Dom Aktualności „Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy, Pokazuje Oblivion”

„Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy, Pokazuje Oblivion”

Autor : Isabella May 14,2025

Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda podpalił internet, ostatecznie odsłonięta remaster wirtuiów Elder Scrolls IV: Oblivion. Wydarzenie „Starsze Scrolls Direct” zakończyło się niespodzianką cienia, natychmiast przyciągając setki tysięcy współbieżnych graczy. Ten moment globalnego podniecenia i uroczystości wydaje się bardzo potrzebnym wytchnieniem wśród ostatnich wyzwań Bethesda Game Studios. Od lat kontroli szkód po Rocky Fallout 76 po letniej przyjęciu Starfield, ich najnowsze wydania sprawiły, że wielu fanów pytają: Czy Bethesda straciła kontakt? Krajobraz RPG jest teraz bardziej konkurencyjny, a Baldur's Gate 3 Larian Studios i Obsydian's The Outer Worlds zdobywają pochwałę jako duchowości następców starszych zwojów i opadów. Podczas gdy Elder Scrolls 6 i Fallout 5 są od lat od odzyskania swoich tronów, to ponowne wydanie zapomnienia może być krokiem we właściwym kierunku, choć nieoczekiwanym.

W Zenith Bethesda Game Studios był tytanem RPG. Według VGChartz, w 2020 r. Wyciekane dokumenty Microsoft FTC ujawniły, że Fallout 4 sprzedał 25 milionów sztuk, a ponad 5 milionów sprzedano w pierwszym tygodniu. W 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, choć wiele ponownych wydawców bez wątpienia odegrało pewną rolę. Jednak Starfield osiągnął zaledwie nieco ponad trzy miliony sztuk rocznie po półtora roku po jego uruchomieniu. Biorąc pod uwagę subskrybentów Game Pass i brak wersji PlayStation, może to nadal być zawieszeniem dla Bethesdy. Pomimo dedykowanej grupy fanów liczby Starfield bladą w porównaniu z liczbami zwojów lub opadów starszych, a nawet jego fani wyrazili rozczarowanie pierwszym rozszerzeniem, Shattered Space.

Ta sytuacja stanowi znaczące wyzwanie dla dewelopera. Z Starszymi Scrolls 6 i Fallout 5 wciąż odległymi snami, jak ten niegdyś deweloper RPG może zniszczyć pasję fanów? Odpowiedź może polegać na ponownym przeglądaniu jej przeszłości.

Pogłoski o Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion pojawił się we wrześniu 2023 r., Kiedy wyciekł dokumenty Microsoft wskazały na kilka niezapowiedzianych projektów Bethesda, w tym remaster klasyczny 2006. Buzz uspokoił się do stycznia 2025 r., Kiedy były pracownik wirtuosów wyciekły do ​​dalszych szczegółów, wywołując debaty wśród entuzjastów starszych Scrolls. Floode w końcu otworzyły się w zeszłym tygodniu (choć przedwcześnie), zapalając Internet - Google wyszukuje „The Elder Scrolls IV: Oblivion” wzrósł do 6,4 miliona, co stanowi wzrost o 713% w ciągu ostatniego tygodnia. Bethesda ujawnia transmisję na żywo osiągnęła szczyt ponad pół miliona widzów. Pomimo wycieków, a może z tego powodu ponad 600 000 osób dostroiło się do ponownego wprowadzenia 19-letniej gry. Zapotrzebowanie na odtwarzanie remasteru było tak intensywne, że rozbił witryny z rabatami, takimi jak Cdkeys i spowolnił grę fanatyczną i zieloną. Wczoraj Steam zgłosiło 125 000 równoczesnych graczy, a gra mocno pozycjonuje jako bestsellera nr 1. Fani zapałowej Bethesdy mają dla zapłaty płonących tak jaskrawo jak płomienie z Bramy Oblivion.

Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Czy jest lepszy sposób na zaangażowanie fanów podczas tych długich cykli rozwojowych niż zapraszanie ich do ponownego odwiedzenia tajemniczych wysp Morrowind lub postapokaliptycznych ruin wschodniego wybrzeża? Z komercyjnego punktu widzenia ta strategia ma sens. Podczas gdy główny zespół Bethesdy pracuje nad długoterminowymi projektami, zaufani partnerzy tacy jak wirtui mogą korzystać z istniejących planów do tworzenia remasterów w krótszych ramach czasowych. Te remastery prowadzą gry z uznanymi odbiorcami i wprowadzają wielu graczy do swoich pierwszych RPG swoich pokoleń. Ożywianie tych klasyków przyciąga także nowych graczy, aby odkrywać Tamriel lub Fallout Universe.

Bethesda wcześniej skutecznie zwiększyła swój katalog. Podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video Fallout 4 widział rabaty do 75%, w połączeniu z aktualizacją nowej generacji, która obejmowała hołd programu. W rezultacie sprzedaż Fallout 4 w Europie wzrosła o ponad 7500%, mimo że miała prawie dekadę.

Oblivion Remastered oferuje wizytę w przeszłości, która wygląda jak przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos

Patrząc wstecz na wyciek Microsoft Bethesda RoadMap, wielu zauważyło planowany Remaster Fallout 3 po zapomnieniu dwa lata później. Chociaż oryginalne osi czasu się zmieniły - oblivion był początkowo zaplanowany na rok budżetowy 2022 - zakładając, że te luki pozostają, remake Fallout 3 może być na horyzoncie w 2026 r., Zbiega z sezonem 2 Fallout 2. Biorąc pod uwagę zmianę drugiej serii na Nową Vegas, czy Bethesda może planować niespodziewane nowa remake Vegas? Synergia między pierwszym sezonem a estetyką Fallout 4 sugeruje, że Bethesda może podnieść swoją strategię nadchodzącego nowego sezonu skoncentrowanego na Vegas. Podobnie jak zapinali oblivion, nie jest poza tym, że czeka na nas nowy zremasterowany zwiastun Vegas pod koniec finału Fallout Season 2.

Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Wielu fanów Elder Scrolls od dawna się za to zastrzeliło, a niektórzy nawet używają narzędzi Skyrim do odtworzenia Morrowind, jak widać w projektach takich jak SkyBlivion. Jednak przerobienie Morrowind stanowi wyjątkowe wyzwania. Stoi na rozdrożu ewolucji Bethesdy, zbudowanej inaczej niż współczesne gry Scrolls. Jest to tylko częściowo wyrażone, w dużej mierze opiera się na tekście do opowiadania historii, brakuje znaczników zadań, wymagając od graczy wskazówek z NPC i nie ma fizyki bojowej. Podczas gdy wirtuiom udało się zaktualizować niektóre systemy Oblivion, sama natura Morrowind jest złożonym systemem. Ta złożoność jest powodem, dla którego fani go uwielbiają, ale także dlatego, że trudno jest przerobić. Remakcja Morrowind idzie cienką linią: za dużo modernizuj i ryzykujesz utratą oryginalnego uroku; Zachowaj zbyt wiele starych systemów i może to być przestarzałe.

Kiedy studio staje się ikoną gatunku gier, wyzwaniem jest wprowadzenie innowacji przy jednoczesnym zachowaniu odbiorców. Rockstar Games utrzymywał fanów Grand Theft Auto przez ponad dekadę w rozwijającym się świecie GTA Online, który pomaga sfinansować plotki o wysokim budżecie na GTA 6. Główną siłę Bethesdy polega na bogato szczegółowych, ekspansywnych światach dla jednego gracza-Scrolls Edder Scrolls Online i Falout 76 nie do końca uchwycić tej samej magii. Jednak przytłaczająca reakcja na remaster wirtuiów pokazuje, że gracze chętnie zanurzają się w historycznych światach starszych zwojów. Nie każdy remaster gwarantuje sukces - definitywne wydania Rockstar GTA służą jako opowieść ostrzegawcza - ale dla Bethesdy ponowne wyobrażenie o swoich klasycznych tytułach może być kluczem do odzyskania swojej dawnej chwały we współczesnym krajobrazie RPG.