Heim Nachricht "Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"

"Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"

Autor : Isabella May 14,2025

Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Flammen gesetzt, indem er den Remaster von Virtuos von The Elder Scrolls IV: Oblivion endgültig enthüllte. Ein Ereignis "Elder Scrolls Direct" endet mit einem überraschenden Schattendrop, der sofort Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern anzieht. Dieser Moment der globalen Aufregung und Feierlichkeiten fühlt sich wie eine dringend benötigte Pause an, da die jüngsten Herausforderungen Bethesda Game Studios konfrontiert waren. Von jahrelanger Schadenskontrolle nach Fallout 76s Rocky -Start bis hin zum lauwarmen Empfang von Starbield haben ihre neuesten Veröffentlichungen viele Fans in Frage gestellt: Hat Bethesda seine Berührung verloren? Die RPG -Landschaft ist jetzt wettbewerbsfähiger, wobei Larian Studios Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds -Serie als spirituelle Nachfolger für ältere Scrolls und Fallout gelobt werden. Während Elder Scrolls 6 und Fallout 5 Jahre von der Rückgewinnung ihrer Throne entfernt sind, könnte diese Wiederveröffentlichung von Vergessenheit in die richtige Richtung sein, wenn auch eine unerwartete.

In seinem Zenith war Bethesda Game Studios der Titan der RPGs. Im Jahr 2020 ergaben durchgesickerte Microsoft -FTC -Dokumente, dass Fallout 4 laut VGCHartz allein in seiner ersten Woche 25 Millionen Einheiten verkauft hatte. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, obwohl mehrere Neuveröffentlichungen zweifellos eine Rolle spielten. Starbield hat jedoch nach seinem Start nur noch etwas mehr als drei Millionen Einheiten in eineinhalb Jahren erreicht. In Anbetracht der Abonnenten von Game Pass und der Abwesenheit einer PlayStation -Version ist dies möglicherweise immer noch eine Enttäuschung für Bethesda. Trotz einer engagierten Fangemeinde verblassen die Zahlen von Starfield im Vergleich zu denen der Elder Scrolls oder Fallout, und selbst seine Fans haben die Enttäuschung über die erste Expansion, zerbrochener Raum, zum Ausdruck gebracht.

Diese Situation stellt den Entwickler eine bedeutende Herausforderung. Wie kann dieser einst iikonische RPG-Entwickler mit den Elder Scrolls 6 und Fallout 5 die Leidenschaft seiner Fangemeinde wieder herstellen? Die Antwort kann bei der Überprüfung ihrer Vergangenheit liegen.

Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, als Microsoft -Dokumente bei mehreren nicht angekündigten Bethesda -Projekten angedeutet haben, darunter ein Remaster des Klassikers 2006. Das Buzz beruhigte sich bis Januar 2025, als ein ehemaliger Virtuos -Mitarbeiter weitere Details versickerte und Debatten unter den Enthusiasten von älteren Schroffeln auslöste. Die Schleusen wurden letzte Woche (wenn auch vorzeitig) eröffnet und das Internet entzündet - Google sucht nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion" auf 6,4 Millionen, was allein in der letzten Woche um 713% gestiegen ist. Bethesdas Enthüllung Livestream hat über eine halbe Million Zuschauer ihren Höhepunkt erreicht. Trotz der Lecks oder vielleicht wegen ihnen haben sich über 600.000 Menschen eingereicht, um ein 19-jähriges Spiel wieder einzuführen. Die Nachfrage, den Remaster zu spielen, war so intensiv, dass es Rabattspiel -Schlüsselwebsites wie CDKEYS abgestürzt und fanatische und grüne Mannspiele verlangsamte. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei das Spiel fest als Bestseller der Nummer 1 positioniert war. Die Leidensbethesda -Fans haben für Oblivion so hell wie die Flammen aus den Oblivion -Toren.

Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszyklen zu beschäftigen, als sie einladen, die mysteriösen Inseln von Morrowind oder die postapokalyptischen Ruinen der Ostküste noch einmal zu besuchen? Aus kommerzieller Sicht ist diese Strategie durchaus sinnvoll. Während Bethesdas Hauptteam an langfristigen Projekten arbeitet, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos vorhandene Blaupausen verwenden, um Remasters in kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters nutzen Spiele mit dem etablierten Publikum und stellt viele Spieler in ihre ersten RPGs ihrer jeweiligen Generationen ein. Die Wiederbelebung dieser Klassiker zieht auch neue Spieler an, um Tamriel oder das Fallout -Universum zu erkunden.

Bethesda hat seinen Katalog zuvor effektiv gesteigert. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video verzeichneten Fallout 4 Rabatte von bis zu 75%, gepaart mit einem Update der nächsten Generation, das Hommage an die Show enthielt. Infolgedessen stieg der Umsatz von Fallout 4 in Europa um über 7.500%, obwohl er fast ein Jahrzehnt alt war.

Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos

Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele nach zwei Jahren einen geplanten Fallout 3 Remaster fest. Obwohl sich die ursprünglichen Zeitlinien verschoben haben - wurde das Vergessen für das Geschäftsjahr 2022 zunächst geplant - unter der Annahme, dass diese Lücken bestehen bleiben, könnte ein Fallout 3 -Remake für 2026 am Horizont stehen, der mit dem Fallout -Staffel 2. Angesichts der Verschiebung der zweiten Serie nach New Vegas, könnte Bethesda ein überraschendes neues Vegas -Remake planen? Die Synergie zwischen der Ästhetik der ersten Staffel und der Fallout 4 legt nahe, dass Bethesda seine Strategie für die kommende neue Vegas-Fokussierung in der zweiten Staffel erhöhen könnte. So wie sie die Vergessenheit schatten, ist es nicht jenseits des Bereichs der Möglichkeit, dass ein neuer Remastered-Trailer in Vegas am Ende des Finales von Fallout Staffel 2 wartet.

Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Katalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Viele Elder Scrolls -Fans haben sich lange danach verlangt, und einige verwenden sogar Skyrims Werkzeuge, um Morrowind nachzubilden, wie in Projekten wie Skyblivion zu sehen ist. Dennoch stellt das Remaking Morrowind einzigartige Herausforderungen dar. Es steht am Scheideweg von Bethesdas Evolution, die unterschiedlich als moderne Elder Scrolls -Spiele gebaut wurden. Es ist nur teilweise geäußert, stützt sich stark auf Text für das Geschichtenerzählen, es fehlen Questmarker, wobei die Spieler Anweisungen von NPCs notieren und keine Kampfphysik haben. Während Virtuos es gelungen ist, einige von Oblivion -Systemen zu aktualisieren, ist Morrowinds Natur ein komplexes System. Diese Komplexität ist der Grund, warum die Fans es lieben, aber auch, warum es schwierig ist, neu zu gestalten. Die Neubildung von Morrowind geht eine feine Linie: Modernisieren Sie zu sehr und Sie riskieren, seinen ursprünglichen Charme zu verlieren. Bleiben Sie zu viele alte Systeme und es könnte sich veraltet anfühlen.

Wenn ein Studio zur Ikone eines Gaming -Genres wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto-Fans über ein Jahrzehnt durch die wachsende Welt von GTA Online verlobt, die hilft, das gemunkelte kräftige Budget für GTA 6 zu finanzieren. Bethesdas Kernstärke liegt in seinen reichlich detaillierten, expansiven Einzelspielern-Elder Scrollen online und Fallout 76 fängt nicht ganz die gleiche Magie ein. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos 'Oblivion -Remaster zeigt jedoch, dass Spieler bestrebt sind, sich in die historischen Welten der älteren Scrollen einzulassen. Nicht jeder Remaster garantiert den Erfolg - Rockstars GTA Definitive Editionen dienen als warnende Geschichte -, aber für Bethesda könnte es der Schlüssel zur Wiederaufnahme seines früheren Ruhms in der modernen RPG -Landschaft sein.