Lar Notícias "Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

Autor : Isabella May 14,2025

Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet, finalmente revelando a remasterização dos Virtuos dos rolos de idosos IV: Oblivion. Um evento Direct 'Elder Scrolls Direct' foi concluído com um surpresa de sombras, atraindo instantaneamente centenas de milhares de jogadores simultâneos. Esse momento de excitação e celebração global parece uma pausa muito necessária em meio aos recentes desafios que a Bethesda Game Studios enfrentou. Desde anos de controle de danos após o lançamento rochoso de Fallout 76 até a recepção morna de Starfield, seus últimos lançamentos deixaram muitos fãs questionando: Bethesda perdeu seu toque? O cenário de RPG agora é mais competitivo, com o portão 3 de Baldur, da Larian Studios, e a série de obsidiana Worlds, elogios, recebendo elogios como sucessores espirituais para rolos e consequências do Élder. Enquanto o Elder Scrolls 6 e Fallout 5 estão a anos de recuperar seus tronos, esse relançamento do esquecimento pode ser um passo na direção certa, embora seja inesperada.

No seu Zenith, a Bethesda Game Studios era o Titan dos RPGs. Em 2020, os documentos vazados da Microsoft FTC revelaram que Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades até o momento, com mais de 5 milhões vendidos apenas em sua primeira semana, segundo VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, embora vários relançamentos, sem dúvida, tenham desempenhado um papel. Starfield, no entanto, atingiu apenas pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após seu lançamento. Considerando os assinantes do Game Pass e a ausência de uma versão do PlayStation, isso ainda pode ser uma decepção para a Bethesda. Apesar de uma base de fãs dedicada, os números de Starfield empalidecem em comparação com os dos rolos ou consequências do ancião, e até seus fãs expressaram decepção com a primeira expansão, espaço quebrado.

Esta situação apresenta um desafio significativo para o desenvolvedor. Com o Elder Scrolls 6 e Fallout 5 ainda sonhos distantes, como esse desenvolvedor de RPG de RPG antes pode reavivar a paixão de sua base de fãs? A resposta pode estar na revisão de seu passado.

Os rumores dos rolos de Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion surgiram em setembro de 2023, quando os documentos vazados da Microsoft sugeriram vários projetos de Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006. O burburinho se acalmou até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando debates entre os entusiastas do Elder Scrolls. As comportas finalmente abriram na semana passada (embora prematuramente), acendendo a Internet - o Google procura 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' subiu para 6,4 milhões, um aumento de 713% apenas na semana passada. A revelação da revelação da Bethesda atingiu o pico de mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos, ou talvez por causa deles, mais de 600.000 pessoas sintonizaram para ver um jogo de 19 anos reintroduzido. A demanda para jogar a remasterização foi tão intensa que travou os principais sites de jogos de desconto, como CDKEYS e diminuiu a velocidade dos jogos fanáticos e do homem verde. Até ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o jogo firmemente posicionado como o mais vendedor nº 1. Os fãs de fervor Bethesda têm queimaduras de esquecimento tão intensamente quanto as chamas dos portões do esquecimento.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos durante esses longos ciclos de desenvolvimento do que convidando-os a revisitar as misteriosas ilhas de Morrowind ou as ruínas pós-apocalípticas da costa leste? De uma perspectiva comercial, essa estratégia faz todo o sentido. Enquanto a principal equipe da Bethesda trabalha em projetos de longo prazo, parceiros confiáveis ​​como virtuos podem usar as plantas existentes para criar remasterizações em prazos mais curtos. Esses remasterizadores aproveitam os jogos com o público estabelecido e apresentam muitos jogadores aos seus primeiros RPGs de suas respectivas gerações. Revivendo esses clássicos também atrai novos jogadores para explorar Tamriel ou o universo Fallout.

A Bethesda aumentou anteriormente seu catálogo de maneira eficaz. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, Fallout 4 viu descontos de até 75%, juntamente com uma atualização de próxima geração que incluiu homenagens ao show. Como resultado, as vendas do Fallout 4 na Europa aumentaram mais de 7.500%, apesar de ter quase uma década.

O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

Olhando para o roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos notaram uma remasterização 3 planejada após o esquecimento dois anos depois. Embora os cronogramas originais tenham mudado - o esquecimento foi inicialmente previsto para o ano fiscal de 2022 - assumindo que essas lacunas permaneçam, um remake de Fallout 3 poderia estar no horizonte para 2026, coincidindo com a segunda temporada de Fallout. Dada a mudança da segunda série para os novos Vegas, Bethesda pode planejar uma surpresa New Vegas Remake? A sinergia entre a primeira temporada e a estética de Fallout 4 sugere que a Bethesda pode elevar sua estratégia para a nova segunda temporada focada em Vegas. Assim como eles deixaram de sombrear o esquecimento, não está além do reino da possibilidade de que um novo trailer remasterizado em Vegas nos aguarde no final do final da segunda temporada de Fallout.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo de Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Muitos fãs de Elder Scrolls há muito claminaram isso, com alguns até usando as ferramentas de Skyrim para recriar Morrowind, como visto em projetos como Skyblivion. No entanto, refazer Morrowind apresenta desafios únicos. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda, construída de maneira diferente dos jogos modernos de rolos de Elder. É apenas parcialmente dublado, depende fortemente do texto para contar histórias, não possui marcadores de missões, exigindo que os jogadores observe as instruções dos NPCs e não possuam física de combate. Enquanto os virtuos conseguiram atualizar alguns dos sistemas do Oblivion, a própria natureza de Morrowind é um sistema complexo. Essa complexidade é por que os fãs adoram, mas também por que é difícil de refazer. Remontar Morrowind anda uma linha tênue: modernize demais e você corre o risco de perder seu charme original; Mantenha muitos sistemas antigos e pode parecer desatualizado.

Quando um estúdio se torna o ícone de um gênero de jogos, o desafio é inovar, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve os fãs de Grand Theft Auto envolvidos por mais de uma década durante o mundo em expansão do GTA on-line, o que ajuda a financiar o orçamento alto para o GTA 6. A força principal da Bethesda está em sua extensa e abrangente que os mundos de jogador-que caíam on-line. No entanto, a resposta esmagadora à remasterização do esquecimento dos virtuos mostra que os jogadores estão ansiosos para voltar aos mundos históricos dos rolos de idosos. Nem toda remasterização garante sucesso - as edições definitivas do GTA do Rockstar servem como um conto de advertência - mas para a Bethesda, reimaginar seus títulos clássicos pode ser a chave para recuperar sua antiga glória na paisagem moderna de RPG.