Tham gia cùng tôi trên một hành trình ly kỳ qua vùng nông thôn Anh, được gọi là phiên 90 phút của tôi với Atomfall, trò chơi hành động sinh tồn mới được phát triển bởi các nhà sáng tạo của Sniper Elite, Rebellion. Gần đây tôi đã đến thăm một quán rượu ở Bắc London cho một trò chơi thực hành và một số trò chơi thực hành, và tôi đã bị thu hút bởi thiết kế nhiệm vụ mở của Atomfall và bầu không khí kỳ lạ của nó. Tuy nhiên, tôi có thể đã mất đi sự tỉnh táo của mình trong quá trình này, vì cuối cùng tôi đã tấn công tất cả mọi người trong tầm nhìn, kể cả một bà già vô tội với một con dơi cricket. Hãy để tôi đi sâu vào lý do tại sao.
Trong Atomfall, mọi NPC, từ tiếng càu nhàu nhất đến người tìm kiếm quan trọng nhất, có thể bị giết. Khi tôi bắt đầu bản demo của mình, tôi quyết định đưa tính năng này vào thử nghiệm. Cách tiếp cận của tôi có thể chưa được tinh chế; Chỉ mới hai phút để khám phá Cumbria kỹ thuật số này, tôi đã vô tình kích hoạt báo thức Tripwire, buộc tôi phải phái ba lính canh được cảnh báo bằng cách sử dụng đầu cùn của một con dơi cricket. Mảnh gỗ khổng lồ này, bây giờ được đặt tên bằng máu của họ, đã trở thành công cụ lựa chọn của tôi.
Sau đó, tôi có được một cung và mũi tên, mà tôi háo hức trang bị, là một fan hâm mộ của bắn cung trong các trò chơi. Bây giờ được trang bị cho cả những cuộc giao chiến dài và ngắn, tôi để dơi cricket nghỉ ngơi. Gần đó, một người đàn ông wicker cao chót vót lờ mờ, một cái gật đầu với nỗi kinh hoàng dân gian làm nền tảng cho phân khúc thế giới của Atomfall này, bao gồm nhiều "khu vực mở". Những khu vực này góp phần vào một bầu không khí khó chịu một cách thuyết phục, làm sâu sắc thêm bí ẩn về những gì đã xảy ra chính xác ở góc nước Anh hiện đang được chiếu xạ này.
Sự suy ngẫm của tôi đã bị gián đoạn bởi một nhóm Druids, có khả năng được kết nối với người đàn ông wicker. Chúng trở thành mục tiêu hoàn hảo cho cây cung mới của tôi. Một. Hai. Ba. Họ ngã xuống, và tâm trí tôi hét lên, "Tôi là Robin Bloody Hood", trước khi tôi quay trở lại thực tế trong quán rượu London. Chỉ là 10 giờ sáng, và tôi chưa chạm vào đồ uống.
Cây cung cảm thấy thỏa mãn khi sử dụng, nhưng điều khiến tôi tò mò hơn là cách tiếp cận sáng tạo của Atomfall. Thay vì một thanh làm cạn kiệt và tái tạo truyền thống, trò chơi sử dụng màn hình nhịp tim tăng lên với các hành động đòi hỏi thể chất. Chạy nước rút trong một thời gian dài có thể đẩy nhịp tim của bạn trên 140 bpm, ảnh hưởng đến mục tiêu và độ chính xác của bạn trong chiến đấu. Sau đó, tôi đã tìm thấy một hướng dẫn kỹ năng làm chủ cung, đã mở khóa một lợi ích để giảm thiểu tác động của nhịp tim cao trong việc vẽ dây cung. Mặc dù cây kỹ năng có thể không phức tạp nhất, nhưng nó cung cấp đủ tính linh hoạt để điều chỉnh khả năng của nhân vật bạn theo kiểu Playstyle ưa thích của bạn, cho dù đó là tàng hình hay chiến đấu trực tiếp.
Ảnh chụp màn hình nguyên tử
13 hình ảnh
Với thành tích duy nhất của tôi là một dấu vết của Druids đã chết, bạn có thể tự hỏi về mục tiêu chung của tôi. Tôi cũng vậy. Sự khám phá vô mục đích của tôi về khu vực Casterfall Woods đã không phát hiện ra bất cứ điều gì đáng kể, vì vậy tôi đã đi theo sự dẫn dắt duy nhất của mình: một ghi chú hướng tôi đến một nhà thảo dược tên là Mẹ Jago, người sống gần một mỏ cũ. Trên đường đi, tôi nhận thấy những gợi ý về một câu chuyện lớn hơn, chẳng hạn như một vòng xoáy lung linh, nhờn của màu xanh lam và tím lơ lửng trên một nhà máy điện, nguyên nhân rõ ràng của nhà nước hậu tận thế của Anh. Một hộp điện thoại gần đó reo, và một giọng nói rùng rợn cảnh báo tôi ở ngoài rừng. Quá muộn cho điều đó, nhưng cảm ơn vì những người đứng đầu.
Con đường được chấm với các yếu tố kể chuyện môi trường, giống như một nhà thuyền cũ được trang bị một hệ thống báo động đáng lo ngại, được vẽ bằng những từ "bị lạc", cảnh báo các gò sọ và xương gần đó đã bỏ qua. Bầu không khí của Atomfall chuyển từ những khu rừng thanh bình, lá sang khu vực khủng bố, gợi nhớ đến kẻ rình rập hơn cả Fallout, cả về giai điệu và thiết kế trò chơi.
Sau một vụ thảm sát Druid khác, nơi tôi cướp phá nhà của họ để lấy các loại thảo mộc, tôi đã gặp mẹ Jago tại nơi ẩn dật kỳ lạ của cô ấy. Mặc một chiếc áo khoác màu mận và một chiếc mũ được trang trí bằng hộp sọ và hoa hồng động vật, cô giống như Angela Lansbury nếu cô đã mạo hiểm vào Black Magic Aromather liệu pháp thay vì giải quyết tội phạm. Tuy nhiên, cô ấy chỉ đưa ra những câu trả lời mơ hồ cho các câu hỏi của tôi, gợi nhớ đến những cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột cổ điển, nơi bạn phải khám phá mọi cuộc trò chuyện cho các gợi ý. Cuối cùng, cô cung cấp thông tin có giá trị để đổi lấy cuốn sách thảo dược của mình, bị bắt làm con tin tại lâu đài kiên cố của Druids. Với một khách hàng tiềm năng mới, tôi lên đường trên bản đồ để tìm kiếm cuốn sách.
Thiết kế miễn phí của Atomfall cho phép tôi tiếp cận lâu đài từ mọi góc độ, vì vậy tôi đã chọn một cuộc tấn công phụ. Trên đường đi, tôi bắt gặp một đội tuần tra Druid gần trạm xăng bị bỏ hoang, dẫn đến trận chiến lịch sử của tiền sản. Tôi đã đưa lựu đạn duy nhất của mình vào giữa chúng, và mặc dù kẻ thù AI không phải là phản ứng nhất, vụ nổ thỏa mãn đã cảnh báo các cung thủ trên đường. Tôi tạm dừng bước tiến của họ bằng một quả bom móng tay và đóng khoảng cách để chụp cổ một người trước khi tiếp tục lần đánh đầu của tôi bằng con dơi cricket. Mặc dù chiến đấu không phải là hàng đầu, nhưng thật thú vị khi tham gia với kẻ thù như một trình diễn đến sự kiện chính của việc phát hiện ra bí mật của thế giới.
Sau khi bắn tỉa một vài vũ trang cầm rìu, tôi vào các bức tường bên ngoài của lâu đài và tìm thấy một túp lều bị khóa. Một lưu ý với các tọa độ MAP cho thấy các chìa khóa ở phía đông nam. Atomfall không sử dụng các điểm đánh dấu khách quan, thay vào đó khuyến khích người chơi nghiên cứu bản đồ và đặt các điểm đánh dấu của riêng họ về các điểm quan tâm. Trực giác của tôi nói với tôi rằng cuốn sách không nằm trong túp lều, vì vậy tôi đi đến cửa trước của Central Keep.
Bên trong, tôi tìm thấy nhiều druids đến câu lạc bộ nhưng không có dấu hiệu của cuốn sách. Tôi đã lùng sục trên hành lang ẩm ướt, chỉ tìm thấy vải và rượu để chế tạo băng chữa bệnh. Sau mười phút tìm kiếm, tôi không tìm thấy gì. Điều này minh họa cho thiết kế nhiệm vụ đầy thách thức của Atomfall, không nắm tay bạn. Mặc dù nó có thể gây khó chịu, tôi đánh giá cao cam kết của Rebellion đối với một trò chơi thách thức người chơi và khuyến khích công việc thăm dò và thám tử.
Với cuốn sách vẫn còn khó nắm bắt, tôi đã làm theo tọa độ bản đồ để tìm chìa khóa, dẫn tôi đến một con quái vật thực vật độc. Đạn súng trường ít có tác dụng, và tôi đã chết nhanh chóng. Tải lại tiết kiệm của mình, tôi đã sử dụng các kỹ năng nhảy Skyrim Bunny của mình để bỏ qua con thú và thu thập các chìa khóa từ một nạn nhân trước đó. Quay trở lại túp lều, tôi tìm thấy một điểm perk và đạn, nhưng không có cuốn sách thảo dược.
Cảm thấy lạc lõng, tôi mạo hiểm sâu hơn vào ruột của lâu đài, nơi Druids tiến hành nghi thức của họ. Tôi đã giết nữ tư tế cao cấp và những con lẫy của cô ấy, tìm thấy một SMG, một công thức cho bom độc và một pin nguyên tử ám chỉ một nhiệm vụ mới. Tuy nhiên, cuốn sách vẫn không có được.
Sau khi phiên của tôi kết thúc, tôi biết cuốn sách nằm trong lâu đài, trên một cái bàn tôi đã bỏ qua. Trước khi tiết lộ này, tôi tin rằng cuốn sách này là một mưu mẹo, dẫn tôi đến đối đầu với mẹ Jago một lần nữa. Trong sự bối rối và rơi vào bạo lực, tôi đã giết cô ấy, tìm ra một công thức để chống lại con quái vật đầm lầy độc trên cơ thể cô ấy. Đây là thông tin có giá trị mà cô đã hứa để đổi lấy cuốn sách.
Thời gian chạy của Atomfall là đáng kể, với các nhà phát triển ước tính tối thiểu bốn đến năm giờ để kết thúc câu chuyện và hầu hết người chơi mất khoảng 25 giờ. Những trải nghiệm khác nhau của trò chơi là điều hiển nhiên khi một người chơi demo khác gặp phải một chiếc trực thăng bị rơi và khám phá một khu vực với robot và người đột biến giết người, thể hiện độ sâu và bí mật của trò chơi.
Trong khi một số mục tiêu có thể quá mơ hồ đối với một số người chơi, Atomfall thưởng cho những người tham gia vào thiết kế nhiệm vụ đầy thách thức của nó. Các ranh giới mờ nhạt giữa các mục tiêu chính và chính thêm sự nguy hiểm cho mọi hành động, khuyến khích người chơi tự tạo ra những câu chuyện kể của riêng họ và khám phá những lời giải thích của riêng họ cho các sự kiện ở vùng nông thôn nước Anh được chiếu xạ. Mặc dù giết mẹ Jago, tôi sẽ thấy câu chuyện kết thúc, mặc dù nó có thể khác biệt đáng kể so với kinh nghiệm của người khác.
Với đôi tay của tôi đầy máu từ sự sụp đổ không xứng đáng của thảo dược và sự hỗn loạn mà tôi đã bỏ lại, tôi ôm lấy chế độ toàn Anh: dơi cricket trong tay, tôi đi đến quán rượu để chờ tất cả này thổi qua.