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EA mandater le retour du bureau, interrompt l'embauche à distance

Auteur : Aiden May 28,2025

Electronic Arts (EA) a annoncé un changement significatif dans sa politique de travail, s'éloignant du travail à distance et obligeant un retour au bureau. Dans un e-mail aux employés, le PDG Andrew Wilson a souligné les avantages du travail en personne, déclarant qu'il favorise "une énergie cinétique qui alimente la créativité, l'innovation et la connexion", ce qui, selon lui, mène à de meilleures expériences pour les joueurs. Il a décrit un nouveau modèle de "travail hybride", obligeant les employés au bureau au moins trois jours par semaine, et a annoncé la rupture des "rôles locaux hors site".

De plus amples détails ont été fournis dans un e-mail de suivi de la présidente de EA Entertainment, Laura Miele, qui a décrit le changement comme un passage à un "modèle de travail à l'échelle de l'entreprise cohérente mondiale". Les points clés de son e-mail incluent:

  • Timeline de mise en œuvre : les modifications ne seront pas immédiates. Les employés doivent poursuivre leurs dispositions de travail actuelles jusqu'à nouvel ordre, avec une période de préavis minimale de 12 semaines avant que les modifications prennent effet. Le timing variera selon l'emplacement.
  • Définition du travail hybride : Les employés doivent travailler à partir de leur bureau local au moins trois jours par semaine. Cela s'aligne sur le plan d'action EA de Wilson.
  • Radius géographique : Un nouveau rayon de 30 milles / 48 km autour des emplacements EA a été introduit. Les employés de ce rayon passeront au modèle hybride, tandis que ceux à l'extérieur peuvent rester éloignés à moins que leur rôle ne soit désigné comme sur site ou hybride.
  • Modèle local hors site : Ce modèle de travail sera supprimé sur une période allant de 3 à 24 mois, selon l'emplacement.
  • Exceptions : Toutes les exceptions du modèle de travail et les futures embauches à distance nécessiteront l'approbation d'un PDG direct.

Des sources anonymes au sein de l'EA ont exprimé leur frustration et la confusion à IGN. Certains employés sont préoccupés par les longs trajets, les problèmes de garde d'enfants et les conditions médicales personnelles qui étaient mieux gérées par des travaux à distance. Les travailleurs éloignés en dehors du rayon de 30 miles s'inquiètent de leur sécurité d'emploi s'ils ne peuvent pas déménager plus près d'un bureau.

L'industrie du jeu a connu une augmentation significative des travaux à distance, en particulier après la pandémie Covid-19 de 2020, de nombreuses entreprises l'adoptant comme une solution à long terme. Cependant, les tendances récentes montrent un renversement, des sociétés comme Rockstar Games, Ubisoft et Activision Blizzard obligeant également les rendements aux services, confrontés à des critiques similaires et à un chiffre d'affaires des employés.

Ce changement de politique survient des licenciements récents à EA, qui a vu environ 300 employés se laisser aller, après des coupes antérieures à BioWare et la fin d'environ 670 rôles l'an dernier.

IGN a contacté EA pour avoir des commentaires supplémentaires sur ces développements.