Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda incendió Internet al revelar el remaster de los Virtuos de los Scrolls IV: Oblivion. Un evento de 'Elder Scrolls Direct' concluyó con una sorpresa de sombra, atrayendo instantáneamente a cientos de miles de jugadores concurrentes. Este momento de emoción y celebración global se siente como un respiro muy necesario en medio de los recientes desafíos que Bethesda Game Studios ha enfrentado. Desde años de control de daños después del lanzamiento rocoso de Fallout 76 hasta la tibia recepción de Starfield, sus últimos lanzamientos han dejado a muchos fanáticos cuestionando: ¿Bethesda ha perdido su toque? El paisaje RPG ahora es más competitivo, con la Gate 3 de Baldur de Larian Studios y la serie Outer Worlds de Obsidian ganando elogios como sucesores espirituales de los scrolls y consecuencias de mayor. Mientras que Elder Scrolls 6 y Fallout 5 están a años de recuperar sus tronos, este relanzamiento del olvido podría ser un paso en la dirección correcta, aunque inesperada.
En su cenit, Bethesda Game Studios fue el titán de los juegos de rol. En 2020, los documentos filtrados de Microsoft FTC revelaron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades hasta la fecha, con más de 5 millones vendidos solo en su primera semana, según VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, aunque múltiples relatos sin duda jugaron un papel. Starfield, sin embargo, solo ha alcanzado poco más de tres millones de unidades al año y medio después de su lanzamiento. Teniendo en cuenta los suscriptores de pase de juego y la ausencia de una versión de PlayStation, esto aún puede ser una decepción para Bethesda. A pesar de una base de fanáticos dedicados, los números de Starfield palidecen en comparación con los de los Scrolls o Fallout, e incluso sus fanáticos han expresado su decepción con la primera expansión, destrozó el espacio.
Esta situación presenta un desafío significativo para el desarrollador. Con el Elder Scrolls 6 y Fallout 5 todavía los sueños distantes, ¿cómo puede este desarrollador de juegos de rol una vez icónico reavivar la pasión de su base de fans? La respuesta puede estar al revisar su pasado.
Rumores de los Scrolls IV: Oblivion Remaster aparecieron en septiembre de 2023, cuando los documentos de Microsoft filtrados insinuaron en varios proyectos Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006. El zumbido se calmó hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos filtró más detalles, provocando debates entre los entusiastas de los Scrolls. Las compuertas finalmente se abrieron la semana pasada (aunque prematuramente), encendiendo Internet - Google Búsqueda de 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' se elevó a 6.4 millones, un aumento del 713% solo en la última semana. La transmisión en vivo de Bethesda alcanzó su punto máximo en más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones, o tal vez por ellos, más de 600,000 personas sintonizaron para ver un juego de 19 años reintroducido. La demanda de jugar al remaster fue tan intensa que estrelló los sitios web clave de los juegos de descuento como Cdkeyy y ralentizó los juegos fanáticos y verdes. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, con el juego firmemente posicionado como el best seller #1. Los fanáticos de Fervor Bethesda tienen para el olvido quemaduras tan brillantes como las llamas de las puertas del olvido.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos durante estos largos ciclos de desarrollo que invitándolos a revisar las misteriosas islas de Morrowind o las ruinas post-apocalípticas de la costa este? Desde una perspectiva comercial, esta estrategia tiene mucho sentido. Mientras que el equipo principal de Bethesda trabaja en proyectos a largo plazo, los socios de confianza como los virtuosos pueden usar planos existentes para crear remasters en marcos de tiempo más cortos. Estos remasters aprovechan los juegos con audiencias establecidas e introducen a muchos jugadores en sus primeros juegos de rol de sus respectivas generaciones. Revivir estos clásicos también atrae a nuevos jugadores para explorar Tamriel o el universo Fallout.
Bethesda ha aumentado previamente su catálogo de manera efectiva. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 vio descuentos de hasta el 75%, junto con una actualización de próxima generación que incluía homenajes al programa. Como resultado, las ventas de Fallout 4 en Europa aumentaron en más del 7,500% a pesar de tener casi una década.
Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos
Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, muchos notaron una remaster de Fallout 3 planificada después del olvido dos años después. Aunque los plazos originales han cambiado (Oblivion se programó inicialmente para el año fiscal 2022, suponiendo que quedan estas brechas, una nueva versión de Fallout 3 podría estar en el horizonte para 2026, coincidiendo con la temporada 2 de Fallout. La sinergia entre la primera temporada y la estética de Fallout 4 sugiere que Bethesda podría elevar su estrategia para la próxima segunda temporada centrada en las Vegas. Justo cuando el Oblivion de la sombra, no está más allá del ámbito de la posibilidad de que un nuevo trailer remasterizado en Las Vegas nos espere al final del final de la temporada 2 de Fallout.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo de Bethesda que realmente merece un remake, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Muchos fanáticos de mayor Scrolls han clamado durante mucho tiempo por esto, y algunos incluso utilizan las herramientas de Skyrim para recrear a Morrowind, como se ve en proyectos como SkyBlivion. Sin embargo, rehacer Morrowind plantea desafíos únicos. Se encuentra en la encrucijada de la evolución de Bethesda, construida de manera diferente a los juegos modernos de Scrolls. Solo se expresa parcialmente, depende en gran medida del texto para la narración de historias, carece de marcadores de búsqueda, que requieren que los jugadores anoten direcciones de NPC y no tiene física de combate. Si bien los virtuosos lograron actualizar algunos de los sistemas de Oblivion, la naturaleza de Morrowind es un sistema complejo. Esta complejidad es la razón por la cual los fanáticos lo adoran, pero también por qué es difícil rehacer. Rehacer Morrowind camina una línea muy fina: moderniza demasiado y corre el riesgo de perder su encanto original; Conserve demasiados sistemas antiguos y podría sentirse desactualizado.
Cuando un estudio se convierte en el ícono de un género de juego, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a los fanáticos de Grand Theft Auto comprometidos durante más de una década a través del mundo en expansión de GTA Online, lo que ayuda a financiar el rumoreado presupuesto considerable para GTA 6. La fuerza central de Bethesda radica en su ricamente detallado y expansivo mundo para un solo jugador: Scrolls Online y Fallout 76 no capturan la misma magia. Sin embargo, la respuesta abrumadora al remaster Oblivion de los Virtuos muestra que los jugadores están ansiosos por sumergirse en los mundos históricos de los pergaminos mayores. No todos los remaster garantizan el éxito, las ediciones definitivas GTA de Rockstar sirven como una historia de advertencia, pero para Bethesda, reinventar sus títulos clásicos podría ser la clave para recuperar su antigua gloria en el moderno paisaje de RPG.