घर समाचार "एटमफॉल नरसंहार: मैंने सभी को मार डाला और मार डाला"

"एटमफॉल नरसंहार: मैंने सभी को मार डाला और मार डाला"

लेखक : Joshua May 18,2025

अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के माध्यम से एक रोमांचक यात्रा में शामिल हों, जिसे मेरे 90 मिनट के सत्र के रूप में जाना जाता है, जो कि स्निपर एलीट के रचनाकारों, विद्रोह द्वारा विकसित किया गया नया उत्तरजीविता-एक्शन गेम है। मैंने हाल ही में एक पिंट और कुछ हाथों पर गेमप्ले के लिए उत्तरी लंदन में एक पब का दौरा किया, और मैंने एटमफॉल के ओपन-एंडेड मिशन डिजाइन और इसके भयानक माहौल द्वारा साज़िश की। हालाँकि, मैंने इस प्रक्रिया में अपनी पवित्रता खो दी हो सकती है, क्योंकि मैंने एक निर्दोष बूढ़ी औरत सहित - एक क्रिकेट के बल्ले के साथ सभी पर हमला करना समाप्त कर दिया। मुझे क्यों में तल्लीन करें।

एटमफॉल में, प्रत्येक एनपीसी, सबसे कम ग्रंट से लेकर सबसे महत्वपूर्ण खोज-दाता तक, मारा जा सकता है। जैसे ही मैंने अपना डेमो शुरू किया, मैंने इस सुविधा को परीक्षण में लाने का फैसला किया। मेरा दृष्टिकोण अपरिष्कृत हो सकता है; इस डिजिटल Cumbria की खोज में बमुश्किल दो मिनट, मैंने गलती से एक ट्रिपवायर अलार्म को ट्रिगर किया, जिससे मुझे क्रिकेट के बल्ले के कुंद अंत का उपयोग करके तीन सतर्क गार्डों को भेजने के लिए मजबूर होना पड़ा। लकड़ी का यह भारी टुकड़ा, जिसे अब उनके खून के साथ नाम दिया गया, मेरी पसंद का साधन बन गया।

बाद में, मैंने एक धनुष और तीर का अधिग्रहण किया, जिसे मैं उत्सुकता से सुसज्जित करता हूं, खेलों में तीरंदाजी का प्रशंसक है। अब लंबी और छोटी दूरी की सगाई दोनों के लिए सशस्त्र, मैंने क्रिकेट को बल्लेबाजी करने दिया। पास में, एक विशाल विकर आदमी ने शिथिलता से, लोक हॉरर के लिए एक झटका दिया, जो कि एटमफॉल की दुनिया के इस खंड को कम करता है, जो कई "खुले क्षेत्रों" से बना है। ये क्षेत्र एक आशंकित असहज माहौल में योगदान करते हैं, जो इंग्लैंड के इस अब-विकिरणित कोने में वास्तव में हुआ था, के रहस्य को गहरा करता है।

मेरा चिंतन ड्र्यूड्स के एक समूह द्वारा बाधित किया गया था, संभवतः विकर आदमी से जुड़ा हुआ था। वे मेरे नए धनुष के लिए सही लक्ष्य बन गए। एक। दो। तीन। वे गिर गए, और मेरा दिमाग चिल्लाया, "मैं रॉबिन ब्लडी हुड," इससे पहले कि मैं लंदन पब में वास्तविकता में वापस आ गया। यह केवल 10 बजे था, और मैंने अभी तक एक पेय को नहीं छुआ था।

धनुष का उपयोग करने के लिए संतोषजनक महसूस किया, लेकिन मुझे और अधिक जो कुछ है, वह स्टैमिना के लिए एटमफॉल का अभिनव दृष्टिकोण था। एक पारंपरिक क्षय और पुनर्जीवित बार के बजाय, खेल एक हृदय गति मॉनिटर का उपयोग करता है जो शारीरिक रूप से मांग वाले कार्यों के साथ बढ़ता है। एक विस्तारित अवधि के लिए स्प्रिंटिंग आपके हृदय की दर को 140 बीपीएम से अधिक धकेल सकता है, जो आपके उद्देश्य और युद्ध में सटीकता को प्रभावित करता है। मुझे बाद में एक बो मास्टरी स्किल मैनुअल मिला, जिसने बोवस्ट्रिंग को आकर्षित करने पर उच्च हृदय गति के प्रभाव को कम करने के लिए एक पर्क को अनलॉक किया। जबकि स्किल ट्री सबसे जटिल नहीं हो सकता है, यह आपके चरित्र की क्षमताओं को आपके पसंदीदा प्लेस्टाइल के लिए दर्जी करने के लिए पर्याप्त लचीलापन प्रदान करता है, चाहे वह चुपके हो या प्रत्यक्ष मुकाबला हो।

परमाणु स्क्रीनशॉट

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मेरी एकमात्र उपलब्धि के साथ मृत ड्र्यूड्स का निशान है, आप मेरे समग्र लक्ष्य के बारे में आश्चर्यचकित हो सकते हैं। तो क्या मैं Casterfall Woods क्षेत्र की मेरी लक्ष्यहीन अन्वेषण ने कुछ भी महत्वपूर्ण नहीं उजागर किया था, इसलिए मैंने अपने एकमात्र नेतृत्व का अनुसरण किया: एक नोट ने मुझे मदर जागो नाम के एक हर्बलिस्ट के लिए निर्देशित किया, जो एक पुरानी खान के पास रहता था। जिस तरह से, मैंने एक बड़ी कहानी के संकेत देखे, जैसे कि एक झिलमिलाता, ब्लूज़ के तैलीय भंवर और एक पावर प्लांट पर मंडराते हुए शुद्धता-ब्रिटेन के पोस्ट-एपोकैलिप्टिक राज्य का स्पष्ट कारण। पास के एक फोन बॉक्स बजा, और एक खौफनाक आवाज ने मुझे जंगल से बाहर रहने की चेतावनी दी। उसके लिए बहुत देर हो चुकी है, लेकिन हेड-अप के लिए धन्यवाद।

पथ को पर्यावरणीय कहानी कहने वाले तत्वों के साथ बिठाया गया था, जैसे कि एक पुराने बोथहाउस को एक अस्थिर अलार्म प्रणाली के साथ धांधली की गई थी, जिसे "गेट लॉस्ट" शब्दों के साथ चित्रित किया गया था - एक चेतावनी देते हुए कि खोपड़ी और हड्डियों के पास के टीले को नजरअंदाज कर दिया गया था। एटमफॉल का वातावरण सेरेन, पत्तेदार जंगलों से आतंक के क्षेत्रों में बदल जाता है, टोन और गेम डिजाइन दोनों में, फॉलआउट से अधिक स्टाकर की याद ताजा करती है।

एक और ड्र्यूड नरसंहार के बाद, जहां मैंने जड़ी -बूटियों के लिए उनके बगीचे के केंद्र को घर लूट लिया, मैं मदर जागो से उसके विचित्र आवंटन रिट्रीट पर मिला। एक बेर के रंग के कोट और एक जानवर की खोपड़ी और गुलाब से सजी हुई टोपी पहने हुए, वह एंजेला लैंसबरी से मिलती-जुलती थी, अगर वह अपराध-समाधान के बजाय काले जादू के अरोमाथेरेपी में प्रवेश करती थी। हालांकि, उसने मेरे सवालों के केवल अस्पष्ट उत्तर की पेशकश की, क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर्स की याद दिला दी, जहां आपको संकेत के लिए हर बातचीत का पता लगाना चाहिए। आखिरकार, उसने अपनी हर्बलिज्म बुक के बदले में बहुमूल्य जानकारी की पेशकश की, जिसे ड्र्यूड्स के गढ़वाले महल में बंधक बना लिया गया था। एक नए लीड के साथ, मैंने पुस्तक की तलाश में नक्शे के पार सेट किया।

एटमफॉल के फ्रीफॉर्म डिज़ाइन ने मुझे किसी भी कोण से महल से संपर्क करने की अनुमति दी, इसलिए मैंने एक साइड अटैक चुना। एन मार्ग, मैंने एक परित्यक्त पेट्रोल स्टेशन के पास एक ड्र्यूड गश्ती दल का सामना किया, जिससे फोरकोर्ट की ऐतिहासिक लड़ाई हुई। मैंने अपने एकमात्र ग्रेनेड को उनके बीच में लूटा, और हालांकि दुश्मन एआई सबसे अधिक प्रतिक्रियाशील नहीं था, संतोषजनक विस्फोट ने तीरंदाजों को सड़क के नीचे सतर्क कर दिया। मैंने एक नेल बम के साथ उनकी अग्रिम को रोक दिया और क्रिकेट के बल्ले के साथ अपने सिर-मुस्कुराते हुए होड़ को फिर से शुरू करने से पहले किसी की गर्दन को स्नैप करने के लिए दूरी को बंद कर दिया। जबकि मुकाबला शीर्ष-स्तरीय नहीं है, यह दुनिया के रहस्यों को उजागर करने के मुख्य कार्यक्रम के लिए दुश्मनों के साथ जुड़ने के लिए मजेदार है।

कुछ कुल्हाड़ी से चलने वाले ब्रूट्स को छींटने के बाद, मैंने महल की बाहरी दीवारों में प्रवेश किया और एक बंद झोपड़ी पाई। मानचित्र निर्देशांक के साथ एक नोट ने सुझाव दिया कि चाबियाँ दक्षिण पूर्व की ओर थीं। एटमफॉल ऑब्जेक्टिव मार्करों का उपयोग नहीं करता है, इसके बजाय खिलाड़ियों को नक्शे का अध्ययन करने और अपने स्वयं के मार्करों को रुचि के बिंदुओं पर रखने के लिए प्रोत्साहित करता है। मेरे अंतर्ज्ञान ने मुझे बताया कि पुस्तक झोपड़ी में नहीं थी, इसलिए मैं सेंट्रल कीप के सामने के दरवाजों की ओर बढ़ गया।

अंदर, मुझे क्लब के लिए और अधिक ड्र्यूड मिले लेकिन किताब का कोई संकेत नहीं। मैंने हीलिंग पट्टियों को क्राफ्टिंग के लिए केवल कपड़ा और शराब ढूंढते हुए डंक हॉलवे को डराया। दस मिनट की खोज के बाद, मुझे कुछ नहीं मिला। यह Atomfall के चुनौतीपूर्ण मिशन डिज़ाइन का उदाहरण देता है, जो आपके हाथ को पकड़ता नहीं है। हालांकि यह निराशाजनक हो सकता है, मैं एक ऐसे खेल के लिए विद्रोह की प्रतिबद्धता की सराहना करता हूं जो खिलाड़ियों को चुनौती देता है और अन्वेषण और जासूसी के काम को प्रोत्साहित करता है।

अभी भी मायावी पुस्तक के साथ, मैंने चाबियों को खोजने के लिए मानचित्र निर्देशांक का पालन किया, जिससे मुझे एक जहर संयंत्र राक्षस की ओर ले जाया गया। राइफल की गोलियों का बहुत कम प्रभाव पड़ा, और मैं जल्दी से मर गया। अपने सेव को फिर से लोड करते हुए, मैंने अपने स्किरिम बनी-होपिंग कौशल का उपयोग जानवर को बायपास करने और पिछले पीड़ित से चाबियों को इकट्ठा करने के लिए किया। झोपड़ी में वापस, मुझे एक पर्क पॉइंट और बारूद मिला, लेकिन कोई हर्बलिज्म बुक नहीं।

खोया हुआ महसूस करते हुए, मैंने महल के आंतों में गहराई से प्रवेश किया, जहां ड्र्यूड्स ने अपने अनुष्ठानों का संचालन किया। मैंने उच्च पुजारी और उसकी कमी को मार डाला, एक एसएमजी, जहर बमों के लिए एक नुस्खा, और एक परमाणु बैटरी जो एक नई खोज में संकेत मिली। फिर भी, पुस्तक निराधार रही।

मेरा सत्र समाप्त होने के बाद, मुझे पता चला कि पुस्तक महल में थी, एक मेज पर जिसे मैंने अनदेखा कर दिया था। इस रहस्योद्घाटन से पहले, मुझे विश्वास था कि पुस्तक एक रूस थी, जिससे मुझे माँ जागो का फिर से सामना करना पड़ा। मेरे भ्रम और हिंसा में वंश में, मैंने उसे मार डाला, उसके शरीर पर जहर दलदली राक्षस का मुकाबला करने के लिए एक नुस्खा ढूंढ लिया। यह मूल्यवान जानकारी थी जो उसने पुस्तक के बदले में वादा किया था।

एटमफॉल का रनटाइम पर्याप्त है, जिसमें डेवलपर्स ने कहानी को खत्म करने के लिए कम से कम चार से पांच घंटे का अनुमान लगाया है, और अधिकांश खिलाड़ियों को लगभग 25 घंटे लगते हैं। खेल के विविध अनुभव तब स्पष्ट थे जब एक अन्य डेमो खिलाड़ी ने एक दुर्घटनाग्रस्त हेलीकॉप्टर का सामना किया और हत्यारे रोबोट और म्यूटेंट के साथ एक क्षेत्र का पता लगाया, खेल की गहराई और रहस्यों को दिखाया।

जबकि कुछ उद्देश्य कुछ खिलाड़ियों के लिए बहुत अस्पष्ट हो सकते हैं, परमाणु लोगों को पुरस्कृत करता है जो इसकी चुनौतीपूर्ण खोज डिजाइन के साथ जुड़ते हैं। पक्ष और मुख्य उद्देश्यों के बीच की धुंधली रेखाएं हर कार्रवाई को जोड़ती हैं, खिलाड़ियों को अपने स्वयं के आख्यानों को तैयार करने और विकिरणित अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों में घटनाओं के लिए अपने स्वयं के स्पष्टीकरण को उजागर करने के लिए प्रोत्साहित करती हैं। मदर जागो को मारने के बावजूद, मैं कहानी का अंत देखूंगा, हालांकि यह दूसरों के अनुभवों से काफी भिन्न हो सकता है।

हर्बलिस्ट के अवांछनीय निधन से मेरे हाथों से खून बह रहा है और मैंने जो अराजकता को पीछे छोड़ दिया, मैंने पूर्ण-ब्रिटिश मोड को गले लगा लिया: हाथ में क्रिकेट बैट, मैं पब में चला गया ताकि यह सब उड़ाने के लिए इंतजार किया जा सके।