh chỉnh hệ thống lớp (Assault, Engineer, Support và Recon) để chơi trò chơi chiến lược hơn.

Lời mời playtest ban đầu sẽ được giới hạn ở một vài nghìn người tham gia châu Âu và Bắc Mỹ, với kế hoạch mở rộng lên hàng chục ngàn người trên các khu vực bổ sung. Điều này xuất hiện sau khi EA đóng cửa Ridgeline Games, nơi đang phát triển một trò chơi chiến trường một người chơi độc lập.

Vào tháng 9, EA đã chia sẻ thêm chi tiết và nghệ thuật khái niệm cho trò chơi Battlefield Untitle, xác nhận sự trở lại với một khung cảnh hiện đại. Khái niệm nghệ thuật gợi ý tại tàu chiến và chiến đấu trực thăng, cũng như các thảm họa tự nhiên như cháy rừng. Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, đã tham khảo đỉnh cao của loạt phim với Battlefield 3 và 4, nhấn mạnh sự trở lại với các yếu tố cốt lõi xác định các trò chơi đó.

Sự thay đổi trở lại một khung cảnh hiện đại nhằm mục đích sửa chữa khóa học sau Battlefield 2042, trong đó phải đối mặt với những lời chỉ trích cho các chuyên gia và bản đồ 128 người chơi lớn, cuối cùng trở lại với 64 người chơi. Trò chơi sắp tới sẽ không có các chuyên gia.

Với những thách thức phải đối mặt với Battlefield 2042, áp lực cao ở phần tiếp theo. Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả nó là một trong những "dự án đầy tham vọng nhất" trong lịch sử của EA, phản ánh sự đầu tư đáng kể trong trò chơi. Phương châm của Battlefield Studios, "Chúng ta đều đang ở trên Battlefield", nhấn mạnh cam kết này.

Zampella nhấn mạnh sự tập trung vào việc mở rộng vũ trụ Battlefield để cung cấp những trải nghiệm khác nhau mà không cần người chơi cần phải rời khỏi nhượng quyền thương mại, nhằm lấy lại niềm tin của người chơi cốt lõi và thu hút những người mới.

EA vẫn chưa tiết lộ ngày phát hành, nền tảng ra mắt hoặc một tựa game cuối cùng cho trò chơi Battlefield mới.