Sniper Elite의 제작자 인 Rebellion이 개발 한 새로운 생존 작용 게임 인 Atomfall과의 90 분 세션으로 알려진 영국 시골을 통한 스릴 넘치는 여행에 참여하십시오. 나는 최근 노스 런던의 펍을 방문하여 파인트와 실습 게임 플레이를 방문했으며 Atomfall의 개방형 미션 디자인과 섬뜩한 분위기에 흥미를 느꼈습니다. 그러나, 나는 그 과정에서 정신을 잃었을 수도 있습니다. 왜 이유를 탐구하겠습니다.
Atomfall에서는 가장 낮은 grunt에서 가장 중요한 퀘스트 기업에 이르기까지 모든 NPC를 죽일 수 있습니다. 데모를 시작 하면서이 기능을 테스트에 넣기로 결정했습니다. 나의 접근 방식은 정제되지 않았을 것입니다. 이 디지털 Cumbria를 탐험하는 데 거의 2 분이 지나서 우연히 트립 와이어 알람을 촉발시켜 크리켓 박쥐의 무딘 끝을 사용하여 3 명의 경고 경비원을 파견했습니다. 이 무거운 나무 조각은 이제 피로 세례를 받았으며, 나의 선택의 도구가되었습니다.
나중에, 나는 활과 화살을 얻었고, 나는 게임에서 양궁의 팬이되었다. 이제 길고 단거리 교전으로 무장 한 나는 크리켓 박쥐를 쉬게했다. 근처에서 우뚝 솟은 고리 버들 사람은 불길하게 어렴풋이 어두웠습니다. 이 지역은 설득력있는 불안한 분위기에 기여하여 영국 의이 구석 구석에서 정확히 일어난 일에 대한 신비를 심화시킵니다.
저의 묵상은 스커 맨과 연결된 드루이드 그룹에 의해 중단되었습니다. 그들은 내 새로운 활의 완벽한 목표가되었습니다. 하나. 둘. 삼. 그들은 넘어졌고, 런던 술집에서 현실로 돌아 가기 전에 "나는 Robin Bloody Hood"라고 외쳤다. 오전 10시 밖에되지 않았고 아직 음료를 만지지 않았습니다.
활은 사용하기에 만족 스러웠지만, 저를 더 흥미롭게 한 것은 Atomfall의 체력에 대한 혁신적인 접근이었습니다. 전통적인 고갈 및 재생 막대 대신이 게임은 심박수 모니터를 사용하여 육체적으로 까다로운 행동으로 증가합니다. 연장 기간 동안 스프린을 사용하면 심박수가 140 bpm 이상을 밀어서 전투의 목표와 정확성에 영향을 줄 수 있습니다. 나중에 Bowstring을 그리는 데 높은 심박수의 영향을 완화하기 위해 특전 잠금을 해제하는 Bow Mastery Skill Manual을 발견했습니다. 스킬 트리가 가장 복잡하지는 않지만 스텔스 또는 직접 전투에 관계없이 캐릭터의 능력을 선호하는 플레이 스타일에 맞게 조정할 수있는 충분한 유연성을 제공합니다.
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나의 유일한 업적은 죽은 드루이드의 흔적이기 때문에, 당신은 나의 전반적인 목표에 대해 궁금 할 것입니다. Casterfall Woods 지역에 대한 나의 끔찍한 탐험은 중요한 것을 발견하지 못했습니다. 그래서 나는 유일한 리드를 따랐습니다. 저를 오래된 광산 근처에 살았던 Mother Jago라는 약초 자에게 지시하는 메모. 그 과정에서, 나는 영국의 묵시록 이후 국가의 명백한 원인 인 발전소 위로 맴돌고있는 반짝이는 기름진 블루스와 플루드 소용돌이와 같은 더 큰 이야기의 힌트를 발견했다. 근처의 전화 상자가 울리고 소름 끼치는 목소리로 숲에서 벗어나라고 경고했습니다. 너무 늦었지만 헤드 업 주셔서 감사합니다.
이 길에는 불안정한 경보 시스템으로 조작 된 오래된 보트 하우스와 같은 환경 스토리 텔링 요소가 점재되어 있으며, "Get Get Lost"라는 단어로 그려졌습니다. 근처의 두개골과 뼈가 무시한 경고. Atomfall의 분위기는 고요한 잎이 많은 숲에서 테러 영역으로 이동하며, 스토커를 연상시키는 폴 아웃보다 더 많은 톤과 게임 디자인으로 이동합니다.
내가 허브를 위해 그들의 정원 센터를 집으로 약탈 한 또 다른 드루이드 학살 후, 나는 그녀의 기이 한 할당되었다. 플럼 컬러 코트와 동물 두개골과 장미로 장식 된 모자를 입은 모자를 쓴 그녀는 범죄 해결 대신 흑 마법의 아로마 테라피로 모험을했을 때 Angela Lansbury와 닮았습니다. 그러나 그녀는 내 질문에 대한 모호한 답변을 제공했으며, 모든 대화를 떠나 힌트를 위해 모든 대화를 탐색 해야하는 고전적인 포인트 앤 클릭 모험을 연상 시켰습니다. 결국, 그녀는 드루이드의 요새화 된 성에서 인질로 잡힌 그녀의 약초 책과 대가로 귀중한 정보를 제공했습니다. 새로운 리드로, 나는 책을 찾아지도를 가로 질러 출발했다.
Atomfall의 프리폼 디자인을 통해 어떤 각도에서나성에 접근 할 수 있었으므로 측면 공격을 선택했습니다. 도중에, 나는 버려진 가솔린 역 근처에서 드루이드 순찰을 겪었고, 앞마당의 역사적인 전투로 이어졌다. 나는 내 유일한 수류탄을 그들의 한가운데에 쓸어 버렸고, 적의 AI가 가장 반응성이 높지 않았지만, 만족스러운 폭발은 궁수들에게 더 길어졌다. 나는 네일 폭탄으로 그들의 전진을 막고 크리켓 박쥐로 머리를 깎는 행위를 재개하기 전에 목을 찍을 거리를 닫았다. 전투는 최고 수준이 아니지만 세계의 비밀을 밝히는 주요 사건의 사이드 쇼로 적과 참여하는 것이 재미 있습니다.
몇 번의 도끼 휘두르는 짐승을 흘린 후, 나는 성의 외벽에 들어가서 잠긴 오두막을 발견했습니다. 맵 좌표가있는 메모는 열쇠가 남동쪽으로 멀리 있다고 제안했습니다. Atomfall은 객관적인 마커를 사용하지 않고 플레이어가지도를 연구하고 관심있는 지점에 자신의 마커를 배치하도록 장려합니다. 내 직관은 책이 오두막집에 없다고 말했기 때문에 나는 Central Keep의 앞 문으로 향했다.
내부에서, 나는 클럽에 더 많은 드루이드를 발견했지만 그 책의 흔적은 없었다. 나는 멍청한 복도를 수색하여 치유 붕대를 만들기위한 천과 알코올 만 발견했습니다. 10 분 동안 검색 한 후 아무것도 찾지 못했습니다. 이것은 당신의 손을 잡지 않는 Atomfall의 도전적인 미션 디자인을 보여줍니다. 실망 스러울 수는 있지만 플레이어에게 도전하고 탐험과 탐사 작업을 장려하는 게임에 대한 Rebellion의 헌신에 감사드립니다.
이 책이 여전히 애매 모호한 상태에서, 나는지도 좌표를 따라 열쇠를 찾아 독이 식물 괴물로 이끌었습니다. 소총 총알은 거의 영향을 미치지 않았고 나는 빨리 죽었다. 저장을 위해 Skyrim Bunny Hopping 기술을 사용하여 짐승을 우회하고 이전 피해자로부터 열쇠를 수집했습니다. 오두막집으로 돌아가서, 나는 특권 지점과 탄약을 발견했지만 약초 책은 없었습니다.
잃어버린 느낌이 들자 나는 드루이드가 그들의 의식을 지휘하는 성의 창자에 깊이 빠져 들었다. 나는 대제사장과 그녀의 부족을 죽이고 SMG, 독 폭탄 레시피, 새로운 퀘스트 라인에서 암시 한 원자 배터리를 발견했습니다. 그러나이 책은 근거가 남아있었습니다.
세션이 끝난 후, 나는 책이성에 있다는 것을 알게되었습니다. 이 계시 전에, 나는 그 책이 무서운 것이라고 믿었고, 나는 다시 Jago 어머니와 대면하게되었습니다. 나는 혼란과 폭력으로 내려 가면서 그녀를 죽여서 그녀의 몸에 독 늪 괴물과 싸우는 레시피를 찾았습니다. 이것은 그녀 가이 책을 대가로 약속 한 귀중한 정보였습니다.
Atomfall의 런타임은 상당하며 개발자는 스토리를 마치기 위해 최소 4 ~ 5 시간을 추정하고 대부분의 플레이어는 약 25 시간이 걸립니다. 다른 데모 플레이어가 추락 한 헬리콥터를 만나고 킬러 로봇과 돌연변이 체가있는 지역을 탐험하여 게임의 깊이와 비밀을 보여주는 게임의 다양한 경험은 분명했습니다.
일부 목표는 일부 플레이어에게는 너무 모호 할 수 있지만 Atomfall은 어려운 퀘스트 디자인에 참여하는 사람들에게 보상합니다. 측면과 주요 목표 사이의 흐릿한 선은 모든 행동에 위험을 더해 플레이어가 자신의 이야기를 만들고 조사 된 영국 시골의 사건에 대한 자신의 설명을 밝히도록 장려합니다. 자고 어머니를 죽였음에도 불구하고 이야기의 끝을 볼 것입니다. 그러나 다른 경험과는 크게 다를 수 있습니다.
약초 주의자의 과분한 죽음과 내가 남긴 혼란에서 피를 흘리면서 나는 풀 브리티시 모드를 받아 들였다 : 크리켓 박쥐를 손에 들고, 나는이 모든 것이 날아올 때까지 기다렸다.