Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในนโยบายการทำงานย้ายออกไปจากการทำงานระยะไกลและสั่งการกลับไปที่สำนักงาน ในอีเมลถึงพนักงานแอนดรูวิลสันซีอีโอเน้นถึงประโยชน์ของการทำงานด้วยตนเองโดยระบุว่ามันส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อ" ซึ่งเขาเชื่อว่าจะนำไปสู่ประสบการณ์ที่ดีขึ้นสำหรับผู้เล่น เขาสรุปรูปแบบ "งานไฮบริด" ใหม่ซึ่งต้องการให้พนักงานอยู่ในสำนักงานอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์และประกาศการปิดท้าย "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่"
มีการให้รายละเอียดเพิ่มเติมในอีเมลติดตามผลจากประธาน EA Entertainment Laura Miele ซึ่งอธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงว่าเป็นการย้ายไปเป็น "รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกทั่วโลก" ประเด็นสำคัญจากอีเมลของเธอรวมถึง:
- ระยะเวลาการใช้งาน : การเปลี่ยนแปลงจะไม่เกิดขึ้นทันที พนักงานควรดำเนินการจัดการงานปัจจุบันต่อไปจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบล่วงหน้าโดยมีระยะเวลาแจ้งอย่างน้อย 12 สัปดาห์ก่อนที่การเปลี่ยนแปลงใด ๆ จะมีผล เวลาจะแตกต่างกันไปตามสถานที่
- คำจำกัดความการทำงานแบบไฮบริด : พนักงานต้องทำงานจากสำนักงานท้องถิ่นอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ สิ่งนี้สอดคล้องกับแผนปฏิบัติการ EA ของ Wilson
- รัศมีทางภูมิศาสตร์ : รัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA ได้รับการแนะนำ พนักงานในรัศมีนี้จะเปลี่ยนไปใช้โมเดลไฮบริดในขณะที่ผู้ที่อยู่ภายนอกอาจยังคงอยู่ห่างไกลเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกกำหนดให้เป็นในไซต์หรือไฮบริด
- แบบจำลองท้องถิ่นนอกสถานที่ : โมเดลงานนี้จะถูกยกเลิกในช่วงเวลาตั้งแต่ 3 ถึง 24 เดือนขึ้นอยู่กับสถานที่
- ข้อยกเว้น : ข้อยกเว้นรูปแบบการทำงานใด ๆ และการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct
แหล่งที่ไม่ระบุชื่อภายใน EA แสดงความไม่พอใจและความสับสนต่อ IGN พนักงานบางคนมีความกังวลเกี่ยวกับการเดินทางที่ยาวนานปัญหาการดูแลเด็กและเงื่อนไขทางการแพทย์ส่วนบุคคลที่มีการจัดการที่ดีกว่าด้วยการทำงานระยะไกล คนงานระยะไกลที่อยู่นอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์มีความกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยในการทำงานของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถย้ายที่อยู่ใกล้สำนักงานได้มากขึ้น
อุตสาหกรรมการเล่นเกมได้เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากในการทำงานระยะไกลโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการแพร่ระบาดของ Covid-19 ในปี 2020 โดยมีหลาย บริษัท ที่ใช้เป็นทางออกระยะยาว อย่างไรก็ตามเทรนด์ล่าสุดแสดงให้เห็นถึงการกลับรายการกับ บริษัท ต่างๆเช่น Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard ยังได้รับผลตอบแทนกลับสู่สำนักงาน
การเปลี่ยนแปลงนโยบายนี้เกิดขึ้นจากการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ EA ซึ่งเห็นพนักงานประมาณ 300 คนปล่อยให้ไปหลังจากการลดลงก่อนหน้านี้ที่ Bioware และการสิ้นสุดของบทบาทประมาณ 670 ปีที่แล้ว
IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้