Разработчики *Helldivers 2 *, Arrowhead, недавно рассмотрели опасения фанатов о возможности отключения фокуса от игры на их предстоящий проект, называемый «Игра 6.» Генеральный директор Shams Jorjani обратился к официальному разногласию Helldivers, чтобы прояснить ситуацию после запуска полномасштабного вторжения освещения.
Джорджани выразил благодарность за поддержку сообщества, заявив: «Замечательно, что благодаря удивительной поддержке будущего прекрасных людей Эрроухед очень яркий, и у нас есть свобода исследовать некоторые действительно крутые концепции, которые мы не могли бы иметь иначе. Игра 6 (наш следующий проект) произойдет так, как это произойдет благодаря вам». Тем не менее, это утверждение вызвало беспокойство среди некоторых фанатов, которые интерпретировали его как стрелух, возможно, отвлекающие ресурсы от *Helldivers 2 *.
Джорджани быстро развеял эти проблемы, подчеркнув, что * Helldivers 2 * остается основным направлением компании. Он заверил фанатов, заявив: «Нет. Это все Helldivers 2.
Когда его спросили о долговечности обновления контента * Helldivers 2 *, Джорджани был оптимистичен, говоря: «Пока вы, ребята, продолжаете играть и покупать супер кредиты, мы можем продолжать». Он признал прошлые проблемы, но подчеркнул поворот и постоянную поддержку со стороны сообщества в качестве причин яркого будущего.
В соответствующем обсуждении Джорджани ответил на предложение поклонника о том, чтобы сделать следующую игру доступной во всех регионах. Он рассказал, что «следующая игра на 100% финансируется нами, поэтому мы будем называть 100% этих выстрелов», намекая, что Arrowhead планирует самофильтировать следующий проект, который предполагает, что это не будет * Helldivers 3 * и не будет привлекать Sony или другого издателя.
Джорджани также поделился пониманием того, как Arrowhead планирует приблизиться к развитию игры 6 и не так, как *Helldivers 2 *, что заняло восемь лет. Он объяснил важность сосредоточения внимания на основных элементах в начале процесса разработки: «По большей части цикла развития, простые отстой ... очень редко они действительно веселые с самого начала. И для того, чтобы чертовски заняли восемь лет, чтобы сделать это было грубо в течение самого долгого времени. Но в конце концов мы сталкивались в конце концов. Вы должны), затем сделать все остальное. "
Эти комментарии совпадают с предыдущими заявлениями разработчиков Arrowhead, которые выразили свое желание * Helldivers 2 * оставаться яркой игрой в течение многих лет. Замечательный успех игры, продав 12 миллионов экземпляров всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, которая затрагивает его значение. Несмотря на различные проблемы с момента его выпуска, включая изменения в требованиях к счетам PSN и отзывы сообщества о балансе игры, приверженность Arrowhead * Helldivers 2 * остается сильной.
Алекс Болле, директор по производству *Helldivers 2 *, подтвердил эту посвящение в интервью IGN, заявив: «Мы хотим, чтобы это было уже на долгие годы и годы». Он обсудил постоянную проблему поддержания основной идентичности игры, внедряя новые функции и системы, подчеркивая волнение работы в живой среде и творческие возможности, которые она предлагает.
Недавние утечки, в том числе одна из PlayStation, предполагают, что игроки могут вскоре увидеть Super Earth как играбельную карту, поскольку фракция освещения продолжает продвижение к нашей домашней планете.