加入我,穿越英國鄉村的激動人心的旅程,被稱為我的90分鐘的Atomfall,這是由Sniper Elite的創作者Rebellion開發的新生存遊戲。我最近去了倫敦北部的一家酒吧進行品脫和一些動手游戲玩法,我對Atomfall的開放式任務設計及其令人毛骨悚然的氣氛產生了興趣。但是,當我最終以板球蝙蝠而攻擊所有人(包括無辜的老太太)時,我可能已經失去了理智。讓我深入研究原因。
在Atomfall中,從最低的咕unt聲到最關鍵的Quest-Giver,每個NPC都可以被殺死。當我開始演示時,我決定將此功能投入測試。我的方法可能沒有得到改造。在探索這個數字坎布里亞郡的僅僅兩分鐘之內,我不小心觸發了絆擊警報,迫使我使用板球蝙蝠的鈍端派遣了三名警報的警衛。這片巨大的木頭現在被他們的血命名為我的首選工具。
後來,我獲得了一隻弓箭,我熱切地裝備了遊戲,是遊戲中射箭的粉絲。現在武裝了長時間和短期交戰,我讓板球蝙蝠休息了。在附近,一個高聳的柳條男人不祥地隱約可見,這是對原子世界世界的這一部分的民間恐怖點的致敬,由多個“開放區”組成。這些區域帶來了令人信服的不安氛圍,加深了英格蘭這個現已被縱愛的角落所發生的事情的奧秘。
我的沉思被一群德魯伊打斷了,可能與柳條人有關。它們成為我新弓的完美目標。一。二。三。他們跌倒了,我的腦子大喊:“我是羅賓血腥的兜帽”,然後我回到倫敦酒吧的現實。那是凌晨10點,我還沒有喝酒。
弓的使用令人滿意,但是讓我更加感興趣的是Atomfall對耐力的創新方法。該遊戲不是傳統的耗盡和再生棒,而是使用心率監測器,隨著身體的苛刻行動而增加。長時間的衝刺會使您的心率超過140 bpm,從而影響您的目的和戰鬥準確性。後來,我發現了一本弓箭精通的技能手冊,該手冊解鎖了津貼,以減輕高心率對弓弦的影響。雖然技能樹可能不是最複雜的,但它提供了足夠的靈活性,可以將角色的能力定制為您喜歡的遊戲風格,無論是隱形還是直接戰鬥。
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我唯一的成就是一群死德魯伊的痕跡,您可能會想知道我的整體目標。我也是。我對Casterfall Woods地區的毫無目的的探索並沒有發現任何重要的東西,所以我遵循了我唯一的領導:將我帶到一個名叫Jago母親Jago的紙條,他住在一個舊礦山附近。在此過程中,我注意到一個更大的故事的暗示,例如閃閃發光的藍色和紫色的油膩漩渦,懸停在一個發電廠上,這是英國後世界末日狀態的明顯原因。附近的電話盒響了,一個令人毛骨悚然的聲音警告我要離開樹林。為時已晚,但是感謝您的注意。
這條路上充斥著環境講故事的元素,就像一條裝有令人不安的警報系統的舊船屋,上面塗有“丟失”一詞 - 警告附近的頭骨和骨頭丘陵被忽略了。 Atomfall的氣氛從寧靜,綠葉森林轉變為恐怖的區域,在音調和遊戲設計上,讓人想起纏擾者而不是輻射。
在另一場德魯伊大屠殺之後,我在那裡洗劫了他們的花園中心為草藥,我在她古樸的分配靜修處遇到了傑戈。穿著李子色的外套和裝飾有動物頭骨和玫瑰的帽子,如果她冒險進入黑魔法芳香療法而不是解決犯罪的帽子,她很像安吉拉·蘭斯伯里(Angela Lansbury)。但是,她只為我的問題提供了模糊的答案,讓人想起經典的點擊冒險,您必須在其中探索每次對話的提示。最終,她提供了有價值的信息,以換取她的草藥書,該書在德魯伊的強化城堡被拘留。有了新的潛在客戶,我開始在地圖上尋找這本書。
Atomfall的自由形式設計使我能夠從任何角度接近城堡,因此我選擇了側面攻擊。在途中,我在一個廢棄的加油站附近遇到了德魯伊巡邏,導致了前往前衛的歷史戰。我將唯一的手榴彈刺入中間,儘管敵人的AI不是最具反應性的,但令人滿意的爆炸使弓箭手在路上進一步提醒。我用指甲炸彈停止了他們的前進,並關閉了距離脖子的距離,然後用板球蝙蝠恢復了頭爆發狂潮。雖然戰鬥不是頂級的,但與敵人互動作為揭露世界秘密的主要事件的雜物是很有趣的。
搶走了一些揮舞斧頭的野蠻人後,我進入了城堡的外牆,發現了一個鎖著的小屋。帶有地圖坐標的音符表明,鑰匙距離東南很遠。 Atomfall不使用客觀標記,而是鼓勵玩家研究地圖並將自己的標記放在興趣點上。我的直覺告訴我這本書不在小屋裡,所以我前往中央守門的前門。
在裡面,我發現了更多的德魯伊俱樂部,但沒有這本書的跡象。我搜尋了潮濕的走廊,只找到布料和酒精來製作癒合繃帶。經過十分鐘的搜索,我什麼也沒發現。這體現了Atomfall具有挑戰性的任務設計,這無法握住您的手。儘管這可能令人沮喪,但我感謝叛亂對挑戰玩家並鼓勵探索和偵探工作的遊戲的承諾。
由於這本書仍然難以捉摸,我跟隨地圖坐標找到了鑰匙,將我帶到了一個毒株怪物。步槍子彈幾乎沒有影響,我很快死亡。重新加載我的儲蓄,我利用天際兔子的技巧繞過野獸,並從以前的受害者那裡收集鑰匙。回到小屋,我找到了一個振興點和彈藥,但沒有草藥書。
我感到迷失了,我深入了城堡的腸道,德魯伊進行了儀式。我殺死了大女祭司和她的lackeys,發現了一個SMG,一種毒炸彈的食譜,以及一個暗示新Questline的原子電池。然而,這本書仍然沒有起步。
會議結束後,我得知這本書在城堡裡,在我忽略的桌子上。在這個啟示之前,我相信這本書是一本詭計,導致我再次面對傑戈母親。在我的混亂中,我殺死了她,殺死了她,找到了一種與她體內的毒沼澤怪物作鬥爭的食譜。這是她為換取這本書所承諾的寶貴信息。
Atomfall的運行時間很大,開發人員估計至少四到五個小時來完成故事,大多數玩家大約需要25個小時。當另一個演示玩家遇到撞車直升機並使用殺手機器人和突變體探索一個地區時,這場比賽的經歷很明顯,展示了遊戲的深度和秘密。
儘管某些目標對於某些玩家來說可能太晦澀了,但Atomfall獎勵那些參與其具有挑戰性的任務設計的人。側面和主要目標之間的模糊界線給每個行動帶來了危險,鼓勵玩家製作自己的敘述,並揭示了對輻射的英國鄉村事件的解釋。儘管殺死了傑戈母親,但我會看到故事的結局,儘管它可能與他人的經歷有很大不同。
我的手從草藥家的不當滅亡和留下的混亂中流血,我擁抱了全英式的模式:手裡拿著板球蝙蝠,我前往酒吧等待所有這些東西。