EA ได้เปิดตัวแวบหนึ่งอย่างเป็นทางการของเกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึงเน้นการทดสอบผู้เล่นและกรอบการพัฒนาของเกม การดูสั้น ๆ เกี่ยวกับการเล่นเกม Pre-Alpha เป็นส่วนหนึ่งของวิดีโอที่แนะนำ Battlefield Labs พร้อมกับการโทรหา Playtesters
EA ยังแนะนำ Battlefield Studios แบรนด์ร่มที่ครอบคลุมสตูดิโอสี่แห่งที่ทำงานในชื่อใหม่ เหล่านี้รวมถึงลูกเต๋าในสตอกโฮล์มสวีเดนรับผิดชอบส่วนประกอบผู้เล่นหลายคน แรงจูงใจเป็นที่รู้จักสำหรับ Dead Space Remake และ Star Wars: Squadrons มุ่งเน้นไปที่ภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน เอฟเฟกต์ระลอกคลื่น (เดิมคือ Dice LA) ในสหรัฐอเมริกาโดยมีเป้าหมายที่จะดึงดูดผู้เล่นใหม่เข้าสู่แฟรนไชส์ และเกณฑ์ในสหราชอาณาจักรก่อนหน้านี้เกี่ยวข้องกับ Need for Speed ตอนนี้มอบหมายให้แคมเปญผู้เล่นเดี่ยวเกม Battlefield ใหม่จะมีแคมเปญเชิงเส้นแบบผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิมซึ่งเป็นการกลับไปสู่รูปแบบนี้หลังจาก Battlefield 2042 ซึ่งเป็นผู้เล่นหลายคนเท่านั้น
EA เน้นว่าทีม Battlefield Studios กำลังเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญและกำลังมองหาข้อเสนอแนะของผู้เล่นเพื่อจัดลำดับความสำคัญปรับปรุงและปรับแต่งองค์ประกอบก่อนที่เกมจะเปิดตัว ผ่าน Battlefield Labs, EA วางแผนที่จะทดสอบแง่มุมต่าง ๆ ของเกมแม้ว่าคุณสมบัติทั้งหมดจะไม่ได้รับการสรุป ผู้เข้าร่วมจะต้องยอมรับข้อตกลงที่ไม่เปิดเผย (NDA)
Battlefield Labs มีเป้าหมายที่จะเข้าร่วม Playtesters สำหรับสนามรบใหม่ แนวคิดศิลปะแนวคิด: อิเล็กทรอนิกส์ศิลปะ
EA แสดงความภาคภูมิใจในสถานะก่อนอัลฟ่าของเกมและเน้นถึงความสำคัญของการทดสอบการเล่น พวกเขาวางแผนที่จะเริ่มต้นด้วยการทดสอบองค์ประกอบการเล่นเกมหลักเช่นการต่อสู้และการทำลายล้างจากนั้นย้ายไปที่การปรับสมดุลอาวุธยานพาหนะและอุปกรณ์และในที่สุดก็รวมสิ่งเหล่านี้เข้ากับแผนที่โหมดและการเล่นของทีม โหมดคลาสสิกเช่นการพิชิตและการพัฒนาจะได้รับการทดสอบพร้อมกับการสำรวจความคิดใหม่ ๆ และปรับแต่งระบบชั้นเรียน (Assault, Engineer, Support และ Recon) สำหรับการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์มากขึ้น
คำเชิญเริ่มต้น Playtest จะถูก จำกัด ให้มีผู้เข้าร่วมสองสามพันคนในยุโรปและอเมริกาเหนือโดยมีแผนที่จะขยายไปถึงหมื่นในภูมิภาคเพิ่มเติม สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจาก EA ปิดเกม Ridgeline ซึ่งกำลังพัฒนาเกม Battlefield ผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลน
ในเดือนกันยายน EA ได้แบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมและศิลปะแนวคิดสำหรับเกม Battlefield ที่ไม่มีชื่อยืนยันการกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัย แนวคิดศิลปะบอกใบ้ถึงการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์รวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า Vince Zampella หัวหน้า Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios อ้างถึงยอดเขาของซีรีส์ด้วย Battlefield 3 และ 4 โดยเน้นการกลับไปสู่องค์ประกอบหลักที่กำหนดเกมเหล่านั้น
การเปลี่ยนกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยมีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขหลักสูตรหลังจาก Battlefield 2042 ซึ่งเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์สำหรับผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ผู้เล่น 128 คนขนาดใหญ่ในที่สุดก็กลับไปที่แผนที่ผู้เล่น 64 คน เกมที่กำลังจะมาถึงจะไม่ได้มีผู้เชี่ยวชาญ
ด้วยความท้าทายที่ต้องเผชิญกับ Battlefield 2042 ความดันสูงในภาคต่อไป แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA ได้อธิบายว่าเป็นหนึ่งใน "โครงการที่ทะเยอทะยานที่สุด" ในประวัติศาสตร์ของ EA สะท้อนให้เห็นถึงการลงทุนที่สำคัญในเกม คำขวัญของ Battlefield Studios "พวกเราทุกคนอยู่ในสนามรบ" เน้นย้ำความมุ่งมั่นนี้
Zampella เน้นการมุ่งเน้นไปที่การขยายจักรวาลของ Battlefield เพื่อนำเสนอประสบการณ์ที่หลากหลายโดยไม่ต้องผู้เล่นที่ต้องการออกจากแฟรนไชส์โดยมีจุดประสงค์เพื่อฟื้นความไว้วางใจของผู้เล่นหลักและดึงดูดผู้เล่นใหม่
EA ยังไม่เปิดเผยวันที่วางจำหน่ายแพลตฟอร์มเปิดตัวหรือชื่อสุดท้ายสำหรับเกม Battlefield ใหม่