Bahay Balita EA Unveils Battlefield Labs: Unang tumingin sa bagong gameplay

EA Unveils Battlefield Labs: Unang tumingin sa bagong gameplay

May-akda : Natalie May 04,2025

Inihayag ng EA ang unang opisyal na sulyap sa paparating na larangan ng larangan ng digmaan, pag -highlight ng pagsubok sa player at balangkas ng pag -unlad ng laro. Ang maikling pagtingin na ito sa pre-alpha gameplay ay bahagi ng isang video na nagpapakilala sa mga lab ng battlefield, kasabay ng isang tawag para sa PlayTesters.

Maglaro Ipinakilala din ng EA ang battlefield Studios, isang tatak ng payong na sumasaklaw sa apat na mga studio na nagtatrabaho sa bagong pamagat. Kasama dito ang dice sa Stockholm, Sweden, na responsable para sa Multiplayer na bahagi; Motibo, na kilala para sa Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons, na nakatuon sa mga misyon ng single-player at mga mapa ng Multiplayer; Ripple Effect (dating Dice La) sa US, na naglalayong maakit ang mga bagong manlalaro sa prangkisa; at criterion sa UK, na dating kasangkot sa pangangailangan para sa bilis, na naatasan ngayon sa kampanya ng single-player.

Ang bagong larangan ng larangan ng digmaan ay magtatampok ng isang tradisyunal na kampanya ng linear na single-player, na nagmamarka ng pagbabalik sa format na ito pagkatapos ng battlefield 2042, na kung saan ay Multiplayer-lamang.

Binigyang diin ng EA na ang mga koponan ng battlefield studios ay pumapasok sa isang mahalagang yugto ng pag -unlad at naghahanap ng puna ng player upang unahin, pagbutihin, at pinuhin ang mga elemento bago ang paglabas ng laro. Sa pamamagitan ng battlefield Labs, plano ng EA na subukan ang iba't ibang mga aspeto ng laro, kahit na hindi lahat ng mga tampok na ipinapakita ay wakasan. Ang mga kalahok ay dapat sumang-ayon sa isang di-pagsisiwalat na kasunduan (NDA).

Nilalayon ng Battlefield Labs na makisali sa PlayTesters para sa bagong larangan ng digmaan. Konsepto ng Art Credit: Elektronikong Sining.

Ipinahayag ng EA ang pagmamalaki sa pre-alpha state ng laro at binigyang diin ang kahalagahan ng paglalaro. Plano nilang magsimula sa pamamagitan ng pagsubok sa mga pangunahing elemento ng gameplay tulad ng labanan at pagkawasak, pagkatapos ay lumipat sa pagbabalanse ng mga armas, sasakyan, at mga gadget, at sa wakas isama ang mga ito sa mga mapa, mode, at pag -play ng iskwad. Ang mga klasikong mode tulad ng Conquest at Breakthrough ay susuriin, kasama ang paggalugad ng mga bagong ideya at pagpino ng sistema ng klase (Assault, Engineer, Suporta, at Recon) para sa mas madiskarteng gameplay.

Ang paunang mga paanyaya sa playtest ay limitado sa ilang libong mga kalahok sa Europa at Hilagang Amerika, na may mga plano na mapalawak sa libu -libo sa mga karagdagang rehiyon. Dumating ito matapos i-shut down ng EA ang Ridgeline Games, na bumubuo ng isang nakapag-iisang laro ng larangan ng larangan ng digmaan.

Noong Setyembre, nagbahagi ang EA ng higit pang mga detalye at konsepto ng sining para sa hindi pamagat na larong battlefield, na nagpapatunay ng pagbabalik sa isang modernong setting. Ang konsepto ng sining na nakilala sa ship-to-ship at helicopter battle, pati na rin ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay sumangguni sa rurok ng serye na may battlefield 3 at 4, na binibigyang diin ang isang pagbabalik sa mga pangunahing elemento na tinukoy ang mga larong iyon.

Ang paglilipat pabalik sa isang modernong setting ay naglalayong iwasto ang kurso pagkatapos ng larangan ng digmaan 2042, na nahaharap sa pagpuna para sa mga espesyalista at malaking mga mapa ng 128-player, na kalaunan ay gumagalang sa 64-player na mga mapa. Ang paparating na laro ay hindi magtatampok ng mga espesyalista.

Dahil sa mga hamon na nahaharap sa battlefield 2042, ang presyon ay mataas sa susunod na pag -install. Inilarawan ito ng CEO ng EA na si Andrew Wilson bilang isa sa "pinaka -mapaghangad na mga proyekto" sa kasaysayan ng EA, na sumasalamin sa makabuluhang pamumuhunan sa laro. Ang motto ng battlefield studio, "lahat tayo ay nasa battlefield," binibigyang diin ang pangakong ito.

Itinampok ni Zampella ang pokus sa pagpapalawak ng unibersidad ng battlefield upang mag -alok ng iba't ibang mga karanasan nang walang mga manlalaro na kailangang iwanan ang prangkisa, na naglalayong mabawi ang tiwala ng mga pangunahing manlalaro at maakit ang mga bago.

Ang EA ay hindi pa nagbubunyag ng isang petsa ng paglabas, paglulunsad ng mga platform, o isang pangwakas na pamagat para sa bagong larong battlefield.