Rumah Berita "Atomfall Massacre: Saya merapatkan dan membunuh semua"

"Atomfall Massacre: Saya merapatkan dan membunuh semua"

Pengarang : Joshua May 18,2025

Sertai saya dalam perjalanan mendebarkan melalui kawasan pedalaman Inggeris, yang dikenali sebagai sesi 90 minit saya dengan Atomfall, permainan tindakan survival baru yang dibangunkan oleh pencipta Sniper Elite, Pemberontakan. Saya baru-baru ini melawat sebuah pub di London Utara untuk satu liter dan beberapa permainan tangan, dan saya meninggalkan tertarik dengan reka bentuk misi terbuka Atomfall dan suasana yang menakutkan. Walau bagaimanapun, saya mungkin telah kehilangan kewarasan saya dalam proses itu, ketika saya akhirnya menyerang semua orang yang kelihatan -termasuk seorang wanita tua yang tidak bersalah -dengan kelawar kriket. Izinkan saya menyelidiki mengapa.

Di Atomfall, setiap NPC, dari keluhan paling rendah kepada pemberi pencarian yang paling penting, boleh dibunuh. Semasa saya memulakan demo saya, saya memutuskan untuk meletakkan ciri ini untuk ujian. Pendekatan saya mungkin tidak sempurna; Hampir dua minit untuk meneroka cumbria digital ini, saya secara tidak sengaja mencetuskan penggera tripwire, memaksa saya untuk menghantar tiga pengawal yang dimaklumkan menggunakan hujung tumpul kelawar kriket. Sekeping kayu yang besar ini, yang kini dibaptis dengan darah mereka, menjadi alat pilihan saya.

Kemudian, saya memperoleh busur dan anak panah, yang saya dilengkapi dengan penuh semangat, menjadi peminat memanah dalam permainan. Sekarang bersenjata untuk kedua-dua penglibatan jarak jauh dan pendek, saya membiarkan kelawar kriket berehat. Berdekatan, seorang lelaki rotan yang menjulang tinggi menjulang, mengangguk kepada seram rakyat yang menyokong segmen dunia Atomfall ini, yang terdiri daripada pelbagai "zon terbuka". Zon-zon ini menyumbang kepada suasana yang tidak selesa, memperdalam misteri apa yang sebenarnya berlaku di sudut England yang sekarang ini.

Perenungan saya terganggu oleh sekumpulan druid, mungkin dihubungkan dengan lelaki rotan. Mereka menjadi sasaran sempurna untuk busur baru saya. Satu. Dua. Tiga. Mereka jatuh, dan fikiran saya menjerit, "Saya Robin Bloody Hood," sebelum saya kembali ke realiti di pub London. Ia hanya 10 pagi, dan saya belum menyentuh minuman.

Tunduk itu berasa memuaskan untuk digunakan, tetapi apa yang menarik minat saya adalah pendekatan inovatif Atomfall ke stamina. Daripada bar yang berkurangan dan regenerasi tradisional, permainan ini menggunakan monitor kadar jantung yang meningkat dengan tindakan yang menuntut secara fizikal. Sprinting untuk tempoh yang panjang boleh mendorong kadar denyutan jantung anda lebih dari 140 bpm, yang mempengaruhi matlamat dan ketepatan anda dalam pertempuran. Saya kemudian mendapati manual kemahiran penguasaan busur yang membuka kunci untuk mengurangkan kesan kadar jantung yang tinggi untuk melukis bowstring. Walaupun pokok kemahiran mungkin bukan yang paling kompleks, ia menawarkan fleksibiliti yang cukup untuk menyesuaikan kebolehan watak anda kepada PlayStyle pilihan anda, sama ada stealth atau pertempuran langsung.

Tangkapan Atomfall

13 gambar

Dengan satu -satunya pencapaian saya menjadi jejak Druid Dead, anda mungkin tertanya -tanya tentang matlamat keseluruhan saya. Begitu juga I. Eksplorasi tanpa tujuan saya di rantau Woods Casterfall tidak menemui apa -apa yang penting, jadi saya mengikuti satu -satunya petunjuk saya: nota yang mengarahkan saya ke seorang ahli herba bernama Ibu Jago, yang tinggal berhampiran lombong lama. Di sepanjang jalan, saya melihat petunjuk cerita yang lebih besar, seperti berkilauan, berminyak blues dan ungu yang melayang di atas loji kuasa-penyebab utama negara pasca apokaliptik Britain. Kotak telefon berdekatan berdering, dan suara yang menyeramkan memberi amaran kepada saya untuk tinggal di luar hutan. Terlambat untuk itu, tetapi terima kasih untuk kepala.

Laluan ini dihiasi dengan unsur -unsur bercerita alam sekitar, seperti sebuah boathouse lama yang dicampur dengan sistem penggera yang tidak menentu, dicat dengan kata -kata "Get Lost" -sa memberi amaran kepada gundukan tengkorak dan tulang yang telah diabaikan. Atmosfera Atomfall beralih dari hutan yang tenang, berdaun ke zon keganasan, mengingatkan Stalker lebih daripada kejatuhan, baik dalam reka bentuk nada dan permainan.

Selepas pembunuhan Druid yang lain, di mana saya menjarah rumah pusat taman mereka untuk herba, saya bertemu dengan Ibu Jago di tempat berundurnya yang menarik. Berpakaian mantel berwarna plum dan topi yang dihiasi dengan tengkorak haiwan dan mawar, dia menyerupai Angela Lansbury jika dia menceburkan diri ke aromaterapi sihir hitam dan bukannya penyelesaian jenayah. Walau bagaimanapun, dia hanya menawarkan jawapan yang samar-samar kepada soalan saya, mengingatkan pengembaraan titik dan klik klasik di mana anda mesti meneroka setiap perbualan untuk petunjuk. Akhirnya, dia menawarkan maklumat yang berharga sebagai pertukaran untuk buku herbalismenya, yang diadakan sebagai tebusan di istana yang diperkaya Druids. Dengan petunjuk baru, saya berlabuh di peta untuk mencari buku.

Reka bentuk freeform Atomfall membolehkan saya mendekati istana dari mana -mana sudut, jadi saya memilih serangan sampingan. Dalam perjalanan, saya menemui rondaan druid berhampiran stesen petrol yang ditinggalkan, yang membawa kepada pertempuran bersejarah forecourt. Saya melobi satu -satunya bom tangan saya ke tengah -tengah mereka, dan walaupun musuh AI bukanlah yang paling reaktif, letupan yang memuaskan memaklumkan pemanah lebih jauh di jalan. Saya menghentikan pendahuluan mereka dengan bom kuku dan menutup jarak untuk mengetuk leher seseorang sebelum menyambung semula kepala saya dengan kelawar kriket. Walaupun pertempuran tidak teratas, ia menyeronokkan untuk melibatkan diri dengan musuh sebagai tontonan untuk acara utama untuk mengungkap rahsia dunia.

Selepas menembak beberapa brutes yang memegang kapak, saya memasuki dinding luar istana dan mendapati sebuah pondok terkunci. Nota dengan koordinat MAP mencadangkan kunci jauh ke tenggara. Atomfall tidak menggunakan penanda objektif, sebaliknya menggalakkan pemain untuk mengkaji peta dan meletakkan penanda mereka sendiri pada titik yang menarik. Intuisi saya memberitahu saya buku itu tidak berada di pondok, jadi saya menuju ke pintu depan Central Keep.

Di dalamnya, saya dapati lebih banyak druid ke kelab tetapi tiada tanda buku. Saya menjelajahi lorong -lorong Dank, hanya mencari kain dan alkohol untuk membuat pembalut penyembuhan. Selepas sepuluh minit mencari, saya tidak menemui apa -apa. Ini mencontohkan reka bentuk misi yang mencabar Atomfall, yang tidak memegang tangan anda. Walaupun ia boleh mengecewakan, saya menghargai komitmen pemberontakan terhadap permainan yang mencabar pemain dan menggalakkan kerja penerokaan dan detektif.

Dengan buku itu masih sukar difahami, saya mengikuti koordinat peta untuk mencari kunci, membawa saya ke raksasa tumbuhan racun. Peluru senapang mempunyai sedikit kesan, dan saya mati dengan cepat. Muat semula simpanan saya, saya menggunakan kemahiran Skyrim Bunny-hopping saya untuk memintas Binatang dan mengumpul kunci dari mangsa sebelumnya. Kembali ke pondok, saya dapati titik dan peluru, tetapi tiada buku herba.

Rasa hilang, saya menjelajah lebih jauh ke dalam perut kastil, di mana Druids menjalankan ritual mereka. Saya membunuh Imam Besar dan kekurangannya, mendapati SMG, resipi untuk bom racun, dan bateri atom yang membayangkan pada garis usaha baru. Namun, buku itu tetap tidak sempurna.

Selepas sesi saya berakhir, saya belajar buku itu di istana, di atas meja yang saya telah terlepas pandang. Sebelum wahyu ini, saya percaya buku itu adalah satu perkara yang membawa saya untuk menghadapi Ibu Jago lagi. Dalam kekeliruan saya dan turun ke dalam keganasan, saya membunuhnya, mencari resipi untuk memerangi raksasa rawa racun di tubuhnya. Ini adalah maklumat berharga yang dijanjikannya sebagai pertukaran untuk buku itu.

Runtime Atomfall adalah besar, dengan pemaju menganggarkan sekurang -kurangnya empat hingga lima jam untuk menyelesaikan cerita, dan kebanyakan pemain mengambil masa kira -kira 25 jam. Pengalaman pelbagai permainan ini jelas apabila pemain demo lain menemui helikopter yang terhempas dan meneroka rantau dengan robot dan mutan pembunuh, mempamerkan kedalaman dan rahsia permainan.

Walaupun sesetengah objektif mungkin terlalu kabur untuk sesetengah pemain, Atomfall memberi ganjaran kepada mereka yang terlibat dengan reka bentuk usaha yang mencabarnya. Garis kabur antara objektif sampingan dan utama menambah bahaya kepada setiap tindakan, menggalakkan pemain untuk membuat naratif mereka sendiri dan mendedahkan penjelasan mereka sendiri untuk peristiwa -peristiwa di kawasan pedalaman Inggeris yang disinari. Walaupun membunuh Ibu Jago, saya akan melihat berakhirnya cerita, walaupun ia mungkin berbeza dengan pengalaman orang lain.

Dengan tangan saya berdarah dari kematian herba yang tidak dapat dilupakan dan kekacauan yang saya tinggalkan, saya memeluk mod penuh British: kelawar kriket di tangan, saya menuju ke pub untuk menunggu semua ini meniup.