Begleiten Sie mich auf einer aufregenden Reise durch die englische Landschaft, die als meine 90-minütige Sitzung mit Atomfall bekannt ist. Ich habe kürzlich eine Kneipe in Nord-London für ein Pint und ein praktisches Gameplay besucht und fasziniert von Atomfalls offenes Missionsdesign und seiner unheimlichen Atmosphäre. Ich hätte jedoch vielleicht meine geistige Gesundheit verloren, da ich mit einem Cricket -Fledermaus mit einem Cricket -Fledermaus alle in Sichtweite angegriffen habe - einschließlich einer unschuldigen alten Dame. Lassen Sie mich mit dem Warum eintauchen.
In Atomfall kann jeder NPC vom niedrigsten Grunzen bis zum wichtigsten Quest-Gegner getötet werden. Als ich meine Demo begann, beschloss ich, diese Funktion auf die Probe zu stellen. Mein Ansatz könnte nicht raffiniert worden sein; Kaum zwei Minuten nach der Erkundung dieser digitalen Cumbria löste ich versehentlich einen Alarm von Tripwire aus und zwang mich, drei alarmierte Wachen mit dem stumpfen Ende eines Cricketschlägers zu entsenden. Dieses kräftige Stück Holz, das jetzt mit ihrem Blut getauft wurde, wurde mein Instrument der Wahl.
Später erwarb ich einen Bogen und einen Pfeil, den ich eifrig ausgestattet habe und ein Fan von Bogenschießen in Spielen war. Jetzt für lange und kurze Engagements bewaffnet, ließ ich die Cricketschläfchen ruhen. In der Nähe dauerte ein hoch aufragender Weidenmann bedrohlich, eine Anspielung auf den Volkskurs, der dieses Segment von Atomfalls Welt untermauert, das aus mehreren "offenen Zonen" besteht. Diese Zonen tragen zu einer überzeugenden Atmosphäre bei und vertiefen das Geheimnis dessen, was genau in dieser inzwischen bestrahlten Ecke Englands passiert ist.
Meine Betrachtung wurde von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, die wahrscheinlich mit dem Wicker Man verbunden waren. Sie wurden perfekte Ziele für meinen neuen Bogen. Eins. Zwei. Drei. Sie fielen und mein Verstand rief: "Ich bin Robin Bloody Hood", bevor ich in der Londoner Pub in die Realität zurückging. Es war erst 10 Uhr morgens und ich hatte noch kein Getränk berührt.
Der Bogen fühlte sich zufriedenstellend an, aber was mich mehr faszinierte, war Atomfalls innovativer Herangehensweise an Ausdauer. Anstelle einer traditionellen Verschiebung und regenerierenden Balken verwendet das Spiel einen Herzfrequenzmonitor, der mit physikalisch anspruchsvollen Aktionen zunimmt. Das Sprint über einen längeren Zeitraum kann Ihre Herzfrequenz über 140 bpm erhöhen, was sich auf Ihr Ziel und Ihre Genauigkeit im Kampf auswirkt. Später fand ich ein Bug -Meisterschaftshandbuch, das einen Vorteil entsperrte, um die Auswirkungen einer hohen Herzfrequenz auf das Zeichnen der Bugstring zu mildern. Während der Fertigkeitsbaum möglicherweise nicht der komplexeste ist, bietet er genügend Flexibilität, um die Fähigkeiten Ihres Charakters auf Ihren bevorzugten Playstyle anzupassen, egal ob es sich um Stealth oder direkte Kampf handelt.
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Mit meiner einzigen Leistung, die eine Spur toter Druiden ist, wundern Sie sich vielleicht über mein allgemeines Ziel. Ich auch. Meine ziellose Erkundung der Region Casterfall Woods hatte nichts Wichtiges aufgedeckt, also folgte ich meiner einzigen Führung: eine Notiz, die mich zu einem Kräuterkenntnis namens Mutter Jago leitete, der in der Nähe einer alten Mine lebte. Unterwegs bemerkte ich einen Hinweis auf eine größere Geschichte, wie ein schimmerndes, öliger Wirbel aus Blau und Purpur, der über einem Kraftwerk schwebte-der offensichtlichen Ursache für den postapokalyptischen Zustand Großbritanniens. Eine nahe gelegene Telefonkiste klingelte und eine gruselige Stimme warnte mich, mich aus dem Wald herauszuhalten. Zu spät dafür, aber danke für die Heads-up.
Der Weg war mit Umweltgeschichtenerzählelementen übersät, wie ein altes Bootshaus mit einem beunruhigenden Alarmsystem, das mit den Worten "Get Lost" gemalt wurde - eine Warnung, dass der nahe gelegene Hügel aus Schädeln und Knochen ignoriert hatte. Die Atmosphäre von Atomfall verlagert sich von ruhigen, Blattwäldern zu Terrorzonen, die mehr an Stalker erinnern als Fallout, sowohl in Ton- als auch in Spieldesign.
Nach einem weiteren Druiden -Massaker, in dem ich ihr Gartencenter -Haus für Kräuter plünderte, traf ich Mutter Jago in ihrem malerischen Zuteilungs -Retreat. In einem Pflaumenmantel und einem mit einem tierischen Schädel und Rosen geschmückten Hut ähnelte sie Angela Lansbury, wenn sie sich in die schwarze Magie-Aromatherapie gewagt hatte, anstatt sich auf Kriminalität zu lösen. Sie bot jedoch nur vage Antworten auf meine Fragen, erinnerte an klassische Point-and-Click-Abenteuer, bei denen Sie jedes Gespräch nach Hinweisen erkunden müssen. Schließlich bot sie wertvolle Informationen im Austausch für ihr Kräuterbuch an, das bei der befestigten Schloss der Druiden als Geisel gehalten wurde. Mit einem neuen Vorsprung machte ich mich auf der Suche nach dem Buch über die Karte.
Mit Atomfalls Freeform -Design konnte ich mich dem Schloss aus jedem Blickwinkel nähern, also entschied ich mich für einen Nebenangriff. Unterwegs stieß ich auf eine Druidenpatrouille in der Nähe einer verlassenen Benzinstation, die zur historischen Schlacht des Vorsitzes führte. Ich lobte meine einzige Granate in ihre Mitte, und obwohl die feindliche KI nicht die reaktivste war, alarmierte die befriedigende Explosion die Bogenschützen weiter die Straße hinunter. Ich stoppte ihren Vormarsch mit einer Nagelbombe und schloss die Entfernung, um seinen Hals zu schnappen, bevor ich meinen Kopfspree mit dem Cricketschläger wieder aufnahm. Obwohl der Kampf nicht erstklassig ist, macht es Spaß, sich mit Feinden als Nebenbezüge für das Hauptereignis der Aufdeckung der Geheimnisse der Welt zu beschäftigen.
Nachdem ich ein paar Axe-schwingende Brutes ausgegraben hatte, betrat ich die Außenwände des Schlosses und fand eine verschlossene Hütte. Eine Notiz mit Kartenkoordinaten deutete darauf hin, dass die Schlüssel weit im Südosten waren. Atomfall verwendet keine objektiven Markierungen, sondern ermutigt die Spieler, die Karte zu studieren und ihre eigenen Markierungen auf Punkte von Interesse zu stellen. Meine Intuition sagte mir, dass das Buch nicht in der Hütte war, also ging ich zu den Haustüren der zentralen Keep.
Im Inneren fand ich mehr Druiden zum Club, aber keine Anzeichen des Buches. Ich suchte die feuchten Flure und fand nur Stoff und Alkohol, um Heilverbände herzustellen. Nach zehn Minuten der Suche fand ich nichts. Dies veranschaulicht das herausfordernde Missionsdesign von Atomfall, das Ihre Hand nicht hält. Obwohl es frustrierend sein kann, schätze ich das Engagement von Rebellion für ein Spiel, das Spieler herausfordert und die Erkundung und Detektivarbeit fördert.
Nachdem das Buch noch schwer fassbar war, folgte ich den Kartenkoordinaten, um die Schlüssel zu finden, und führte mich zu einem Monster der Giftpflanze. Gewehrkugeln hatten wenig Wirkung und ich starb schnell. Als ich meine Save neu lädte, benutzte ich meine Skyrim-Bunny-Hopping-Fähigkeiten, um das Tier zu umgehen und die Schlüssel von einem früheren Opfer zu sammeln. Zurück in der Hütte fand ich einen Vorteil und Munition, aber kein Kräuterbuch.
Als ich mich verloren fühlte, wagte ich mich tiefer in den Darm des Schlosses, wo die Druiden ihre Rituale durchführten. Ich tötete die Hohepriesterin und ihre Lakaien, fand ein SMG, ein Rezept für Giftbomben und eine Atombatterie, die auf eine neue Questlinie hinwies. Das Buch blieb jedoch ununterbrochen.
Nachdem meine Sitzung beendet war, erfuhr ich, dass sich das Buch in der Burg auf einem Tisch befand, den ich übersehen hatte. Vor dieser Offenbarung glaubte ich, dass das Buch ein Trick sei, der mich dazu veranlasste, Mutter Jago erneut zu konfrontieren. In meiner Verwirrung und Abstieg in Gewalt tötete ich sie und fand ein Rezept, um das Monster des Giftsumpfs an ihrem Körper zu bekämpfen. Dies waren die wertvollen Informationen, die sie im Austausch für das Buch versprochen hatte.
Die Laufzeit von Atomfall ist erheblich, und Entwickler schätzen mindestens vier bis fünf Stunden, um die Geschichte zu beenden, und die meisten Spieler dauern etwa 25 Stunden. Die unterschiedlichen Erfahrungen des Spiels waren offensichtlich, als ein anderer Demo -Spieler auf einen abgestürzten Hubschrauber stieß und eine Region mit Killerrobotern und -Mutanten erkundete und die Tiefe und die Geheimnisse des Spiels präsentierte.
Während einige Spieler für einige Spieler zu dunkel sind, belohnt Atomfall diejenigen, die sich mit ihrem herausfordernden Quest -Design beschäftigen. Die verschwommenen Grenzen zwischen Neben- und Hauptzielen verleihen jeder Aktion Gefahr und ermutigen die Spieler, ihre eigenen Erzählungen zu erstellen und ihre eigenen Erklärungen für die Ereignisse in der bestrahlten englischen Landschaft aufzudecken. Obwohl ich Mutter Jago getötet habe, werde ich das Ende der Geschichte sehen, obwohl es sich erheblich von den Erfahrungen anderer unterscheiden kann.
Mit meinen Händen, die aus dem unverdienten Niedergang des Kräuterkisten und dem Chaos, das ich zurückgelassen habe, blutig war, umarmte ich den Vollbritenmodus: Cricketschläger in der Hand.