โดย Azura โดย Azura โดย Azura - ข่าวลือเป็นเรื่องจริง เมื่อวานนี้ Bethesda ตั้งค่าอินเทอร์เน็ตโดยเปิดตัว remaster ของ Virtuos ในที่สุดของ Elder Scrolls IV: Oblivion เหตุการณ์ 'Elder Scrolls Direct' จบลงด้วยความประหลาดใจที่น่าประหลาดใจดึงดูดผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันหลายแสนคนทันที ช่วงเวลาแห่งความตื่นเต้นและการเฉลิมฉลองระดับโลกนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการพักผ่อนที่จำเป็นมากท่ามกลางความท้าทายล่าสุดที่ Bethesda Game Studios เผชิญ จากการควบคุมความเสียหายหลายปีหลังจากการเปิดตัว Rocky ของ Fallout 76 ไปจนถึงการต้อนรับอย่างอบอุ่นของ Starfield การเปิดตัวครั้งล่าสุดของพวกเขาทำให้แฟน ๆ หลายคนตั้งคำถาม: Bethesda สูญเสียการสัมผัสหรือไม่? ภูมิทัศน์เกม RPG นั้นมีการแข่งขันสูงขึ้นด้วย Gate 3 ของ Larian Studios's Gate 3 และ The Obter Worlds Series ที่ได้รับการยกย่องในฐานะผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Elder Scrolls และ Fallout ในขณะที่ Elder Scrolls 6 และ Fallout 5 อยู่ห่างออกไปหลายปีจากการเรียกคืนบัลลังก์ของพวกเขาการปลดปล่อยการให้อภัยอีกครั้งนี้อาจเป็นขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้องแม้ว่าจะเป็นสิ่งที่ไม่คาดคิดก็ตาม
ที่ Zenith สตูดิโอเกม Bethesda เป็น Titan of RPGs ในปี 2020 เอกสาร Microsoft FTC ที่รั่วไหลออกมาเปิดเผยว่า Fallout 4 มียอดขาย 25 ล้านเครื่องจนถึงปัจจุบันโดยมียอดขายมากกว่า 5 ล้านรายการในสัปดาห์แรกเพียงอย่างเดียว ในปี 2023 ทอดด์ฮาวเวิร์ดประกาศว่า Skyrim มียอดขายเกินกว่า 60 ล้านยอดขายแม้ว่าจะมีการเปิดตัวอีกหลายครั้งอย่างไม่ต้องสงสัย อย่างไรก็ตามสตาร์ฟิลด์มีเพียงสามล้านหน่วยต่อปีครึ่งหลังจากเปิดตัว เมื่อพิจารณาจากสมาชิกเกมผ่านและไม่มีเวอร์ชัน PlayStation นี่อาจเป็นการลดลงสำหรับ Bethesda แม้จะมีฐานแฟนคลับที่ทุ่มเทตัวเลขของสตาร์ฟิลด์ก็อ่อนลงเมื่อเทียบกับของเอ็ลเดอร์สโครลส์หรือผลกระทบและแม้แต่แฟน ๆ ก็แสดงความผิดหวังกับการขยายตัวครั้งแรก
สถานการณ์นี้นำเสนอความท้าทายที่สำคัญสำหรับนักพัฒนา ด้วย Elder Scrolls 6 และ Fallout 5 ยังคงอยู่ห่างไกลจากความฝันที่อยู่ไกลออกไปผู้พัฒนาเกม RPG ครั้งหนึ่งครั้งนี้จะทำให้ความหลงใหลของแฟนเบสได้อย่างไร? คำตอบอาจอยู่ในการทบทวนอดีต
ข่าวลือของ Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster โผล่ขึ้นมาในเดือนกันยายน 2566 เมื่อเอกสาร Microsoft รั่วไหลออกมาบอกเป็นนัย ๆ หลายโครงการ Bethesda ที่ไม่แจ้งล่วงหน้ารวมถึงการรีดของคลาสสิกปี 2549 เสียงพึมพำเงียบไปจนถึงเดือนมกราคม 2568 เมื่ออดีตพนักงาน Virtuos รั่วไหลออกมารายละเอียดเพิ่มเติมทำให้เกิดการอภิปรายในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบการสกรอลล์เอ็ลเดอร์ ในที่สุดประตูระบายน้ำก็เปิดเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว (แม้ว่าจะก่อนกำหนด) จุดประกายอินเทอร์เน็ต - Google ค้นหา 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' เพิ่มขึ้นเป็น 6.4 ล้านคนเพิ่มขึ้น 713% ในสัปดาห์ที่แล้วเพียงอย่างเดียว Bethesda เปิดเผยว่ามีผู้ชมมากกว่าครึ่งล้านคน แม้จะมีการรั่วไหลหรืออาจเป็นเพราะพวกเขามีผู้คนกว่า 600,000 คนที่ปรับตัวเข้ามาดูเกมอายุ 19 ปี ความต้องการในการเล่น remaster นั้นรุนแรงมากมันทำให้เว็บไซต์คีย์เกมลดราคาลดลงเช่น Cdkeys และการเล่นเกมที่คลั่งไคล้และ Green Man เมื่อวานนี้ Steam รายงานผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 125,000 คนโดยมีตำแหน่งเกมอย่างแน่นหนาว่าเป็นผู้ขายที่ดีที่สุดอันดับ 1 แฟน ๆ Bethesda Fervor มีการให้อภัยการเผาไหม้อย่างสดใสเหมือนเปลวไฟจากประตูการให้อภัย
ข้อความจากผู้เล่นมีความชัดเจน: หากคุณสร้างมันขึ้นมาพวกเขาจะมา จะมีวิธีใดที่ดีไปกว่าที่จะทำให้แฟน ๆ มีส่วนร่วมในช่วงการพัฒนาที่ยาวนานกว่าการเชิญชวนให้พวกเขากลับมาทบทวนเกาะลึกลับแห่งมอร์โรว์นินด์หรือซากปรักหักพังหลังสันทรายของชายฝั่งตะวันออก? จากมุมมองเชิงพาณิชย์กลยุทธ์นี้เหมาะสมอย่างยิ่ง ในขณะที่ทีมหลักของ Bethesda ทำงานในโครงการระยะยาวพันธมิตรที่เชื่อถือได้เช่น Virtuos สามารถใช้พิมพ์เขียวที่มีอยู่เพื่อสร้าง remasters ในกรอบเวลาที่สั้นกว่า remasters เหล่านี้ใช้ประโยชน์จากเกมที่มีผู้ชมที่จัดตั้งขึ้นและแนะนำนักเล่นเกมจำนวนมากให้รู้จักกับเกม RPG แรกของรุ่นที่เกี่ยวข้อง การฟื้นฟูคลาสสิกเหล่านี้ยังดึงดูดผู้เล่นใหม่เพื่อสำรวจ Tamriel หรือจักรวาล Fallout
Bethesda ได้เพิ่มแคตตาล็อกอย่างมีประสิทธิภาพ ในช่วงฤดูกาลแรกของรายการโทรทัศน์ Fallout ใน Prime Video Fallout 4 เห็นส่วนลดมากถึง 75%ควบคู่ไปกับการอัปเดตรุ่นต่อไปซึ่งรวมถึงการแสดงความเคารพต่อการแสดง เป็นผลให้ยอดขายของ Fallout 4 ในยุโรปพุ่งขึ้นมากกว่า 7,500% แม้จะมีอายุเกือบทศวรรษ
Oblivion remastered เสนอการเยี่ยมชมอดีตที่ดูเหมือนอนาคต เครดิตภาพ: Bethesda / Virtuos
เมื่อมองย้อนกลับไปที่แผนงานเบเทสด้าที่รั่วไหลออกมาของ Microsoft หลายคนสังเกตเห็นว่า Fallout 3 remaster ตามแผนหลังจากการให้อภัยในอีกสองปีต่อมา แม้ว่าระยะเวลาดั้งเดิมจะเปลี่ยนไป - การให้อภัยถูกกำหนดไว้ในขั้นต้นสำหรับปีงบประมาณ 2565 - สมมติว่าช่องว่างเหล่านี้ยังคงอยู่ แต่การรีเมค Fallout 3 อาจอยู่บนขอบฟ้าสำหรับปี 2026 ซึ่งสอดคล้องกับ Fallout Season 2 การทำงานร่วมกันระหว่างฤดูกาลแรกและสุนทรียศาสตร์ของ Fallout 4 แสดงให้เห็นว่า Bethesda อาจยกระดับกลยุทธ์สำหรับฤดูกาลที่สองที่มุ่งเน้นไปที่เวกัสใหม่ เช่นเดียวกับที่พวกเขาได้รับการให้อภัยเงามันไม่เกินขอบเขตของความเป็นไปได้ที่รถพ่วงใหม่ของเวกัสรีมาสเตอร์ใหม่รอเราอยู่ในตอนท้ายของการแข่งขัน Fallout Season 2
ข้อความจากผู้เล่นมีความชัดเจน: หากคุณสร้างมันขึ้นมาพวกเขาจะมา อย่างไรก็ตามหากมีเกมหนึ่งในแคตตาล็อกของ Bethesda ที่สมควรได้รับการรีเมคอย่างแท้จริงนั่นคือ Elder Scrolls III: Morrowind แฟน ๆ ของ Elder Scrolls หลายคนมีความสุขกับเรื่องนี้มานานโดยมีบางคนใช้เครื่องมือของ Skyrim เพื่อสร้าง Morrowind ขึ้นมาใหม่ดังที่เห็นในโครงการเช่น Skyblivion แต่การสร้าง Morrowind สร้างความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร มันตั้งอยู่ที่ทางแยกของวิวัฒนาการของเบเทสดาสร้างแตกต่างจากเกม Elder Scrolls ที่ทันสมัย มันเป็นเพียงบางส่วนที่เปล่งออกมาอาศัยข้อความสำหรับการเล่าเรื่องขาดเครื่องหมายเควสต์ต้องการให้ผู้เล่นสังเกตทิศทางจาก NPCs และไม่มีฟิสิกส์การต่อสู้ ในขณะที่ Virtuos สามารถอัปเดตระบบของ Oblivion ได้ธรรมชาติของ Morrowind เป็นระบบที่ซับซ้อน ความซับซ้อนนี้เป็นสาเหตุที่แฟน ๆ ชื่นชอบ แต่ทำไมมันถึงยากที่จะสร้างใหม่ การสร้าง Morrowind ใหม่เดินไปตามสาย: ทันสมัยมากเกินไปและคุณเสี่ยงต่อการสูญเสียเสน่ห์ดั้งเดิม รักษาระบบเก่ามากเกินไปและอาจรู้สึกล้าสมัย
เมื่อสตูดิโอกลายเป็นไอคอนของแนวเล่นเกมความท้าทายคือการคิดค้นนวัตกรรมในขณะที่ยังคงรักษาผู้ชมไว้ Rockstar Games ทำให้แฟน ๆ ของ Grand Theft Auto มีส่วนร่วมมานานกว่าทศวรรษผ่านโลกที่กำลังขยายตัวของ GTA Online ซึ่งช่วยกองทุนงบประมาณที่มีข่าวลือที่มีข่าวลือสำหรับ GTA 6 ความแข็งแกร่งหลักของ Bethesda อยู่ในโลกที่มีรายละเอียดมากมาย ถึงกระนั้นการตอบสนองอย่างล้นหลามต่อการให้อภัยของ Virtuos แสดงให้เห็นว่านักเล่นเกมมีความกระตือรือร้นที่จะดำดิ่งสู่โลกประวัติศาสตร์ของ Elder Scrolls ไม่ใช่ Remaster ทุกคนที่รับประกันความสำเร็จ - GTA Editions ที่ชัดเจนของ Rockstar ทำหน้าที่เป็นเรื่องราวเตือน - แต่สำหรับ Bethesda การปรับชื่อคลาสสิกใหม่อาจเป็นกุญแจสำคัญในการปรับความรุ่งโรจน์ในอดีตในภูมิทัศน์ RPG ที่ทันสมัย