Ev Haberler EA ofis dönüşünü zorunlu kılar, uzaktan kiralamayı durdurur

EA ofis dönüşünü zorunlu kılar, uzaktan kiralamayı durdurur

Yazar : Aiden May 28,2025

Electronic Arts (EA), çalışma politikasında önemli bir değişim duyurdu, uzaktan işten uzaklaştı ve ofise geri dönmeyi zorunlu kıldı. Çalışanlara yapılan bir e-postada, CEO Andrew Wilson, yüz yüze çalışmanın faydalarını vurgulayarak, oyuncular için daha iyi deneyimlere yol açtığına inandığı "yaratıcılık, yenilik ve bağlantıyı besleyen kinetik bir enerjiyi" teşvik ettiğini belirtti. Yeni bir "hibrit çalışma" modelini özetledi, çalışanların haftada en az üç gün ofiste olmalarını gerektirdi ve "yerel rolden" aşamalı olarak açıkladı.

Daha fazla ayrıntı, Vardiyayı "küresel olarak tutarlı, kurumsal bir çalışma modeline" geçiş olarak tanımlayan EA Entertainment Başkanı Laura Miele'nin takip e-postasında verildi. E -postasından önemli noktalar şunları içerir:

  • Uygulama Zaman Çizelgesi : Değişiklikler hemen olmayacak. Çalışanlar, herhangi bir değişiklik yürürlüğe girmeden önce en az 12 haftalık bildirim süresi ile mevcut çalışma düzenlemelerine bir sonraki bildirime kadar devam etmelidir. Zamanlama konuma göre değişecektir.
  • Hibrit Çalışma Tanımı : Çalışanlar haftada en az üç gün yerel ofislerinden çalışmalıdır. Bu, Wilson'ın EA eylem planıyla uyumludur.
  • Coğrafi Yarıçap : EA konumları çevresinde 30 mil/48 km'lik yeni bir yarıçap tanıtıldı. Bu yarıçap içindeki çalışanlar hibrit modele geçiş yaparken, rolleri sitede veya hibrit olarak belirlenmedikçe dışarıdaki kişiler uzak kalabilir.
  • Saha dışı yerel model : Bu çalışma modeli, konuma bağlı olarak 3 ila 24 ay arasında değişen bir süre boyunca aşamalı olarak kaldırılacaktır.
  • İstisnalar : Herhangi bir çalışma modeli istisnası ve gelecekteki uzaktan kiralar bir CEO'dan onay gerektirecektir.

EA içindeki anonim kaynaklar, IGN için hayal kırıklığı ve karışıklık ifade etti. Bazı çalışanlar, uzun yolculuklar, çocuk bakım sorunları ve uzaktan çalışma ile daha iyi yönetilen kişisel tıbbi koşullardan endişe duymaktadır. 30 mil yarıçapı dışındaki uzak işçiler, bir ofise yakın yer değiştiremezlerse iş güvenliği konusunda endişelidirler.

Oyun endüstrisi, özellikle 2020 Covid-19 pandemisinin ardından uzaktan çalışmada önemli bir artış gördü ve birçok şirket bunu uzun vadeli bir çözüm olarak benimsedi. Bununla birlikte, son trendler, Rockstar Games, Ubisoft ve Activision Blizzard gibi şirketlerin de benzer eleştiriler ve çalışan cirosu ile karşı karşıya kalmayı zorunlu kılan bir tersine dönme gösteriyor.

Bu politika değişikliği, BioWare'deki önceki kesintilerin ve geçen yıl yaklaşık 670 rolün sona ermesinin ardından yaklaşık 300 çalışanın serbest bırakıldığını gören EA'daki son işten çıkarmaların topuklarında geliyor.

IGN, bu gelişmeler hakkında daha fazla yorum yapmak için EA'ya ulaştı.