Rumah Berita EA Mandat Pejabat Pulangan, Menghentikan Pengambilan Jauh

EA Mandat Pejabat Pulangan, Menghentikan Pengambilan Jauh

Pengarang : Aiden May 28,2025

Seni Elektronik (EA) telah mengumumkan peralihan yang signifikan dalam dasar kerjanya, bergerak jauh dari kerja terpencil dan mandat kembali ke pejabat. Dalam e-mel kepada pekerja, Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson menekankan manfaat kerja dalam diri, menyatakan bahawa ia memupuk "tenaga kinetik yang membakar kreativiti, inovasi, dan sambungan," yang dia percaya membawa kepada pengalaman yang lebih baik untuk pemain. Beliau menggariskan model "kerja hibrid" yang baru, yang memerlukan pekerja berada di pejabat sekurang -kurangnya tiga hari seminggu, dan mengumumkan pemisahan "peranan tempatan di luar tapak."

Butiran lanjut disediakan dalam e-mel susulan dari Presiden EA Entertainment Laura Miele, yang menggambarkan peralihan itu sebagai perpindahan ke "model kerja yang konsisten di seluruh dunia." Mata utama dari e -melnya termasuk:

  • Garis Masa Pelaksanaan : Perubahan tidak akan segera. Pekerja perlu meneruskan pengaturan kerja semasa mereka sehingga notis selanjutnya, dengan tempoh notis minimum 12 minggu sebelum sebarang perubahan berlaku. Masa akan berbeza mengikut lokasi.
  • Definisi kerja hibrid : Pekerja mesti bekerja dari pejabat tempatan mereka sekurang -kurangnya tiga hari seminggu. Ini sejajar dengan pelan tindakan EA Wilson.
  • Radius Geografi : Radius 30 batu/48 km baru di sekitar lokasi EA telah diperkenalkan. Pekerja dalam jejari ini akan beralih ke model hibrid, sementara mereka yang berada di luar mungkin tetap jauh kecuali peranan mereka ditetapkan sebagai di tapak atau hibrid.
  • Model Tempatan Offsite : Model kerja ini akan dihentikan sepanjang tempoh antara 3 hingga 24 bulan, bergantung kepada lokasi.
  • Pengecualian : Mana -mana pengecualian model kerja dan pengambilan jauh masa depan akan memerlukan kelulusan dari CEO langsung.

Sumber tanpa nama dalam EA menyatakan kekecewaan dan kekeliruan kepada IGN. Sesetengah pekerja bimbang tentang perjalanan panjang, isu penjagaan kanak -kanak, dan keadaan perubatan peribadi yang lebih baik diuruskan dengan kerja terpencil. Pekerja jauh di luar radius 30 batu bimbang tentang keselamatan kerja mereka jika mereka tidak dapat berpindah lebih dekat ke pejabat.

Industri permainan telah menyaksikan peningkatan yang ketara dalam kerja terpencil, terutamanya berikutan pandemik Covid-19 2020, dengan banyak syarikat mengamalkannya sebagai penyelesaian jangka panjang. Walau bagaimanapun, trend baru -baru ini menunjukkan pembalikan, dengan syarikat -syarikat seperti Rockstar Games, Ubisoft, dan Activision Blizzard juga mengarahkan pulangan ke pejabat, menghadapi kritikan yang sama dan perolehan pekerja.

Perubahan dasar ini datang pada tumit pemberhentian baru -baru ini di EA, yang menyaksikan kira -kira 300 pekerja melepaskan diri, berikutan pemotongan awal di Bioware dan penamatan sekitar 670 peranan tahun lepas.

IGN telah menjangkau EA untuk memberi komen lanjut mengenai perkembangan ini.