Дом Новости EA открывает Labs Battlefield: первый взгляд на новый игровой процесс

EA открывает Labs Battlefield: первый взгляд на новый игровой процесс

Автор : Natalie May 04,2025

EA представила первый официальный взгляд на предстоящую игру Battlefield, подчеркнув тестирование игроков и структуру развития игры. Этот краткий взгляд на геймплей до альфа является частью видео, представляющего лаборатории Battlefield, наряду с вызовом для Playtestes.

Играть EA также представила Battlefield Studios, зонтичный бренд, охватывающий четырех студий, работающих над новым названием. К ним относятся кости в Стокгольме, Швеция, ответственные за многопользовательский компонент; Мотив, известный римейком мертвого пространства и «Звездными войнами: эскадрильи», сосредоточенные на однопользовательских миссиях и многопользовательских картах; Ripple Effect (ранее кубик LA) в США, стремясь привлечь новых игроков в франшизу; и критерий в Великобритании, ранее связанный с потребностью в скорости, теперь поручает в кампании с одним игроком.

В новой игре Battlefield будет представлена ​​традиционная линейная кампания с одним игроком, отмечая возвращение к этому формату после Battlefield 2042, которая была только многопользовательской.

EA подчеркнул, что команды Battlefield Studios вступают в решающую фазу разработки и ищут обратную связь от игроков, чтобы расставить приоритеты, улучшать и совершенствовать элементы до выхода игры. Через Battlefield Labs EA планирует проверить различные аспекты игры, хотя не все показанные функции будут завершены. Участники должны согласиться с соглашением о неразглашении (NDA).

Battlefield Labs стремится привлечь игроки для PlayTests для нового поля битвы. Концепт -арт Кредит: Электронное искусство.

EA выразил гордость за государство до Альфа игры и подчеркнул важность тестирования. Они планируют начать с проверки основных элементов игрового процесса, таких как борьба и разрушение, а затем перейти к балансированию оружия, транспортных средств и гаджетов, и, наконец, интегрируют их в карты, режимы и команды. Будут протестированы классические режимы, такие как Conquest и Breakthrough, а также изучение новых идей и уточнение системы классов (нападение, инженер, поддержка и реконструкция) для более стратегического игрового процесса.

Первоначальные приглашения на пьесы будут ограничены несколькими тысячами участников в Европе и Северной Америке, и планы расширить до десятков тысяч в дополнительных регионах. Это произошло после того, как EA закрыла Gridgeline Games, которая разрабатывала отдельную игру с битвы с одним игроком.

В сентябре EA поделилась более подробной информацией и концептуальным искусством для безумной игры Battlefield, подтверждая возвращение в современную обстановку. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также в стилельных бедствиях, таких как лесные пожары. Винс Зампелла, глава отдела GM Respawn & Group GM для EA Studios Organization, сослался на пик серии с Battlefield 3 и 4, подчеркивая возвращение к основным элементам, которые определили эти игры.

Сдвиг в современную обстановку направлена ​​на исправление курса после Battlefield 2042, которая столкнулась с критикой за его специалистов и большие карты 128 игроков, в конечном итоге вернувшись к картам 64 игроков. В предстоящей игре не будет специалистов.

Учитывая проблемы, с которыми сталкиваются Battlefield 2042, давление высокое в следующем выпуске. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал его одним из «самых амбициозных проектов» в истории EA, отражая значительные инвестиции в игру. Девиз Battlefield Studios «Мы все на поле битвы» подчеркивает это обязательство.

Zampella подчеркнула внимание на расширении вселенной Battlefield, чтобы предложить разнообразные впечатления без игроков, которые не должны покинуть франшизу, стремясь восстановить доверие основных игроков и привлечь новых.

EA еще не выявила дату выпуска, платформы запуска или финальный заголовок для новой игры Battlefield.