Bahay Balita "Atomfall Massacre: I snap at pinatay lahat"

"Atomfall Massacre: I snap at pinatay lahat"

May-akda : Joshua May 18,2025

Sumali sa akin sa isang kapanapanabik na paglalakbay sa kanayunan ng Ingles, na kilala bilang aking 90-minuto na sesyon kasama ang Atomfall, ang bagong laro ng kaligtasan ng buhay na binuo ng mga tagalikha ng Sniper Elite, Rebelyon. Kamakailan lamang ay binisita ko ang isang pub sa North London para sa isang pint at ilang hands-on na gameplay, at iniwan kong naintriga sa bukas na disenyo ng misyon ng Atomfall at ang nakapangingilabot na kapaligiran. Gayunpaman, baka nawala ang aking katinuan sa proseso, habang natapos ko ang pag -atake sa lahat ng nakikita - kabilang ang isang inosenteng matandang ginang - na may isang batong kuliglig. Hayaan mo akong matuklasan kung bakit.

Sa Atomfall, ang bawat NPC, mula sa pinakamababang ungol hanggang sa pinakamahalagang tagapagbigay ng paghahanap, ay maaaring patayin. Habang sinimulan ko ang aking demo, nagpasya akong subukan ang tampok na ito. Ang aking diskarte ay maaaring hindi nilinis; Halos dalawang minuto sa paggalugad ng digital na Cumbria na ito, hindi sinasadyang nag -trigger ako ng isang alarma sa tripwire, na pinilit akong magpadala ng tatlong mga alerto na guwardya gamit ang blunt end ng isang cricket bat. Ang mabigat na piraso ng kahoy na ito, na ngayon ay bininyagan ng kanilang dugo, ay naging aking instrumento na pinili.

Nang maglaon, nakakuha ako ng isang bow at arrow, na sabik kong kagamitan, pagiging isang tagahanga ng archery sa mga laro. Ngayon armado para sa parehong mahaba at maikling saklaw na pakikipagsapalaran, hinayaan kong magpahinga ang batong cricket. Malapit, ang isang matarik na taong wicker ay hindi nakakagulat, isang tumango sa katutubong kakila -kilabot na sumasailalim sa segment na ito ng mundo ng Atomfall, na binubuo ng maraming "bukas na mga zone." Ang mga zone na ito ay nag-aambag sa isang nakakumbinsi na hindi mapakali na kapaligiran, pinalalalim ang misteryo ng kung ano ang eksaktong nangyari sa ngayon na hindi natukoy na sulok ng England.

Ang aking pagmumuni -muni ay nagambala ng isang pangkat ng mga druids, malamang na konektado sa taong wicker. Naging perpektong target sila para sa aking bagong bow. Isa. Dalawa. Tatlo. Nahulog sila, at sumigaw ang isip ko, "Ako si Robin Bloody Hood," bago ako bumalik sa katotohanan sa London pub. 10 na lang ito, at hindi pa ako nakayakap ng inumin.

Ang bow ay nadama na kasiya -siya na gamitin, ngunit kung ano ang nakakaintriga sa akin nang higit pa ay ang makabagong diskarte ni Atomfall sa tibay. Sa halip na isang tradisyunal na pag -ubos at pagbabagong -buhay ng bar, ang laro ay gumagamit ng isang monitor ng rate ng puso na tumataas sa mga pisikal na hinihingi na aksyon. Ang pag -sprint para sa isang pinalawig na panahon ay maaaring itulak ang rate ng iyong puso sa paglipas ng 140 bpm, na nakakaapekto sa iyong layunin at kawastuhan sa labanan. Kalaunan ay nakatagpo ako ng isang manu -manong bow mastery skill manual na naka -lock ng isang perk upang mabawasan ang epekto ng isang mataas na rate ng puso sa pagguhit ng bowstring. Habang ang puno ng kasanayan ay maaaring hindi ang pinaka -kumplikado, nag -aalok ito ng sapat na kakayahang umangkop upang maiangkop ang mga kakayahan ng iyong karakter sa iyong ginustong playstyle, maging stealth o direktang labanan.

Atomfall screenshot

13 mga imahe

Sa aking tanging nakamit bilang isang landas ng mga patay na druids, maaari kang magtaka tungkol sa aking pangkalahatang layunin. Gayon din ang ginawa ko. Kasabay nito, napansin ko ang mga pahiwatig ng isang mas malaking kuwento, tulad ng isang shimmering, madulas na pag-ikot ng mga blues at purples na lumalakad sa isang planta ng kuryente-ang maliwanag na sanhi ng post-apocalyptic state ng Britain. Ang isang kalapit na kahon ng telepono ay tumunog, at isang katakut -takot na tinig ang nagbabala sa akin na manatili sa kakahuyan. Huli na para doon, ngunit salamat sa mga head-up.

Ang landas ay may tuldok na mga elemento ng pagkukuwento sa kapaligiran, tulad ng isang lumang boathouse na rigged na may isang hindi mapakali na sistema ng alarma, na pininturahan ng mga salitang "mawala" - isang babala sa kalapit na bundok ng mga bungo at mga buto ay hindi pinansin. Ang kapaligiran ng Atomfall ay lumilipat mula sa matahimik, malabay na kagubatan hanggang sa mga zone ng terorismo, na nakapagpapaalaala sa Stalker higit pa sa pagbagsak, kapwa sa disenyo ng tono at laro.

Matapos ang isa pang druid masaker, kung saan nagnakawan ako ng kanilang hardin sa bahay para sa mga halamang gamot, nakilala ko si Ina Jago sa kanyang quaint allotment retreat. Bihis sa isang plum na may kulay na amerikana at isang sumbrero na pinalamutian ng isang bungo ng hayop at rosas, siya ay kahawig ni Angela Lansbury kung siya ay nag-venture sa itim na magic aromatherapy sa halip na paglutas ng krimen. Gayunpaman, nag-alok lamang siya ng hindi malinaw na mga sagot sa aking mga katanungan, na nakapagpapaalaala sa mga klasikong point-and-click na pakikipagsapalaran kung saan dapat mong galugarin ang bawat pag-uusap para sa mga pahiwatig. Nang maglaon, nag -alok siya ng mahalagang impormasyon kapalit ng kanyang herbalism book, na ginanap sa hostage sa pinatibay na kastilyo ng Druids. Sa pamamagitan ng isang bagong tingga, nagtakda ako sa buong mapa upang maghanap ng libro.

Ang disenyo ng freeform ng Atomfall ay nagpapahintulot sa akin na lumapit sa kastilyo mula sa anumang anggulo, kaya pinili ko ang isang pag -atake sa gilid. Sa ruta, nakatagpo ako ng isang druid patrol malapit sa isang inabandunang gasolinahan, na humahantong sa makasaysayang labanan ng forecourt. Inilunsad ko ang aking tanging granada sa kanilang gitna, at kahit na ang kaaway AI ay hindi ang pinaka -reaktibo, ang kasiya -siyang pagsabog ay nag -alerto sa mga archer na higit pa sa kalsada. Pinahinto ko ang kanilang advance gamit ang isang bomba ng kuko at isinara ang distansya upang i-snap ang isang leeg bago ipagpatuloy ang aking ulo-slasing spree gamit ang cricket bat. Habang ang labanan ay hindi top-tier, masaya na makisali sa mga kaaway bilang isang sideshow sa pangunahing kaganapan ng pag-alis ng mga lihim sa mundo.

Matapos ang pag-snip ng ilang mga ax-wielding brute, pumasok ako sa mga panlabas na pader ng kastilyo at nakahanap ng isang naka-lock na kubo. Ang isang tala na may mga coordinate ng mapa ay iminungkahi na ang mga susi ay malayo sa timog -silangan. Ang Atomfall ay hindi gumagamit ng mga layunin na marker, sa halip ay hinihikayat ang mga manlalaro na pag -aralan ang mapa at ilagay ang kanilang sariling mga marker sa mga punto ng interes. Sinabi sa akin ng aking intuwisyon na ang libro ay wala sa kubo, kaya tumungo ako sa mga pintuan ng gitnang panatilihin.

Sa loob, nakakita ako ng maraming druids sa club ngunit walang tanda ng libro. Sinaksak ko ang mga dank hallway, nakakahanap lamang ng tela at alkohol para sa paggawa ng mga bendahe sa pagpapagaling. Matapos ang sampung minuto ng paghahanap, wala akong nakitang wala. Ito ay nagpapakita ng mapaghamong disenyo ng misyon ng Atomfall, na hindi hawak ang iyong kamay. Habang maaari itong maging pagkabigo, pinahahalagahan ko ang pangako ng Rebelyon sa isang laro na naghahamon sa mga manlalaro at hinihikayat ang paggalugad at gawaing tiktik.

Gamit ang libro pa rin, sinundan ko ang mga coordinate ng mapa upang mahanap ang mga susi, na humahantong sa akin sa isang halimaw na halaman ng halaman. Ang mga rifle bullet ay walang kaunting epekto, at mabilis akong namatay. I-reload ang aking pag-save, ginamit ko ang aking mga kasanayan sa skyrim bunny-hopping upang makaligtaan ang hayop at kolektahin ang mga susi mula sa isang nakaraang biktima. Bumalik sa kubo, nakakita ako ng isang perk point at munisyon, ngunit walang aklat na herbalism.

Nawala ang pakiramdam, mas malalim ako sa mga bituka ng kastilyo, kung saan isinagawa ng mga druid ang kanilang mga ritwal. Pinatay ko ang mataas na pari at ang kanyang mga kakulangan, natagpuan ang isang SMG, isang recipe para sa mga bomba ng lason, at isang baterya ng atomic na may hint sa isang bagong pakikipagsapalaran. Gayunpaman, ang libro ay nanatiling walang batayan.

Matapos matapos ang session ko, nalaman kong ang libro ay nasa kastilyo, sa isang mesa na hindi ko napansin. Bago ang paghahayag na ito, naniniwala ako na ang libro ay isang ruse, na humahantong sa akin upang harapin muli ang ina na si Jago. Sa aking pagkalito at paglusong sa karahasan, pinatay ko siya, na nakakahanap ng isang recipe upang labanan ang halimaw na lason sa kanyang katawan. Ito ang mahalagang impormasyon na ipinangako niya kapalit ng libro.

Ang runtime ng Atomfall ay malaki, kasama ang mga developer na tinantya ang isang minimum na apat hanggang limang oras upang matapos ang kuwento, at ang karamihan sa mga manlalaro na tumatagal ng 25 oras. Ang iba't ibang mga karanasan ng laro ay maliwanag nang ang isa pang demo player ay nakatagpo ng isang crashed helicopter at ginalugad ang isang rehiyon na may mga killer robots at mutants, na nagpapakita ng lalim at mga lihim ng laro.

Habang ang ilang mga layunin ay maaaring masyadong malabo para sa ilang mga manlalaro, gantimpalaan ng Atomfall ang mga nakikibahagi sa mapaghamong disenyo ng paghahanap. Ang mga malabo na linya sa pagitan ng panig at pangunahing mga layunin ay nagdaragdag ng peligro sa bawat kilos, na naghihikayat sa mga manlalaro na likhain ang kanilang sariling mga salaysay at alisan ng sariling mga paliwanag para sa mga kaganapan sa inis na Ingles na kanayunan. Sa kabila ng pagpatay sa ina na si Jago, makikita ko ang pagtatapos ng kwento, kahit na maaaring magkakaiba ito sa mga karanasan ng iba.

Gamit ang aking mga kamay na dugo mula sa hindi kanais-nais na pagkamatay ng herbalist at ang kaguluhan na naiwan ko, niyakap ko ang full-british mode: cricket bat sa kamay, tumungo ako sa pub upang hintayin na ang lahat ay pumutok.