ニュース 「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

著者 : Isabella May 14,2025

アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster of the Elder Scrolls IV:Oblivionを最終的に発表することにより、インターネットを燃やしました。 「Elder Scrolls Direct」イベントは、驚きの影を落とし、数十万人の同時プレイヤーを即座に引き付けました。グローバルな興奮とお祝いのこの瞬間は、ベセスダゲームスタジオが直面している最近の課題の中で、非常に必要な休息のように感じられます。 Fallout 76のロッキーローンチ後の長年のダメージコントロールから、スターフィールドのぬるぬるしたレセプションまで、彼らの最新のリリースにより多くのファンが疑問を呈しています。ベセスダはタッチを失いましたか? RPGランドスケープは現在、より競争が激しく、ラリアンスタジオのバルドゥールのゲート3とオブシディアンの「アウターワールド」シリーズは、エルダースクロールとフォールアウトの霊的な後継者として賞賛を獲得しています。エルダースクロール6とフォールアウト5は、玉座を取り戻すことから何年も離れていますが、この忘却の再リリースは、予想外のものではありますが、正しい方向への一歩になる可能性があります。

ゼニスでは、ベセスダのゲームスタジオはRPGSのタイタンでした。 2020年に、Vgchartzによると、Microsoft FTCの漏れたFTC文書は、Fallout 4がこれまでに2500万台を販売し、最初の1週間だけで500万台を超えることを明らかにしました。 2023年、トッドハワードは、スカイリムが6,000万人の売り上げを上回ったことを発表しましたが、複数の再リリースが間違いなく役割を果たしました。ただし、スターフィールドは、発売後、年間300万台をわずか300万台しか到達していません。ゲームパスサブスクライバーとPlayStationバージョンの不在を考慮しても、これはまだBethesdaのLetdownである可能性があります。熱心なファンベースにもかかわらず、スターフィールドの数字は長老の巻物やフォールアウトのものと比較して青白く、ファンでさえ、最初の拡張である粉砕されたスペースに失望を表明しています。

この状況は、開発者にとって大きな課題です。 Elder Scrolls 6とFallout 5のまだ遠い夢があれば、このかつての象徴的なRPG開発者がファンベースの情熱をどのように再燃させることができますか?答えは、その過去を再訪することにあるかもしれません。

Elder Scrolls IVの噂:Oblivion Remasterは2023年9月に浮上しました。マイクロソフト文書は、2006年のクラシックのリマスターを含むいくつかの未発表のBethesdaプロジェクトを示唆しました。バズは2025年1月まで静かになりました。これは、元名人の従業員がさらに詳細を漏らし、長老の巻物愛好家の間で議論を引き起こしました。 Floodgatesは先週(時期尚早ではあるが)ついにオープンし、インターネットに火をつけました。Googleは「The Elder Scrolls IV:Oblivion」を640万人に照らし、先週だけで713%増加しました。 Bethesdaの明らかなライブストリームは、50万人以上の視聴者にピークに達しました。リークにもかかわらず、あるいはおそらくそのせいで、60万人以上が19歳のゲームが再導入されるのを見るために調整されました。リマスターをプレイするという需要は非常に激しいため、Cdkeysなどの割引ゲームキーWebサイトをクラッシュさせ、狂信的でグリーンマンのゲームを遅くしました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレイヤーを報告し、ゲームは1位のベストセラーとしてしっかりと位置付けられました。 Bethesdaの熱意のファンは、忘却門からの炎と同じくらい明るく忘却の火傷を負っています。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。これらの長い開発サイクルの間にファンを引き付けるためのより良い方法は、モローインドの神秘的な島や東海岸の黙示録的な遺跡を再訪するように招待することよりも良い方法ですか?商業的な観点から、この戦略は完全に理にかなっています。 Bethesdaのメインチームは長期プロジェクトに取り組んでいますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、既存の青写真を使用して短い時間枠でリマスターを作成できます。これらのリマスターは、確立された視聴者とゲームを活用し、それぞれの世代の最初のRPGを多くのゲーマーに紹介します。これらのクラシックを復活させることは、タムリエルや放射性降下物の宇宙を探索するために新しいプレイヤーを引き付けます。

Bethesdaは以前にカタログを効果的に後押ししています。 Prime VideoでのFallout TVショーの最初のシーズンでは、Fallout 4は最大75%の割引と、ショーへの敬意を含む次世代のアップデートと相まって見られました。その結果、10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパでのFallout 4の売り上げは7,500%以上急増しました。

Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos

MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人が2年後にOblivionに続いて計画されたフォールアウト3のリマスターに注目しました。元のタイムラインが変化しました - 忘却は2022年度に最初に予定されていました - これらのギャップが残っていると仮定して、放射性の3つのリメイクが2026年の地平線上にある可能性があります。最初のシーズンとフォールアウト4の美学の相乗効果は、ベセスダが今後のニュースベガス中心のセカンドシーズンの戦略を高める可能性があることを示唆しています。彼らが忘却をさせたように、Falloutシーズン2のフィナーレの終わりに、新しいベガスのリマスターされたトレーラーが私たちを待っている可能性の領域を超えていません。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。 Skyblivionのようなプロジェクトで見られるように、多くの長老の巻物のファンはこれを長い間模索してきました。それでも、Morrowindのリメイクは独特の課題を提起します。それは、現代のエルダースクロールゲームとは異なる方法で構築されたベセスダの進化の交差点にあります。それは部分的にしか表明されておらず、ストーリーテリングのテキストに大きく依存しており、クエストマーカーが欠けており、プレイヤーにNPCからの指示に注意する必要があり、戦闘物理学はありません。名手はOblivionのシステムの一部を更新することができましたが、Morrowindの本質は複雑なシステムです。この複雑さは、ファンがそれを崇拝する理由ですが、リメイクするのが難しい理由でもあります。 Morrowindのリメイクは細かい線を歩きます。近代化しすぎると、元の魅力を失う危険があります。古いシステムが多すぎると、時代遅れに感じることができます。

スタジオがゲームのジャンルのアイコンになると、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、GTAオンラインの拡大する世界を通じて10年以上にわたってグランドセフトの自動車ファンを維持しています。これは、GTA 6の噂の多額の予算に資金を提供します。ベセスダのコア強度は、豊かに詳細で広大なシングルプレイヤーの世界にあります。しかし、名手の忘却のリマスターに対する圧倒的な反応は、ゲーマーが長老の巻物の歴史的な世界に飛び込むことを熱望していることを示しています。すべてのリマスターが成功を保証するわけではありません - ロックスターのGTA決定版は警告物語として機能します - しかし、ベセスダにとって、その古典的なタイトルを再考することは、現代のRPGランドスケープでの以前の栄光を奪還するための鍵となる可能性があります。