Die Entwickler von *Helldivers 2 *, Arrowhead, haben kürzlich Fanprobleme über die Möglichkeit angesprochen, den Fokus vom Spiel auf ihr bevorstehendes Projekt zu verlagern, das als "Spiel 6" bezeichnet wird. CEO Shams Jorjani ging an die offizielle Höllendival-Zwietracht, um die Situation nach dem Start der vollständigen Illuminate-Invasion zu klären.
Jorjani bedankte sich für die Unterstützung der Gemeinschaft und erklärte: „Das Wunderbare ist, dass dank der erstaunlichen Unterstützung Ihrer feinen Leute, die Arrowheads Zukunft für Sie sind, ziemlich hell und wir haben die Freiheit, einige wirklich coole Konzepte zu erkunden, die wir sonst nicht haben könnten. Spiel 6 (unser nächstes Projekt) wird so sein, wie es Ihnen dank Ihnen passieren wird.“ Diese Aussage löste jedoch die Sorge bei einigen Fans aus, die sie als Arrowhead interpretierten, möglicherweise die Ressourcen von *Helldivers 2 *.
Jorjani zerstreute diese Bedenken schnell und betonte, dass * Helldiver 2 * der Hauptaugenmerk des Unternehmens bleibt. Er beruhigte die Fans und sagte: "Nah. Es ist vorerst alle Helldivers 2. Ein sehr, sehr kleines Team wird später in diesem Jahr etwas drehen und es schlampig machen. Helldivers ist unser Hauptaugenmerk und wird für eine lange Zeit sein."
Als Jorjani nach der Langlebigkeit von * Helldivers 2 * Inhalts -Updates gefragt wurde, sagte er optimistisch und sagte: "Solange ihr die Leute weiter spielen und Super Credits kaufen, können wir es am Laufen halten." Er erkannte frühere Herausforderungen an, hob aber die Wende und die fortgesetzte Unterstützung der Gemeinschaft als Gründe für eine glänzende Zukunft hervor.
In einer verwandten Diskussion reagierte Jorjani auf den Vorschlag eines Fans, das nächste Spiel in allen Regionen verfügbar zu machen. Er enthüllte, dass "das nächste Spiel von uns zu 100% finanziert wird, also werden wir 100% dieser Aufnahmen anrufen", was Arrowhead plant, das nächste Projekt selbst zu finanzieren, was darauf hindeutet, dass es nicht * Helldivers 3 * sein wird und nicht den Sony oder einen anderen Verlag beteiligt wird.
Jorjani teilte auch Einblicke darüber, wie Arrowhead plant, sich der Entwicklung von Spiel 6 unterschiedlich zu nähern als *Helldivers 2 *, der acht Jahre dauerte. Er erklärte, wie wichtig es ist, sich früh im Entwicklungsprozess auf Kernelemente zu konzentrieren: "Zum größten Teil der Entwicklungszyklusspiele, die einfach saugen ... sind sie von Anfang an wirklich Spaß. Und für die Höllendivers, die es acht Jahre dauern, war es für die längste Zeit rau. (Wie Sie sollten) dann machen Sie den Rest. "
Diese Kommentare stimmen mit früheren Aussagen von Arrowhead -Entwicklern überein, die ihren Wunsch nach * Helldivers 2 * zum Ausdruck gebracht haben, viele Jahre lang ein lebendiges Spiel zu bleiben. Der bemerkenswerte Erfolg des Spiels, nachdem er 12 Millionen Exemplare in nur 12 Wochen verkauft hatte und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten ist, unterstreicht seine Bedeutung. Trotz verschiedener Herausforderungen seit seiner Veröffentlichung, einschließlich Änderungen der PSN -Kontoanforderungen und der Feedback der Community zu Spielbilanz, bleibt Arrowheads Engagement für * Helldivers 2 * stark.
Alex Bolle, Produktionsdirektor bei *Helldivers 2 *, bestätigte dieses Engagement in einem Interview mit IGN und erklärte: „Wir möchten, dass es für die kommenden Jahre und Jahre da ist.“ Er diskutierte die kontinuierliche Herausforderung, die Kernidentität des Spiels aufrechtzuerhalten und neue Funktionen und Systeme einzuführen und die Aufregung der Arbeit in einer lebenden Umgebung und der kreativen Möglichkeiten hervorzuheben.
Jüngste Lecks, darunter eine von PlayStation, deuten darauf hin, dass die Spieler Super Earth bald als spielbare Karte betrachten, da die Beleuchtungsfraktion ihren Vormarsch in Richtung unseres Heimatplaneten fortsetzt.