Ni Azura, ni Azura, ni Azura - totoo ang mga alingawngaw. Kahapon, itinakda ni Bethesda ang Internet na naglalakad sa pamamagitan ng sa wakas ay nagbubukas ng remaster ng Virtuos 'ng Elder Scrolls IV: Oblivion. Ang isang 'Elder Scroll Direct' na kaganapan ay nagtapos sa isang sorpresa na anino-drop, agad na nakakaakit ng daan-daang libong mga kasabay na manlalaro. Ang sandaling ito ng pandaigdigang kaguluhan at pagdiriwang ay naramdaman tulad ng isang kinakailangang pahinga sa gitna ng mga kamakailang mga hamon na kinakaharap ng mga studio ng laro ng Bethesda. Mula sa mga taon ng pagkontrol sa pinsala kasunod ng mabulok na paglulunsad ng Fallout 76 hanggang sa maligamgam na pagtanggap ng Starfield, ang kanilang pinakabagong mga paglabas ay nag -iwan ng maraming mga tagahanga na nagtatanong: nawala ba ang ugnayan ni Bethesda? Ang RPG landscape ngayon ay mas mapagkumpitensya, kasama ang Larian Studios 'Baldur's Gate 3 at ang Outer Worlds Series ng Obsidian na kumikita bilang mga espirituwal na kahalili sa Elder Scroll at Fallout. Habang ang Elder scroll 6 at Fallout 5 ay mga taon na ang layo mula sa pag-reclaim ng kanilang mga trono, ang muling paglabas ng limot na ito ay maaaring maging isang hakbang sa tamang direksyon, kahit na isang hindi inaasahan.
Sa zenith nito, ang Bethesda Game Studios ay ang Titan ng RPGS. Noong 2020, ang mga leak na dokumento ng Microsoft FTC ay nagsiwalat na ang Fallout 4 ay nagbebenta ng 25 milyong yunit hanggang ngayon, na may higit sa 5 milyon na nabili sa unang linggo lamang, ayon kay VGChartz. Noong 2023, inihayag ni Todd Howard na si Skyrim ay lumampas sa 60 milyong mga benta, kahit na maraming muling paglabas ay walang alinlangan na may papel. Ang Starfield, gayunpaman, ay umabot lamang ng higit sa tatlong milyong mga yunit sa isang taon-at-kalahating matapos ang paglulunsad nito. Isinasaalang -alang ang mga tagasuskribi ng Game Pass at ang kawalan ng isang bersyon ng PlayStation, maaari pa rin itong isang pagpapaalis para sa Bethesda. Sa kabila ng isang dedikadong fanbase, ang mga numero ng Starfield ay namamatay kung ihahambing sa mga nakatatandang scroll o fallout, at kahit na ang mga tagahanga nito ay nagpahayag ng pagkabigo sa unang pagpapalawak, nasira na espasyo.
Ang sitwasyong ito ay nagtatanghal ng isang makabuluhang hamon para sa nag -develop. Sa Elder Scrolls 6 at Fallout 5 pa rin ang malayong mga pangarap, paano ito mababago ng isang beses-iconic na RPG developer na ito? Ang sagot ay maaaring magsinungaling sa muling pagsusuri sa nakaraan.
Mga alingawngaw ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster na na -surf noong Setyembre 2023, nang ang mga leak na dokumento ng Microsoft ay naipakita sa maraming hindi ipinapahayag na mga proyekto ng Bethesda, kabilang ang isang remaster ng 2006 na klasiko. Tumahimik ang buzz hanggang Enero 2025, nang ang isang dating empleyado ng Virtuos ay tumagas ng karagdagang mga detalye, na nag -spark ng mga debate sa mga taong mahilig sa mga scroll. Sa wakas binuksan ng mga baha noong nakaraang linggo (kahit na wala sa panahon), na hindi pinapansin ang Internet - hinahanap ng Google ang 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' na umabot sa 6.4 milyon, isang 713% na pagtaas sa nakaraang linggo lamang. Inihayag ni Bethesda ang Livestream na lumubog sa higit sa kalahating milyong mga manonood. Sa kabila ng mga pagtagas, o marahil dahil sa mga ito, mahigit sa 600,000 mga tao na nakatutok upang makita ang isang 19-taong-gulang na laro na muling naipalabas. Ang demand na i -play ang remaster ay napakatindi nito na -crash ang diskwento ng mga pangunahing website tulad ng mga cdkey at pinabagal ang panatiko at berdeng tao na paglalaro. Tulad ng kahapon, iniulat ni Steam ang 125,000 kasabay na mga manlalaro, kasama ang laro na matatag na nakaposisyon bilang #1 pinakamahusay na nagbebenta. Ang masigasig na mga tagahanga ng Bethesda ay para sa Oblivion Burns nang maliwanag na ang apoy mula sa mga gate ng limot.
Malinaw ang mensahe mula sa mga manlalaro: Kung itatayo mo ito, darating sila. Ano ang mas mahusay na paraan upang mapanatili ang mga tagahanga na nakikibahagi sa mga mahabang pag-unlad na siklo kaysa sa pamamagitan ng pag-anyaya sa kanila na muling bisitahin ang mahiwagang mga isla ng Morrowind o ang mga post-apocalyptic na pagkasira ng East Coast? Mula sa isang komersyal na pananaw, ang diskarte na ito ay gumagawa ng perpektong kahulugan. Habang ang pangunahing koponan ni Bethesda ay gumagana sa mga pangmatagalang proyekto, ang mga pinagkakatiwalaang kasosyo tulad ng Virtuos ay maaaring gumamit ng mga umiiral na mga blueprints upang lumikha ng mga remasters sa mas maiikling mga frame ng oras. Ang mga remasters na ito ay gumagamit ng mga laro na may itinatag na mga madla at ipinakilala ang maraming mga manlalaro sa kanilang mga unang RPG ng kani -kanilang henerasyon. Ang muling pagbuhay sa mga klasiko na ito ay nakakakuha din ng mga bagong manlalaro upang galugarin ang Tamriel o ang Fallout Universe.
Nauna nang pinalakas ng Bethesda ang katalogo nito nang epektibo. Sa unang panahon ng Fallout TV show sa Prime Video, ang Fallout 4 ay nakakita ng mga diskwento ng hanggang sa 75%, kasabay ng isang susunod na gen na pag-update na kasama ang mga homages sa palabas. Bilang isang resulta, ang mga benta ng Fallout 4 sa Europa ay umakyat ng higit sa 7,500% sa kabila ng halos isang dekada na.
Nag -aalok ang Oblivion Remastered ng pagbisita sa nakaraan na mukhang hinaharap. Credit ng imahe: Bethesda / Virtuos
Sa pagbabalik -tanaw sa leak ng Microsoft na bethesda roadmap, marami ang nabanggit na isang nakaplanong fallout 3 remaster kasunod ng limot makalipas ang dalawang taon. Bagaman ang mga orihinal na mga takdang oras ay lumipat - ang pagka -Oblivion ay una nang natapos para sa piskal na taon 2022 - sa pag -aakalang ang mga gaps na ito ay mananatili, ang isang pagbagsak ng 3 remake ay maaaring nasa abot -tanaw para sa 2026, na nag -tutugma sa fallout season 2. Ibinigay ang shift ng pangalawang serye sa mga bagong vegas, maaari bang maplano ng Bethesda ang isang sorpresa ng bagong vegas remake? Ang synergy sa pagitan ng unang panahon at aesthetic ng Fallout 4 ay nagmumungkahi na maaaring itaas ng Bethesda ang diskarte nito para sa paparating na bagong Vegas na nakatuon sa ikalawang panahon. Tulad ng pag-alis ng anino nila, hindi lampas sa kaharian ng posibilidad na ang isang bagong Vegas remastered trailer ay naghihintay sa amin sa pagtatapos ng finale ng Fallout Season 2.
Malinaw ang mensahe mula sa mga manlalaro: Kung itatayo mo ito, darating sila. Gayunpaman, kung mayroong isang laro sa katalogo ng Bethesda na tunay na nararapat sa muling paggawa, ito ang nakatatandang scroll III: Morrowind. Maraming mga tagahanga ng Elder Scroll ang matagal nang nai -clamed para dito, kasama ang ilan kahit na gumagamit ng mga tool ng Skyrim upang muling likhain ang Morrowind, tulad ng nakikita sa mga proyekto tulad ng SkyBlivion. Gayunpaman, ang pag -remake ng Morrowind ay nagdudulot ng mga natatanging hamon. Nakatayo ito sa crossroads ng ebolusyon ng Bethesda, na itinayo nang iba mula sa mga modernong laro ng Elder Scrolls. Bahagyang binigkas lamang ito, lubos na umaasa sa teksto para sa pagkukuwento, walang mga marker ng pakikipagsapalaran, na nangangailangan ng mga manlalaro na tandaan ang mga direksyon mula sa mga NPC, at walang pisika na labanan. Habang ang mga Virtuos ay pinamamahalaang i -update ang ilan sa mga sistema ng Oblivion, ang tunay na kalikasan ng Morrowind ay isang kumplikadong sistema. Ang pagiging kumplikado na ito ay kung bakit sambahin ito ng mga tagahanga, ngunit kung bakit mahirap muling gawin. Ang pag -alis ng Morrowind ay naglalakad ng isang mahusay na linya: makabago ng sobra at panganib na mawala ang orihinal na kagandahan nito; Panatilihin ang napakaraming mga lumang sistema, at maaari itong makaramdam ng lipas na.
Kapag ang isang studio ay naging icon ng isang genre ng paglalaro, ang hamon ay upang makabago habang pinapanatili ang madla nito. Ang Rockstar Games ay pinanatili ang mga tagahanga ng grand theft auto na nakikibahagi sa loob ng isang dekada sa pamamagitan ng pagpapalawak ng mundo ng GTA online, na tumutulong sa pondo ng rumored mabigat na badyet para sa GTA 6. Ang pangunahing lakas ni Bethesda ay namamalagi sa kanyang mayaman na detalyado, malawak na parehong magic. Gayunpaman, ang labis na pagtugon sa Virtuos 'Oblivion Remaster ay nagpapakita na ang mga manlalaro ay sabik na sumisid pabalik sa mga makasaysayang mundo ng mga scroll ng nakatatanda. Hindi lahat ng remaster ay ginagarantiyahan ang tagumpay - Ang mga tiyak na edisyon ng GTA ng Rockstar ay nagsisilbing isang kuwento ng pag -iingat - ngunit para sa Bethesda, ang muling pagsasaayos ng mga klasikong pamagat nito ay maaaring maging susi upang makuha ang dating kaluwalhatian sa modernong tanawin ng RPG.