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箭頭首席執行官:Helldivers 2只要玩家繼續購買,我們的重點

作者 : Owen May 18,2025

*Helldivers 2 *(箭頭)的開發人員最近對粉絲的擔憂提出了有關將重點從遊戲轉移到其即將到來的項目(稱為“遊戲6”)的可能性的擔憂。首席執行官Shams Jorjani在全面照明入侵開始後澄清了官方的地獄和不和諧,以澄清情況。

Jorjani對社區的支持表示感謝,並指出:“奇妙的是,由於您對您的優秀人們的支持,箭頭的未來非常光明,我們可以自由地探索一些我們無法實現的非常酷的概念。第6場比賽(我們的下一個項目)將會像您發生的那樣,感謝您。”但是,這一說法激發了一些粉絲的擔憂,他們將其解釋為箭頭可能會從 *地獄2 *中轉移資源。

Jorjani很快消除了這些問題,強調 * Helldivers 2 *仍然是公司的主要重點。他向粉絲保證,說:“不。這是現在的所有地獄2。一支非常非常小的團隊將在今年晚些時候旋轉一些東西,並慢慢地進行。地獄者是我們的主要重點,將是一個漫長的時光。”

當被問及 * Helldivers 2 *內容更新的壽命時,Jorjani很樂觀,他說:“只要您一直在玩耍和購買超級信用,我們就可以繼續下去。”他承認過去的挑戰,但強調了社區的轉機和持續的支持,這是建立光明未來的原因。

在相關的討論中,Jorjani回應了粉絲關於在所有地區提供下一款遊戲的建議。他透露,“下一場比賽是由我們自己資助的100%,所以我們將100%的投籃命名。”這暗示了Arrowhead計劃自籌資金,這表明它不會是 * Helldivers 3 *,並且不會涉及Sony或其他出版商。

Jorjani還分享了箭頭計劃如何與 *Helldivers 2 *不同的箭頭開發的見解,這花費了八年的時間才能完成。他解釋了關注開發過程初期關注核心要素的重要性:“在開發週期遊戲的大部分時間裡(如您應該),剩下的。”

這些評論與箭頭開發人員的先前陳述相吻合,他們對 * Helldivers 2 *的渴望保持了多年的活力。該遊戲取得了巨大的成功,在短短12週內售出了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,突顯了其重要性。儘管自發布以來面臨各種挑戰,包括PSN帳戶要求的變化和對遊戲平衡的社區反饋,但Arrowhead對 * Helldivers 2 *的承諾仍然很強。

*Helldivers 2 *的製作總監Alex Bolle在接受IGN採訪時重申了這一奉獻精神,並指出:“我們希望它在未來的幾年和幾年中存在。”他討論了在介紹新功能和系統時保持遊戲核心身份的持續挑戰,突出了在實時環境中工作的興奮以及其提供的創意可能性。

最近的洩漏,包括PlayStation的洩漏,這表明玩家可能很快將Super Earth視為可玩地圖,因為照明派系繼續向我們的家園前進。