Ev Haberler EA Battlefield Labs: İlk Bakış'a Bakış

EA Battlefield Labs: İlk Bakış'a Bakış

Yazar : Natalie May 04,2025

EA, yaklaşan Battlefield oyununun ilk resmi bakışını tanıttı, oyuncu testini ve oyunun geliştirme çerçevesini vurguladı. Alpha öncesi oyuna bu kısa bakış, PlayTesters çağrısının yanı sıra Battlefield laboratuvarlarını tanıtan bir videonun bir parçasıdır.

Oynamak EA ayrıca yeni başlık üzerinde çalışan dört stüdyoyu kapsayan bir şemsiye markası olan Battlefield Studios'u tanıttı. Bunlar arasında çok oyunculu bileşenden sorumlu İsveç, Stockholm, İsveç; Dead Space Remake ve Star Wars: Filolar, tek oyunculu görevlere ve çok oyunculu haritalara odaklanan güdü; ABD'deki Ripple Effect (eski adıyla Dice LA), yeni oyuncuları franchise'a çekmeyi amaçlıyor; ve daha önce tek oyunculu kampanyayla görevli olan İhtiyaç For Hızla ilgili olan İngiltere'de kriter.

Yeni Battlefield oyunu, sadece çok oyunculu olan Battlefield 2042'den sonra bu formata dönüşü işaret eden geleneksel tek oyunculu doğrusal bir kampanyaya sahip olacak.

EA, Battlefield Studios takımlarının önemli bir geliştirme aşamasına girdiğini ve oyunun piyasaya sürülmesinden önce öğeleri önceliklendirmek, iyileştirmek ve geliştirmek için oyuncu geri bildirimi aradığını vurguladı. Battlefield Labs aracılığıyla EA, gösterilen tüm özellikler sonuçlanmayacak olsa da, oyunun çeşitli yönlerini test etmeyi planlıyor. Katılımcılar bir gizlilik sözleşmesini (NDA) kabul etmelidir.

Battlefield Labs, yeni savaş alanı için oyun testerlerini meşgul etmeyi hedefliyor. Konsept Sanat Kredisi: Elektronik Sanatlar.

EA, oyunun alfa öncesi devletinden gurur duydu ve oyun testinin önemini vurguladı. Savaş ve yıkım gibi çekirdek oyun öğelerini test ederek başlamayı planlıyorlar, daha sonra silahları, araçları ve aletleri dengelemeye devam ediyorlar ve son olarak bunları haritalar, modlar ve takım oyunlarına entegre ediyorlar. Fetih ve atılım gibi klasik modlar, yeni fikirleri keşfetmek ve daha stratejik oyun için sınıf sistemini (saldırı, mühendis, destek ve keşif) geliştirmekle test edilecektir.

İlk Playtest Davetleri, Avrupa ve Kuzey Amerika'daki birkaç bin katılımcı ile sınırlı olacak ve ek bölgelerde on binlerce kişiye genişleme planları. Bu, bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı oyunu geliştiren EA kapatma Ridgeline Games'den sonra geliyor.

Eylül ayında EA, Modern bir ortama dönüşü doğrulayarak Untitled Battlefield oyunu için daha fazla ayrıntı ve konsept sanatı paylaştı. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi. EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, serinin zirvesine Battlefield 3 ve 4 ile atıfta bulundu ve bu oyunları tanımlayan çekirdek unsurlara geri döndü.

Modern bir ortama geri dönme, uzmanları ve 128 oyunculu büyük haritaları için eleştiri ile karşılaşan ve sonunda 64 oyunculu haritaya dönen Battlefield 2042'den sonra kursu düzeltmeyi amaçlıyor. Yaklaşan oyun uzmanları olmayacak.

Battlefield 2042 ile karşılaşılan zorluklar göz önüne alındığında, bir sonraki taksitte baskı yüksek. EA CEO'su Andrew Wilson, bunu EA tarihindeki "en iddialı projelerden" biri olarak tanımladı ve oyuna yapılan önemli yatırımı yansıtı. Battlefield Studios'un "Hepimiz Battlefield'dayız" sloganı bu taahhüdün altını çiziyor.

Zampella, çekirdek oyuncuların güvenini yeniden kazanmayı ve yenilerini çekmeyi amaçlayan, franchise'dan ayrılmaya ihtiyaç duymadan çeşitli deneyimler sunmak için Battlefield evrenini genişletmeye odaklanmayı vurguladı.

EA henüz bir çıkış tarihi, lansman platformları veya yeni Battlefield oyunu için son bir başlık ortaya koymadı.