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EA presenta Battlefield Labs: Primero mira a un nuevo juego

Autor : Natalie May 04,2025

EA ha presentado la primera visión oficial del próximo juego de campo de batalla, destacando las pruebas de jugadores y el marco de desarrollo del juego. Esta breve mirada al juego prealpha es parte de un video que presenta Battlefield Labs, junto con una llamada para los jugadores de juego.

Jugar EA también presentó Battlefield Studios, una marca paraguas que abarca los cuatro estudios que trabajan en el nuevo título. Estos incluyen dados en Estocolmo, Suecia, responsable del componente multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, centrándose en misiones para un jugador y mapas multijugador; Efecto Ripple (anteriormente Dice LA) en los Estados Unidos, con el objetivo de atraer nuevos jugadores a la franquicia; y criterio en el Reino Unido, previamente involucrado con Need for Speed, ahora encargado de la campaña para un jugador.

El nuevo juego de campo de batalla contará con una campaña lineal tradicional para un jugador, marcando un regreso a este formato después de Battlefield 2042, que solo era multijugador.

EA enfatizó que los equipos de Battlefield Studios están entrando en una fase de desarrollo crucial y están buscando comentarios de los jugadores para priorizar, mejorar y refinar elementos antes del lanzamiento del juego. A través de Battlefield Labs, EA planea probar varios aspectos del juego, aunque no todas las características mostradas se finalizarán. Los participantes deben aceptar un acuerdo de no divulgación (NDA).

Battlefield Labs tiene como objetivo involucrar a los jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.

EA expresó orgullo en el estado prealpha prealpha del juego y destacó la importancia de las pruebas de juego. Planean comenzar probando elementos centrales de juego como combate y destrucción, luego pasan a equilibrar armas, vehículos y dispositivos, y finalmente integrarlos en mapas, modos y juego de escuadrón. Se probarán modos clásicos como Conquest y Breakthrough, junto con explorar nuevas ideas y refinar el sistema de clases (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para un juego más estratégico.

Las invitaciones iniciales de juego de juego se limitarán a unos pocos miles de participantes en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles en regiones adicionales. Esto se produce después de que EA cerró los juegos de Ridgeline, que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador independiente.

En septiembre, EA compartió más detalles y arte conceptual para el juego de campo de batalla sin título, confirmando un regreso a un entorno moderno. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales. Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, hizo referencia al pico de la serie con Battlefield 3 y 4, enfatizando un retorno a los elementos centrales que definieron esos juegos.

El cambio de regreso a un entorno moderno tiene como objetivo corregir el curso después del campo de batalla 2042, que enfrentó críticas por sus especialistas y grandes mapas de 128 jugadores, que finalmente volvió a 64 mapas de jugadores. El próximo juego no contará con especialistas.

Dados los desafíos que enfrentan Battlefield 2042, la presión es alta en la próxima entrega. El CEO de EA, Andrew Wilson, lo describió como uno de los "proyectos más ambiciosos" en la historia de EA, lo que refleja la importante inversión en el juego. El lema de Battlefield Studios, "Todos estamos en el campo de batalla", subraya este compromiso.

Zampella destacó el enfoque en expandir el universo de Battlefield para ofrecer experiencias variadas sin que los jugadores necesiten abandonar la franquicia, con el objetivo de recuperar la confianza de los jugadores centrales y atraer a otros nuevos.

EA aún no ha revelado una fecha de lanzamiento, plataformas de lanzamiento o un título final para el nuevo juego de campo de batalla.