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EA enthüllt Battlefield Labs: Schauen Sie sich erstes neues Gameplay an

Autor : Natalie May 04,2025

EA hat den ersten offiziellen Blick auf das bevorstehende Battlefield -Spiel vorgestellt, das Spielertests und den Entwicklungsrahmen des Spiels hervorhebt. Dieser kurze Blick auf das Pre-Alpha-Gameplay ist Teil eines Video-Einführung in Battlefield Labs sowie einen Aufruf für Playesters.

Spielen EA stellte auch Battlefield Studios vor, eine Dachmarke, die die vier Studios umfasst, die an dem neuen Titel arbeiten. Dazu gehören Würfel in Stockholm, Schweden, verantwortlich für die Mehrspieler -Komponente; Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Squadrons, der sich auf Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten konzentriert; Ripple Effect (ehemals Dice LA) in den USA, um neue Spieler zum Franchise zu gewinnen; und Kriterium in Großbritannien, zuvor mit der Notwendigkeit von Geschwindigkeitsbedürfnissen beteiligt, die jetzt mit der Single-Player-Kampagne beauftragt sind.

Das neue Battlefield-Spiel wird eine traditionelle lineare Single-Player-Kampagne enthalten, die nach Battlefield 2042, das nur Multiplayer war, zu diesem Format zurückkehrt.

EA betonte, dass die Teams der Battlefield Studios in eine entscheidende Entwicklungsphase eintreten und vor der Veröffentlichung des Spiels Elemente für Prioritäten, Verbesserungen und Verfeinern von Spielern suchen. Durch Battlefield Labs plant EA, verschiedene Aspekte des Spiels zu testen, obwohl nicht alle gezeigten Funktionen abgeschlossen werden. Die Teilnehmer müssen einer Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) zustimmen.

Battlefield Labs zielt darauf ab, Playesters für das neue Schlachtfeld zu engagieren. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste.

EA war stolz auf den Vor-Alpha-Staat des Spiels und betonte die Bedeutung des Spieltests. Sie planen, mit dem Testen von Kernspielelementen wie Kampf und Zerstörung zu beginnen, dann Waffen, Fahrzeuge und Geräte auszugleichen und diese schließlich in Karten, Modi und Kaderspiel integrieren. Klassische Modi wie Conquest und Breakthrough werden getestet, um neue Ideen zu erforschen und das Klassensystem (Angriff, Ingenieur, Support und Recon) für strategischere Gameplay zu verfeinern.

Erste Playtest -Einladungen werden auf einige tausend Teilnehmer in Europa und Nordamerika beschränkt sein, wobei Pläne für die Ausweitung auf Zehntausende in zusätzlichen Regionen. Dies geschieht, nachdem EA Ridgeline Games geschlossen hatte, das ein eigenständiges Single-Player-Battlefield-Spiel entwickelte.

Im September teilte EA mehr Details und Konzeptkunst für das Spiel ohne Titel mit dem Battlefield und bestätigte eine Rückkehr zu einer modernen Umgebung. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin. Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios -Organisation, verwies auf den Höhepunkt der Serie mit Battlefield 3 und 4 und betonte eine Rückkehr zu den Kernelementen, die diese Spiele definierten.

Die Verschiebung zu einem modernen Umfeld zielt darauf ab, den Kurs nach dem Schlachtfeld 2042 zu korrigieren, der für seine Spezialisten und große 128-Spieler-Karten kritisiert wurde und schließlich auf 64-Spieler-Karten zurückkehrte. Das bevorstehende Spiel wird keine Spezialisten enthalten.

Angesichts der Herausforderungen mit dem Battlefield 2042 ist der Druck bei der nächsten Folge hoch. Der CEO von EA, Andrew Wilson, hat es als eines der "ehrgeizigsten Projekte" in der Geschichte von EA beschrieben, was die bedeutenden Investitionen in das Spiel widerspiegelt. Das Motto der Battlefield Studios "Wir sind alle auf Battlefield", unterstreicht dieses Engagement.

Zampella betonte den Fokus auf die Erweiterung des Schlachtfelduniversums, um verschiedene Erfahrungen zu bieten, ohne dass Spieler das Franchise verlassen müssen, um das Vertrauen der Kernspieler wiederzugewinnen und neue anzuziehen.

EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Startplattformen oder einen endgültigen Titel für das neue Battlefield -Spiel enthüllt.