Ev Haberler AC: Gölgeler Kampanyası: Yoğun, daha kısa, anlamlı yerlerle dolu

AC: Gölgeler Kampanyası: Yoğun, daha kısa, anlamlı yerlerle dolu

Yazar : Ava May 05,2025

AC: Gölgeler Kampanyası: Yoğun, daha kısa, anlamlı yerlerle dolu

Assassin's Creed Valhalla hayranları, oyunun kapsamlı planı ve isteğe bağlı görevlerin bolluğu ile ilgili endişelerini dile getirdi ve Ubisoft'un not almasını istedi. Buna karşılık, yaklaşan başlık, Assassin's Creed Shadows, daha akıcı ve odaklanmış olmaya söz veriyor. Oyun direktörü Charles Benoit bir röportajda, gölgelerin ana kampanyasının tamamlanması yaklaşık 50 saat sürdüğünü açıkladı. Her bölgeyi keşfetmeye ve tüm yan görevlerle mücadele etmeye istekli olanlar için, toplam oyun süresi yaklaşık 100 saate kadar uzanabilir. Bu, ana oyun için en az 60 saat ve tam olarak tamamlanma için 150 saate kadar olan Valhalla'ya kıyasla dikkate değer bir azalmadır.

Ubisoft, hikaye ve ek faaliyetler arasında daha iyi bir denge kurmayı amaçlayan gölgelerdeki isteğe bağlı içeriği azaltmak için bilinçli bir çaba sarf etti. Amaç, oyunun dünyasının derinliğini ve zenginliğini korurken daha az ezici bir deneyim yaratmaktır. Bu yaklaşım, kısırlık için feda etmeden kaliteli oyuna değer veren oyuncuların yanı sıra yüzlerce saatlik oyuna girmeden esas olarak anlatıya odaklanmayı tercih eden oyunculara hitap etmeyi amaçlamaktadır.

Oyun direktörü Jonathan Dumont, ekibin Japonya'ya yapılan araştırma gezisini vurgulayarak, gölgelerin yaratılmasını önemli ölçüde etkileyen geliştirme sürecine ilişkin bilgiler paylaştı. Takım özellikle kalelerin ölçeği, katmanlı dağ manzaraları ve yoğun ormanlar tarafından vuruldu. Dumont, "Bu kalelerin büyüklüğü, 'Bu ölçeği beklemiyordum' demenizi sağladı. Detaylara çok daha fazla gerçekçiliğin ve dikkatin gerekli olduğu sonucuna vardık. "

Gölgelerdeki temel değişikliklerden biri, dünya coğrafyasının daha gerçekçi temsilidir. Oyuncuların açık manzaraları tam olarak takdir etmek için ilgi çekici noktalar arasında daha uzun mesafeler kat etmesi gerekecektir, ancak her yer daha ayrıntılı ve nüanslı olacaktır. Bu yaklaşım, Assassin'in Creed Odyssey'in seyahat sisteminden önemli ölçüde farklıdır, burada ilgi noktaları genellikle yakından aralıklıdır. Gölgelerde, dünya daha açık ve doğal hissedecek, seyahat daha uzun sürecek, ancak daha zengin, daha ayrıntılı yerler sunacak. Dumont, detaylara yapılan bu artan dikkatin, oyuncuların kendilerini Japon atmosferine tamamen daldırmalarına izin vereceğini vurguladı.