Các nhà phát triển của *Helldivers 2 *, Arrowhead, gần đây đã giải quyết các mối quan tâm của người hâm mộ về khả năng chuyển trọng tâm từ trò chơi sang dự án sắp tới của họ, được gọi là "Trò chơi 6." Giám đốc điều hành Shams Jorjani đã đến Helldivers chính thức để làm rõ tình hình sau khi ra mắt cuộc xâm lược chiếu sáng toàn diện.
Jorjani bày tỏ lòng biết ơn đối với sự hỗ trợ của cộng đồng, nói rằng, Điều tuyệt vời là nhờ sự hỗ trợ tuyệt vời của bạn Fine People Arrowhead khá tươi sáng và chúng tôi có quyền tự do khám phá một số khái niệm thực sự tuyệt vời mà chúng tôi không thể có. Tuy nhiên, tuyên bố này đã gây ra sự lo lắng trong số một số người hâm mộ đã giải thích nó là đầu mũi tên có thể chuyển hướng tài nguyên từ *Helldivers 2 *.
Jorjani đã nhanh chóng xua tan những lo ngại này, nhấn mạnh rằng * Helldivers 2 * vẫn là trọng tâm chính của công ty. Anh ấy trấn an người hâm mộ, nói rằng, "Nah. Bây giờ tất cả đều là Helldivers 2. Một đội rất nhỏ sẽ quay trở lại vào cuối năm nay và đi vào đó.
Khi được hỏi về tuổi thọ của * Helldivers 2 * Cập nhật nội dung, Jorjani đã lạc quan, nói: "Miễn là mọi người tiếp tục chơi và mua siêu tín dụng, chúng tôi có thể tiếp tục." Ông thừa nhận những thách thức trong quá khứ nhưng nhấn mạnh sự thay đổi và tiếp tục hỗ trợ từ cộng đồng là lý do cho một tương lai tươi sáng.
Trong một cuộc thảo luận liên quan, Jorjani đã trả lời đề xuất của một người hâm mộ về việc cung cấp trò chơi tiếp theo có sẵn ở tất cả các khu vực. Ông tiết lộ rằng "Trò chơi tiếp theo được tài trợ 100% bởi vì vậy chúng tôi sẽ gọi 100% những bức ảnh đó", gợi ý rằng Arrowhead có kế hoạch tự tài trợ cho dự án tiếp theo, điều này cho thấy đó sẽ không phải là * Helldivers 3 * và sẽ không liên quan đến Sony hoặc một nhà xuất bản khác.
Jorjani cũng chia sẻ những hiểu biết về cách Arrowhead có kế hoạch tiếp cận sự phát triển của Game 6 khác nhau với *Helldivers 2 *, mất tám năm để hoàn thành. Anh ấy đã giải thích tầm quan trọng của việc tập trung vào các yếu tố cốt lõi ngay từ đầu trong quá trình phát triển: "Phần lớn các trò chơi chu kỳ phát triển, rất hiếm khi chúng thực sự thú vị ngay từ khi đi. (như bạn nên) sau đó làm phần còn lại. "
Những bình luận này phù hợp với các tuyên bố trước đó từ các nhà phát triển Arrowhead, những người đã bày tỏ mong muốn của họ về * Helldivers 2 * để duy trì một trò chơi sôi động trong nhiều năm. Thành công đáng chú ý của trò chơi, đã bán được 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, nhấn mạnh tầm quan trọng của nó. Mặc dù có nhiều thách thức kể từ khi phát hành, bao gồm các thay đổi trong các yêu cầu tài khoản PSN và phản hồi của cộng đồng về cân bằng trò chơi, cam kết của Arrowhead đối với * Helldivers 2 * vẫn mạnh mẽ.
Alex Bolle, giám đốc sản xuất trên *Helldivers 2 *, đã tái khẳng định sự cống hiến này trong một cuộc phỏng vấn với IGN, nói rằng, chúng tôi muốn nó tồn tại trong nhiều năm và nhiều năm tới. Ông đã thảo luận về thách thức liên tục trong việc duy trì danh tính cốt lõi của trò chơi trong khi giới thiệu các tính năng và hệ thống mới, làm nổi bật sự phấn khích khi làm việc trong một môi trường trực tiếp và các khả năng sáng tạo mà nó mang lại.
Những rò rỉ gần đây, bao gồm một từ PlayStation, cho rằng người chơi có thể sớm xem Super Earth là một bản đồ có thể chơi được, khi phe chiếu sáng tiếp tục tiến về phía hành tinh gia đình của chúng ta.