EA သည်လာမည့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းကိုပထမဆုံးတရားဝင်တစေ့တစောင်းကိုပြသခဲ့သည်။ Pre-alpha gameplay ကိုအကျဉ်းချုပ်ဖွင့်ကြည့်ပါ။
EA သည် The Embrella အမှတ်တံဆိပ်ကိုခေါင်းစဉ်အသစ်ဖြင့်အလုပ်လုပ်သော Umbrella အမှတ်တံဆိပ်သည် Battlefield စတူဒီယိုများကိုလည်းမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းတို့တွင်စတော့ဟုမ်း, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်နိုင်ငံရှိအန်စာတုံးများပါဝင်သည်။ အာကာသပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းနှင့်ကြယ်စစ်ပွဲများကြောင့်လူသိများသောရည်ရွယ်ချက်မှာလူသိများသော Squadrons များ, Gropploy Effect (ယခင်က Dice La) သည်ကစားပွဲအသစ်များကိုကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ယခင်ကမြန်မြန်ဆန်ဆန်လိုအပ်နေသောယူကေတွင်ရှိသောစံသတ်မှတ်ချက်နှင့်ယခုကစားသမားတစ် ဦး တည်းကစားသမားနှင့်အတူတာဝန်ယူခဲ့သည်။စစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်သည်ရိုးရာတစ် ဦး တည်းကစားသမား linear စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုပါ 0 င်မည်ဖြစ်ပြီး Battledfield 2042 တွင် Multiplayer-in-battledfield 2042 ပြီးနောက်ဤပုံစံသို့ပြန်သွားရန်ဖြစ်သည်။
Ea က Battlefield Studios အဖွဲ့များသည်အရေးပါသောဖွံ့ဖြိုးမှုအဆင့်ကို 0 င်ရောက်ပြီးဂိမ်းမဖြန့်ချိမီ ဦး စားပေးမှုနှင့်ထိန်းသိမ်းခြင်းနှင့်သန့်စင်ခြင်းနှင့်သန့်စင်ခြင်းတို့အတွက်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်များကိုရှာဖွေနေသည်။ Battlefield Labs မှတစ်ဆင့် EA သည်ဂိမ်း၏ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကိုစမ်းသပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ သင်တန်းသားများကိုထုတ်ဖော်မဟုတ်သောသဘောတူညီချက် (NDA) ကိုသဘောတူရမည်။
Battlefield Labs များသည်စစ်မြေပြင်အသစ်အတွက် PlayTesters ကိုပါ 0 င်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ အယူအဆအနုပညာအကြွေး: အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ။
EA သည်ဂိမ်း၏ Pre-alpha state တွင်ဂုဏ်ယူစွာထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး Playtesting ၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် Corns နှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းကဲ့သို့သော core gameplay element များကိုစမ်းသပ်ခြင်းဖြင့်စတင်ရန်စီစဉ်ထားပြီးလက်နက်များ, ယာဉ်များနှင့်ကိရိယာများကိုဟန်ချက်ညီစေရန်နှင့်နောက်ဆုံးတွင်မြေပုံများ, အောင်ပွဲခံခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်နည်းလမ်းများသည်စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုအသစ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်အတန်းစာစနစ်များ (Assault, Assault, Assault, Assault, Assault, Assault, Assault, Assault, Assault,
ကန ဦး Playest Invites သည်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကတွင်ထောင်ပေါင်းများစွာသောအရာနှင့်မြောက်အမရေိကရှိထောင်ပေါင်းများစွာသောဒေသများသို့အပိုဆောင်းဒေသများသို့ချဲ့ထွင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ EA သည် Risegeline Games ကိုပိတ်ပစ်ပြီးနောက်တစ် ဦး တည်းသောကစားသမား Battlefield Game ကိုတီထွင်ခဲ့သောမြည်တမ်းကစားခြင်းဂိမ်းများကိုပိတ်ပစ်ပြီးနောက်ဖြစ်သည်။
စက်တင်ဘာလတွင် EA သည်ခေတ်မီသောစစ်မြေပြင်ဂိမ်းအတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အယူအဆအနုပညာကိုမျှဝေခဲ့ပြီးခေတ်သစ် setting ကိုပြန်လည်ရောက်ရှိရန်အတည်ပြုခဲ့သည်။ အဆိုပါအယူအဆအနုပညာသင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်တိုက်ပွဲများအပြင်တောမီးလောင်ကျွမ်းမှုကဲ့သို့သောသဘာဝဘေးအန္တရာယ်များမှာအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ EA စတူဒီယိုအဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM အကြီးအကဲ Vince Zampella သည်စစ်မြေပြင် 3 နှင့် 4 နှင့်အတူစီးရီး၏အထွတ်အထိပ်ကိုရည်ညွှန်းသည်။
ခေတ်သစ် setting သို့ပြန်သွားရန်အတွက် Grickfield 2042 ကိုစစ်မြေပြင် 2042 ပြီးနောက်သင်တန်းကိုပြုပြင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ လာမည့်ဂိမ်းသည်အထူးကုများကိုဖော်ပြလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။
စစ်မြေပြင် 2042 နှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများကြောင့်နောက်တစ်ခုထပ်တူထပ်မျှတွင်ဖိအားမြင့်မားသည်။ EA CEO CEO Andrew Wilson သည် EA ၏သမိုင်းတွင် "ရည်မှန်းချက်ကြီးဆုံးစီမံကိန်းများ" တစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့ပြီး, Battlefield Studios ၏ဆောင်ပုဒ်မှာ "ငါတို့ရှိသမျှသည်စစ်မြေပြင်၌ရှိနေသည်" ဟုအလေးအနက်ထားသည်။
Zampella သည် Battlefield Universe စကြာ 0 ီ ကလွဲ. Grampield စကြာ 0 universe ာကိုအဓိကအားဖြင့် Core ကိုစွန့်ခွာရန်နှင့်အသစ်များကိုဆွဲဆောင်ရန်လိုအပ်ပြီးအသစ်များကိုဆွဲဆောင်ရန်လိုအပ်သည့်ကစားသမားများမပါဘဲကွဲပြားသောအတွေ့အကြုံများကိုတိုးချဲ့ရန်အဓိကအားဖြင့်အာရုံစူးစိုက်ရန်အဓိကအာရုံစိုက်ခဲ့သည်။
EA သည်ဖြန့်ချိမည့်နေ့,