首頁 新聞 AC:陰影活動:激烈,短,裝滿有意義的位置

AC:陰影活動:激烈,短,裝滿有意義的位置

作者 : Ava May 05,2025

AC:陰影活動:激烈,短,裝滿有意義的位置

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的粉絲對遊戲的廣泛情節和可選任務表示擔憂,這促使烏比索夫(Ubisoft)注意到了。作為回應,即將到來的標題“刺客信條”的陰影有望更加精簡和集中。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)在一次採訪中透露,陰影的主要運動預計將需要大約50個小時才能完成。對於那些渴望探索每個區域並解決所有附帶任務的人來說,總的遊戲時間可能會延伸至大約100小時。與瓦爾哈拉(Valhalla)相比,這是一個顯著的減少,瓦爾哈拉(Valhalla)至少需要60個小時的主要播放時間,最多需要150小時才能完整完成。

育碧已經有意識地努力修剪陰影中的可選內容,旨在在故事和其他活動之間取得更好的平衡。目的是創造一種不那麼壓倒性的體驗,同時保留遊戲世界的深度和豐富性。這種方法旨在迎合那些在不為簡潔的情況下犧牲質量遊戲玩法的玩家,以及那些寧願主要專注於敘事而不承諾玩數百小時的敘事的玩家。

遊戲總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)分享了對開發過程的見解,強調了該團隊前往日本的研究之旅,這極大地影響了陰影的創造。該團隊特別受到城堡,分層山景和茂密森林的規模震驚。杜蒙(Dumont)指出:“這些要塞的巨大尺寸使您說:'我沒想到這個規模。'我們得出的結論是,需要更多的現實主義和對細節的關注。”

陰影的關鍵變化之一是世界地理的更現實的表示。玩家將需要在興趣點之間進行更長的距離,以充分欣賞開放式景觀,但是每個位置都會更詳細和細微。這種方法與刺客的信條奧德賽的旅行系統有很大不同,在那裡,興趣點通常被緊密地間隔。在陰影中,世界會感到更加開放和自然,旅行需要更長的時間,但提供更豐富,更詳細的位置。杜蒙(Dumont)強調,這種對細節的關注越來越多,將使玩家充分沉浸在日本的氛圍中。