Lar Notícias "Massacre de Atomfall: eu bati e matei tudo"

"Massacre de Atomfall: eu bati e matei tudo"

Autor : Joshua May 18,2025

Junte-se a mim em uma jornada emocionante pelo campo inglês, conhecido como minha sessão de 90 minutos com o Atomfall, o novo jogo de ação de sobrevivência desenvolvido pelos criadores de Sniper Elite, Rebellion. Recentemente, visitei um pub no norte de Londres para uma cerveja e uma jogabilidade prática, e fiquei intrigado com o design de missão aberto da Atomfall e sua atmosfera estranha. No entanto, eu poderia ter perdido minha sanidade no processo, pois acabei atacando todos à vista - incluindo uma velha inocente - com um taco de críquete. Deixe -me mergulhar no porquê.

Em Atomfall, todo NPC, desde o grunhido mais baixo até o mais crucial, pode ser morto. Quando comecei minha demonstração, decidi colocar esse recurso à prova. Minha abordagem pode ter sido não refinada; Apenas dois minutos para explorar esta Cumbria digital, acidentalmente desencadeei um alarme de Tripwire, forçando -me a despachar três guardas alertados usando a extremidade robusta de um taco de críquete. Este pesado pedaço de madeira, agora batizado com o sangue deles, tornou -se meu instrumento de escolha.

Mais tarde, adquiri um arco e uma flecha, que equipei ansiosamente, sendo fã de arco e flecha em jogos. Agora armado para compromissos de longo e curto alcance, deixei o bastão de críquete descansar. Nas proximidades, um homem de vime imponente apareceu ameaçadoramente, um aceno ao horror folclórico que sustenta esse segmento do mundo de Atomfall, composto por múltiplas "zonas abertas". Essas zonas contribuem para uma atmosfera convincentemente desconfortável, aprofundando o mistério do que exatamente aconteceu neste canto agora irradiado da Inglaterra.

Minha contemplação foi interrompida por um grupo de druidas, provavelmente conectado ao homem de vime. Eles se tornaram alvos perfeitos para o meu novo arco. Um. Dois. Três. Eles caíram e minha mente gritou: "Sou Robin Bloody Hood", antes de voltar à realidade no pub de Londres. Eram apenas 10 horas da manhã, e eu ainda não tinha tocado uma bebida.

O arco sentiu -se gratificante de usar, mas o que mais me intrigou foi a abordagem inovadora de Atomfall à resistência. Em vez de uma barra tradicional de esgotamento e regeneração, o jogo usa um monitor de frequência cardíaca que aumenta com ações fisicamente exigentes. A corrida por um longo período pode empurrar sua freqüência cardíaca acima de 140 bpm, afetando seu objetivo e precisão em combate. Mais tarde, encontrei um manual de habilidade de domínio do arco que desbloqueou uma vantagem para mitigar o impacto de uma alta frequência cardíaca no desenho da corda do arco. Embora a árvore de habilidades possa não ser a mais complexa, ela oferece flexibilidade suficiente para adaptar as habilidades de seu personagem ao seu estilo de jogo preferido, seja furtivo ou combate direto.

Capturas de tela do AtomFall

13 imagens

Com minha única conquista sendo um rastro de druidas mortos, você pode se perguntar sobre meu objetivo geral. Eu também. Minha exploração sem rumo da região de Casterfall Woods não havia descoberto nada significativo, então segui minha única liderança: uma nota me direcionando para uma herbalista chamada Madre Jago, que morava perto de uma mina antiga. Ao longo do caminho, notei dicas de uma história maior, como um turbilhão brilhante e oleoso de azuis e roxos pairando sobre uma usina-a causa aparente do estado pós-apocalíptico da Grã-Bretanha. Uma caixa telefônica próxima tocou e uma voz assustadora me avisou para ficar fora da floresta. Tarde demais para isso, mas obrigado pelo heads-up.

O caminho foi pontilhado com elementos de narrativa ambiental, como uma velha boatina montada com um sistema de alarme perturbador, pintado com as palavras "se perder" - um alerta do monte próximo de crânios e ossos havia ignorado. A atmosfera de Atomfall muda de florestas serenas e frondosas para zonas de terror, remanescentes de perseguidor mais do que precipitação, tanto em tom quanto de jogo.

Depois de outro massacre de druidas, onde saqueei a casa do Garden Center para ervas, conheci Madre Jago em seu retiro de lote de distribuição. Vestida com um casaco cor de ameixa e um chapéu adornado com um crânio de animal e rosas, ela se assemelhava a Angela Lansbury se tivesse se aventurado em aromaterapia em magia negra em vez de resolver crimes. No entanto, ela ofereceu apenas respostas vagas às minhas perguntas, remanescentes de aventuras clássicas de apontar e clicar, onde você deve explorar todas as conversas para dicas. Eventualmente, ela ofereceu informações valiosas em troca de seu livro de herbalismo, que foi mantido refém no castelo fortificado dos Druids. Com uma nova liderança, parti pelo mapa em busca do livro.

O design de forma livre da Atomfall me permitiu abordar o castelo de qualquer ângulo, então escolhi um ataque lateral. No caminho, encontrei uma patrulha druida perto de um posto de gasolina abandonado, levando à histórica batalha do pátio. Eu joguei minha única granada em seu meio e, embora a IA inimiga não fosse a mais reativa, a explosão satisfatória alertou os arqueiros mais adiante. Eu parei o avanço com uma bomba de unhas e fechei a distância para estalar o pescoço antes de retomar minha abra de cabeça com o bastão de críquete. Embora o combate não seja de primeira linha, é divertido se envolver com os inimigos como uma apresentação lateral do evento principal de descobrir os segredos do mundo.

Depois de cortar alguns brutos empunhando machados, entrei nas paredes externas do castelo e encontrei uma cabana trancada. Uma nota com coordenadas de mapa sugeriu que as chaves estavam longe do sudeste. O AtomFall não usa marcadores objetivos, incentivando os jogadores a estudar o mapa e colocar seus próprios marcadores em pontos de interesse. Minha intuição me disse que o livro não estava na cabana, então fui para as portas da frente do Keep Central.

Lá dentro, encontrei mais druidas para o clube, mas nenhum sinal do livro. Eu vasculhei os corredores úmidos, encontrando apenas pano e álcool para criar bandagens de cura. Após dez minutos de pesquisa, não encontrei nada. Isso exemplifica o Design de Missão Desafiador da Atomfall, que não segura sua mão. Embora possa ser frustrante, aprecio o compromisso da Rebellion com um jogo que desafia os jogadores e incentiva o trabalho de exploração e detetive.

Com o livro ainda indescritível, segui as coordenadas do mapa para encontrar as chaves, levando -me a um monstro venenoso. As balas de rifle tiveram pouco efeito, e eu morri rapidamente. Recarregando meu salvamento, usei minhas habilidades Skyrim Bunny-Hopping para contornar a besta e coletar as chaves de uma vítima anterior. De volta à cabana, encontrei um ponto de vantagem e munição, mas nenhum livro de herbalismo.

Sentindo -me perdido, me aventurei mais nos intestinos do castelo, onde os druidas conduziram seus rituais. Eu matei a Alta Sacerdotisa e seus lacaios, encontrei um SMG, uma receita para bombas de veneno e uma bateria atômica que sugeriu uma nova linha de missão. No entanto, o livro permaneceu inflexível.

Depois que minha sessão terminou, soube que o livro estava no castelo, em uma mesa que eu tinha esquecido. Antes dessa revelação, eu acreditava que o livro era um ardil, levando -me a enfrentar a mãe Jago novamente. Na minha confusão e descida à violência, eu a matei, encontrando uma receita para combater o monstro do pântano de veneno em seu corpo. Essa era a informação valiosa que ela havia prometido em troca do livro.

O tempo de execução da Atomfall é substancial, com os desenvolvedores estimando um mínimo de quatro a cinco horas para terminar a história e a maioria dos jogadores levando cerca de 25 horas. As experiências variadas do jogo ficaram evidentes quando outro jogador de demonstração encontrou um helicóptero acidentado e explorou uma região com robôs e mutantes assassinos, mostrando a profundidade e os segredos do jogo.

Embora alguns objetivos possam ser muito obscuros para alguns jogadores, o Atomfall recompensa aqueles que se envolvem com seu desafio design de missões. As linhas borradas entre os objetivos laterais e os principais acrescentam perigo a todas as ações, incentivando os jogadores a criar suas próprias narrativas e descobrir suas próprias explicações para os eventos no interior irradiado inglês. Apesar de matar a mãe Jago, verei o fim da história, embora possa diferir significativamente das experiências de outras pessoas.

Com as mãos ensanguentadas da morte imerecida do herbalista e do caos que deixei para trás, abraçei o modo integral: bastão de críquete na mão, fui para o pub para esperar que tudo explodisse.