Дом Новости AC: Кампания Shadows: интенсивный, короче, упакован в значимые места

AC: Кампания Shadows: интенсивный, короче, упакован в значимые места

Автор : Ava May 05,2025

AC: Кампания Shadows: интенсивный, короче, упакован в значимые места

Поклонники Assassin's Creed Valhalla выразили обеспокоенность по поводу обширного сюжета игры и изобилия дополнительных задач, побуждая Ubisoft принять к сведению. В ответ на предстоящий название «Ассасина» Creed Shadows обещает быть более упорядоченным и сфокусированным. Директор игры Чарльз Бенуа в интервью сообщил, что главная кампания теней, как ожидается, займет около 50 часов. Для тех, кто хочет исследовать каждый регион и заняться всеми побочными квестами, общее время игрового времени может простираться примерно до 100 часов. Это заметное сокращение по сравнению с Valhalla, которое требовало не менее 60 часов для основного прохождения и до 150 часов для полного завершения.

Ubisoft предприняла сознательные усилия, чтобы обрезать дополнительный контент в тенях, стремясь найти лучший баланс между историей и дополнительными действиями. Цель состоит в том, чтобы создать менее ошеломляющий опыт, сохраняя при этом глубину и богатство мира игры. Этот подход предназначен для того, чтобы удовлетворить игроков, которые ценят качественный игровой процесс, не жертвуя им ради краткости, а также для тех, кто предпочитает сосредоточиться в первую очередь на повествовании, не совершая сотни часов игры.

Директор игры Джонатан Дюмон поделился пониманием процесса разработки, подчеркнув исследовательскую поездку команды в Японию, что значительно повлияло на создание теней. Команда была особенно поражена масштабами замков, слоистых горных пейзажей и густых лесов. Дюмон отметил: «Огромный размер этих крепостей заставляет вас сказать:« Я не ожидал этой шкалы ». Мы пришли к выводу, что требовалось гораздо большее реализм и внимание к деталям ».

Одним из ключевых изменений в тенях является более реалистичное представление мировой географии. Игрокам нужно будет пройти более длительные расстояния между интересующими точками, чтобы полностью оценить открытые ландшафты, но каждое место будет более подробным и нюансированным. Этот подход значительно отличается от системы путешествий Assassin's Creed Odyssey, где интересные точки часто были близко расположены. В тени мир будет чувствовать себя более открытым и естественным, а путешествие занимает больше времени, но предлагает более подробные, более подробные места. Дюмон подчеркнул, что это повышенное внимание к деталям позволит игрокам полностью погрузиться в японскую атмосферу.