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AC: Campanha de sombras: intensa, mais curta, repleta de locais significativos

Autor : Ava May 05,2025

AC: Campanha de sombras: intensa, mais curta, repleta de locais significativos

Os fãs de Assassin, Creed Valhalla, expressaram preocupações sobre o extenso enredo do jogo e a abundância de tarefas opcionais, levando a Ubisoft a tomar nota. Em resposta, o próximo título, Assassin's Creed Shadows, promete ser mais simplificado e focado. O diretor de jogos Charles Benoit revelou em uma entrevista que a campanha principal das sombras deve levar cerca de 50 horas para ser concluída. Para aqueles que estão ansiosos para explorar todas as regiões e enfrentar todas as missões secundárias, o tempo de reprodução total pode se estender a aproximadamente 100 horas. Esta é uma redução notável em comparação com Valhalla, que exigiu pelo menos 60 horas para uma jogada principal e até 150 horas para conclusão completa.

A Ubisoft fez um esforço consciente para diminuir o conteúdo opcional nas sombras, com o objetivo de encontrar um melhor equilíbrio entre a história e as atividades adicionais. O objetivo é criar uma experiência menos esmagadora, preservando a profundidade e a riqueza do mundo do jogo. Essa abordagem visa atender a jogadores que valorizam a jogabilidade de qualidade sem sacrificar -a por brevidade, bem como aqueles que preferem se concentrar principalmente na narrativa sem se comprometer com centenas de horas de jogo.

O diretor de jogos Jonathan Dumont compartilhou informações sobre o processo de desenvolvimento, destacando a viagem de pesquisa da equipe ao Japão, que influenciou significativamente a criação de sombras. A equipe ficou particularmente impressionada com a escala dos castelos, as paisagens montanhosas em camadas e as densas florestas. Dumont observou: "O tamanho dessas fortalezas faz você dizer: 'Eu não esperava essa escala'. Chegamos à conclusão de que muito mais realismo e atenção aos detalhes foram necessários ".

Uma das principais mudanças nas sombras é a representação mais realista da geografia mundial. Os jogadores precisarão percorrer distâncias maiores entre pontos de interesse para apreciar completamente as paisagens abertas, mas cada local será mais detalhado e sutil. Essa abordagem difere significativamente do sistema de viagens de Assassin's Creed Odyssey, onde pontos de interesse eram frequentemente espaçados. Nas sombras, o mundo se sentirá mais aberto e natural, com viagens levando mais tempo, mas oferecendo locais mais ricos e detalhados. Dumont enfatizou que esse aumento da atenção aos detalhes permitirá que os jogadores mergulhem totalmente na atmosfera japonesa.