EA a dévoilé le premier aperçu officiel du prochain jeu de champ de bataille, mettant en évidence les tests des joueurs et le cadre de développement du jeu. Ce bref aperçu du gameplay pré-alpha fait partie d'une vidéo introduisant Battlefield Labs, aux côtés d'un appel pour les joueurs de jeu.
EA a également présenté Battlefield Studios, une marque de parapluie englobant les quatre studios travaillant sur le nouveau titre. Il s'agit notamment des dés à Stockholm, en Suède, responsables du composant multijoueur; Motif, connu pour le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons, en se concentrant sur les missions solo et les cartes multijoueurs; Effet Ripple (anciennement Dice LA) aux États-Unis, visant à attirer de nouveaux joueurs vers la franchise; et Criterion au Royaume-Uni, précédemment impliqué dans Need for Speed, désormais chargé de la campagne solo.Le nouveau jeu Battlefield présentera une campagne linéaire solo traditionnelle, marquant un retour à ce format après Battlefield 2042, qui était uniquement multijoueur.
EA a souligné que les équipes de Battlefield Studios entrent dans une phase de développement cruciale et recherchent les commentaires des joueurs pour hiérarchiser, améliorer et affiner les éléments avant la sortie du jeu. Grâce à Battlefield Labs, EA prévoit de tester divers aspects du jeu, bien que toutes les fonctionnalités présentées ne soient pas finalisées. Les participants doivent accepter un accord de non-divulgation (NDA).
Battlefield Labs vise à engager des tests de jeu pour le nouveau champ de bataille. Concept d'art Crédit: Arts électroniques.
EA a exprimé sa fierté dans l'état pré-alpha du jeu et a souligné l'importance du test de jeu. Ils prévoient de commencer par tester des éléments de jeu de base comme le combat et la destruction, puis passer à l'équilibre des armes, des véhicules et des gadgets, et enfin les intégrer dans les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Les modes classiques comme Conquest et Breakthrough seront testés, ainsi que l'exploration de nouvelles idées et le raffinement du système de classe (assaut, ingénieur, support et reconditionnement) pour un gameplay plus stratégique.
Les invitations initiales de test de jeu seront limitées à quelques milliers de participants en Europe et en Amérique du Nord, avec des plans pour s'étendre à des dizaines de milliers de régions supplémentaires. Cela survient après que EA a fermé Ridgeline Games, qui développait un jeu de champ de bataille en solo autonome.
En septembre, EA a partagé plus de détails et d'art conceptuel pour le jeu de champ de bataille sans titre, confirmant un retour à un cadre moderne. Le concept art a fait allusion aux combats de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt. Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM pour EA Studios, a fait référence au sommet de la série avec Battlefield 3 et 4, mettant l'accent sur un retour aux éléments principaux qui ont défini ces jeux.
Le retour à un cadre moderne vise à corriger le cours après Battlefield 2042, qui a été confronté à ses critiques pour ses spécialistes et grandes cartes de 128 joueurs, revenant finalement à des cartes de 64 joueurs. Le jeu à venir ne mettra pas en vedette des spécialistes.
Compte tenu des défis confrontés à Battlefield 2042, la pression est élevée sur le prochain épisode. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, l'a décrit comme l'un des "projets les plus ambitieux" de l'histoire d'EA, reflétant l'investissement important dans le jeu. La devise des Battlefield Studios, "Nous sommes tous sur Battlefield", souligne cet engagement.
Zampella a mis en évidence l'accent mis sur l'élargissement de l'univers du champ de bataille pour offrir des expériences variées sans que les joueurs aient besoin de quitter la franchise, visant à regagner la confiance des joueurs de base et à en attirer de nouveaux.
EA n'a pas encore révélé de date de sortie, de plates-formes de lancement ou un titre final pour le nouveau jeu de champ de bataille.