Electronic Arts (EA) hat eine signifikante Verschiebung seiner Arbeitspolitik angekündigt, die sich von der entfernten Arbeit entfernen und eine Rückkehr zum Büro vorgeschrieben hat. In einer E-Mail an Mitarbeiter betonte CEO Andrew Wilson die Vorteile der persönlichen Arbeit und erklärte, dass sie "eine kinetische Energie fördert, die Kreativität, Innovation und Verbindung treibt", was er glaubt, dass sie zu besseren Erfahrungen für Spieler führen. Er skizzierte ein neues "Hybrid Work" -Modell, bei dem die Mitarbeiter mindestens drei Tage in der Woche im Büro sein müssen, und kündigte die Phase der "Offsite -lokalen Rollen" an.
Weitere Details wurden in einer Folge-E-Mail von EA Entertainment-Präsidentin Laura Miele bereitgestellt, die die Verschiebung als Wechsel zu einem "global konsequenten, unternehmungsweiten Arbeitsmodell" bezeichnete. Zu den wichtigsten Punkten aus ihrer E -Mail gehören:
- Implementierungszeitleiste : Änderungen sind nicht unmittelbar. Die Mitarbeiter sollten ihre aktuellen Arbeitsvereinbarungen bis zu weiteren fortsetzen, wobei mindestens 12 Wochen Kündigungsfrist vor Änderungen wirksam wird. Das Timing variiert je nach Standort.
- Hybridarbeitsdefinition : Die Mitarbeiter müssen mindestens drei Tage in der Woche aus ihrem örtlichen Büro arbeiten. Dies entspricht dem EA -Aktionsplan von Wilson.
- Geografischer Radius : Ein neuer 30-Meilen/48-km-Radius um EA-Standorte wurde eingeführt. Die Mitarbeiter innerhalb dieses Radius werden zum Hybridmodell übergehen, während diejenigen außerhalb der Remote bleiben können, es sei denn, ihre Rolle wird als vor Ort oder als Hybrid bezeichnet.
- Offsite -lokales Modell : Dieses Arbeitsmodell wird je nach Standort über einen Zeitraum von 3 bis 24 Monaten ausgelöst.
- Ausnahmen : Alle Ausnahmen für Arbeitsmodell und zukünftige Remote -Mitarbeiter erfordern die Genehmigung eines CEO direkt.
Anonyme Quellen in EA äußerten Frustration und Verwirrung gegenüber IGN. Einige Mitarbeiter sind besorgt über lange Pendelzeiten, Kinderbetreuungsprobleme und persönliche Erkrankungen, die besser mit Fernarbeit verwaltet wurden. Fernarbeiter außerhalb des 30-Meilen-Radius sind besorgt über ihre Arbeitsplatzsicherheit, wenn sie nicht näher in ein Büro ziehen können.
In der Spielebranche hat die Fernarbeit erheblich gestiegen, insbesondere nach der Covid-19-Pandemie von 2020, wobei viele Unternehmen sie als langfristige Lösung einnahmen. Die jüngsten Trends zeigen jedoch eine Umkehrung, wobei Unternehmen wie Rockstar Games, Ubisoft und Activision Blizzard auch die Rückkehr in das Amt vorschreiben und ähnlichen Kritikpunkten und Mitarbeitern ausgesetzt sind.
Diese Richtlinienänderung folgt auf die jüngsten Entlassungen bei EA, bei denen ungefähr 300 Mitarbeiter nach früheren Kürzungen bei BioWare und der Beendigung von rund 670 Rollen im letzten Jahr losgelassen wurden.
IGN hat sich an EA gewandt, um weitere Kommentare zu diesen Entwicklungen zu erhalten.