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"Massacre d'Atomfall: j'ai cassé et tué tout"

Auteur : Joshua May 18,2025

Rejoignez-moi dans un voyage passionnant à travers la campagne anglaise, connue sous le nom de ma session de 90 minutes avec Atomfall, le nouveau jeu de survie développé par les créateurs de Sniper Elite, Rebellion. J'ai récemment visité un pub dans le nord de Londres pour une pinte et un gameplay pratique, et je suis parti intrigué par la conception de mission ouverte d'Atomfall et son atmosphère étrange. Cependant, j'ai peut-être perdu ma santé mentale dans le processus, alors que je finissais par attaquer tout le monde en vue - y compris une vieille dame innocente - avec une batte de cricket. Permettez-moi de vous plonger sur pourquoi.

Dans Atomfall, chaque PNJ, du grognement le plus bas au giver de quête le plus crucial, peut être tué. Alors que je commençais ma démo, j'ai décidé de mettre cette fonctionnalité à l'épreuve. Mon approche aurait pu être non raffinée; À peine deux minutes pour explorer cette Cumbria numérique, j'ai accidentellement déclenché une alarme Tripwire, me forçant à envoyer trois gardes alertés en utilisant l'extrémité émoussée d'une batte de cricket. Ce gros morceau de bois, maintenant baptisé avec leur sang, est devenu mon instrument de choix.

Plus tard, j'ai acquis un arc et une flèche, que j'ai équipé avec impatience, étant un fan du tir à l'arc dans les jeux. Maintenant armé pour des engagements à la fois à court et à courte portée, j'ai laissé la chauve-souris de cricket se reposer. À proximité, un homme en osier imposant se profile de manière inquiétante, un clin d'œil à l'horreur folklorique qui sous-tend ce segment du monde d'Atomfall, composé de plusieurs «zones ouvertes». Ces zones contribuent à une atmosphère de manière convaincante, approfondissant le mystère de ce qui s'est passé exactement dans ce coin désormais irradié de l'Angleterre.

Ma contemplation a été interrompue par un groupe de druides, probablement liée à l'homme en osier. Ils sont devenus des cibles parfaites pour mon nouvel arc. Un. Deux. Trois. Ils sont tombés, et mon esprit a crié: "Je suis Robin Bloody Hood", avant de rentrer à la réalité dans le London Pub. Il était seulement 10 heures du matin et je n'avais pas encore touché un verre.

L'arc semblait satisfaisant à utiliser, mais ce qui m'a plus intrigué, c'est l'approche innovante d'Atomfall envers l'endurance. Au lieu d'une barre d'épuisement et de régénération traditionnelle, le jeu utilise un moniteur de fréquence cardiaque qui augmente avec des actions physiquement exigeantes. Le sprint pendant une période prolongée peut pousser votre fréquence cardiaque sur 140 bpm, affectant votre objectif et votre précision au combat. Plus tard, j'ai trouvé un manuel de compétences de maîtrise de l'arc qui a déverrouillé un avantage pour atténuer l'impact d'une fréquence cardiaque élevée sur le dessin de la corde. Bien que l'arbre de compétences ne soit pas le plus complexe, il offre suffisamment de flexibilité pour adapter les capacités de votre personnage à votre style de jeu préféré, qu'il s'agisse de combats furtifs ou directs.

Captures d'écran de la chalet

13 images

Avec ma seule réalisation étant une trace de druides morts, vous pourriez vous interroger sur mon objectif global. Moi aussi. Mon exploration sans but de la région de Casterfall Woods n'avait rien découvert d'important, alors j'ai suivi mon seul avance: une note me dirigeant vers un herboriste nommé Mother Jago, qui vivait près d'une vieille mine. En cours de route, j'ai remarqué des indices d'une histoire plus grande, comme un tourbillon chatoyant et huileux de blues et de violets planant sur une centrale électrique - la cause apparente de l'état post-apocalyptique britannique. Une cabine téléphonique à proximité a sonné et une voix effrayante m'a averti de rester en dehors des bois. Trop tard pour ça, mais merci pour le tête-à-tête.

Le chemin était parsemé d'éléments de narration environnementaux, comme un vieux hangar à bateaux gréé d'un système d'alarme troublant, peint avec les mots "se perdre" - un avertissement que le monticule à proximité des crânes et des os s'était ignoré. L'atmosphère d'Atomfall passe des forêts serein et feuillues aux zones de terreur, rappelant plus que Stalker, à la fois dans le ton et la conception du jeu.

Après un autre massacre de druide, où j'ai pillé leur jardinage à la maison pour des herbes, j'ai rencontré Mère Jago lors de sa retraite pittoresque. Vêtue d'un manteau de couleur prune et d'un chapeau orné d'un crâne d'animaux et de roses, elle ressemblait à Angela Lansbury si elle s'était aventurée dans l'aromathérapie magique noire au lieu de résoudre le crime. Cependant, elle n'a offert que de vagues réponses à mes questions, rappelant les aventures de points et de clics classiques où vous devez explorer toutes les conversations pour des conseils. Finalement, elle a offert des informations précieuses en échange de son livre d'herborisme, qui a été tenu en otage au château fortifié des Druides. Avec une nouvelle piste, je suis parti à travers la carte à la recherche du livre.

La conception Freeform d'Atomfall m'a permis d'approcher le château sous n'importe quel angle, alors j'ai choisi une attaque latérale. En route, j'ai rencontré une patrouille druide près d'une station-service abandonnée, conduisant à la bataille historique du parvis. J'ai lancé ma seule grenade au milieu d'eux, et bien que l'IA ennemie n'ait pas été la plus réactive, l'explosion satisfaisante a alerté les archers plus bas sur la route. J'ai interrompu leur avance avec une bombe à ongles et fermé la distance pour se casser le cou avant de reprendre ma folie à la tête avec la chauve-souris de cricket. Bien que le combat ne soit pas de haut niveau, il est amusant de s'engager avec les ennemis en tant que diaporama à l'événement principal de découvrir les secrets du monde.

Après avoir tiré quelques brutes brandissant des haches, je suis entré dans les murs extérieurs du château et j'ai trouvé une cabane verrouillée. Une note avec les coordonnées de la carte a suggéré que les clés étaient loin au sud-est. Atomfall n'utilise pas de marqueurs objectifs, encourageant plutôt les joueurs à étudier la carte et à placer leurs propres marqueurs sur les points d'intérêt. Mon intuition m'a dit que le livre n'était pas dans la cabane, alors je me suis dirigé vers les portes d'entrée du Keep Central.

À l'intérieur, j'ai trouvé plus de druides au club mais aucun signe du livre. J'ai parcouru les couloirs humides, ne trouvant que du tissu et de l'alcool pour l'élaboration de bandages de guérison. Après dix minutes de recherche, je n'ai rien trouvé. Cela illustre la conception difficile de la mission d'Atomfall, qui ne vous tiendra pas la main. Bien que cela puisse être frustrant, j'apprécie l'engagement de la rébellion envers un jeu qui défie les joueurs et encourage l'exploration et le travail de détective.

Avec le livre toujours insaisissable, j'ai suivi les coordonnées de la carte pour trouver les clés, me conduisant à un monstre de plante poison. Les balles de fusil ont eu peu d'effet et je suis mort rapidement. Recharger ma sauvegarde, j'ai utilisé mes compétences de skyrim de lapin pour contourner la bête et récupérer les clés d'une victime précédente. De retour à la cabane, j'ai trouvé un point avant-gardiste et des munitions, mais pas de livre d'herborisme.

Se sentant perdu, je me suis aventuré plus profondément dans les intestins du château, où les druides ont conduit leurs rituels. J'ai tué la grande prêtresse et ses laquais, j'ai trouvé un SMG, une recette de bombes poison et une batterie atomique qui a fait allusion à une nouvelle série de quêtes. Pourtant, le livre est resté non fondé.

Après la fin de ma session, j'ai appris que le livre était dans le château, sur une table que j'avais négligée. Avant cette révélation, je pensais que le livre était une ruse, me conduisant à affronter à nouveau la mère Jago. Dans ma confusion et ma descente dans la violence, je l'ai tuée, trouvant une recette pour combattre le monstre de marais de poison sur son corps. Il s'agissait des informations précieuses qu'elle avait promises en échange du livre.

Le temps d'exécution d'Atomfall est substantiel, les développeurs estimant un minimum de quatre à cinq heures pour terminer l'histoire, et la plupart des joueurs prennent environ 25 heures. Les expériences variées du jeu étaient évidentes lorsqu'un autre joueur de démonstration a rencontré un hélicoptère écrasé et a exploré une région avec des robots et des mutants tueurs, présentant la profondeur et les secrets du jeu.

Bien que certains objectifs puissent être trop obscurs pour certains joueurs, Atomfall récompense ceux qui s'engagent dans sa conception de quêtes difficiles. Les lignes floues entre les objectifs latéraux et les principaux objectifs ajoutent un péril à chaque action, encourageant les joueurs à créer leurs propres récits et à découvrir leurs propres explications pour les événements de la campagne anglaise irradiée. Malgré la mort de Mère Jago, je vais voir la fin de l'histoire, bien qu'elle puisse différer considérablement des expériences des autres.

Avec mes mains ensanglantes de la disparition non méritée de l'herbodist et du chaos que j'ai laissé derrière moi, j'ai adopté le mode britannique complet: batte de cricket à la main, je me suis dirigé vers le pub pour attendre que tout cela souffle.