Ev Haberler Arrowhead CEO'su: Helldivers 2 Oyuncular satın almaya devam ettiği sürece odak noktamız

Arrowhead CEO'su: Helldivers 2 Oyuncular satın almaya devam ettiği sürece odak noktamız

Yazar : Owen May 18,2025

Arrowhead, *Helldivers 2 *'nin geliştiricileri, odadan "Game 6" olarak adlandırılan yaklaşan projelerine odaklanma olasılığı konusunda fan endişelerini ele aldı. CEO Shams Jorjani, tam ölçekli aydınlatma istilasının başlatılmasının ardından durumu açıklığa kavuşturmak için resmi Helldivers anlaşmazlığını aldı.

Jorjani, topluluğun desteği için şükran duyduğunu ifade etti: “Harika olan şey, güzel insanların inanılmaz desteği sayesinde Arrowhead'in geleceğinin oldukça parlak olması ve başka türlü sahip olamayacağımız bazı harika kavramları keşfetme özgürlüğüne sahibiz. Oyun 6 (bir sonraki projemiz) sizin sayesinde olacağı şekilde olacak. Bununla birlikte, bu ifade onu ok başı olarak yorumlayan bazı taraftarlar arasında endişe yarattı.

Jorjani, bu endişeleri ortadan kaldırmak için hızlıydı ve * Helldivers 2 * 'nin şirketin birincil odak noktası olduğunu vurguladı. Hayranlara, "Hayır. Şimdilik Helldivers 2. Çok, çok küçük bir takım bu yıl bir şey döndürecek ve ona oluk olacak. Helldivers bizim ana odak noktamız ve çok zaman için olacak."

* Helldivers 2 * içerik güncellemelerinin uzun ömürlülüğü sorulduğunda, Jorjani iyimserdi, "Siz insanlar oynamaya ve süper kredi almaya devam ettikçe devam edebiliriz." Geçmiş zorlukları kabul etti, ancak geri dönüşü vurguladı ve parlak bir geleceğin nedenleri olarak topluluktan desteğe devam etti.

İlgili bir tartışmada, Jorjani bir hayranın bir sonraki oyunu tüm bölgelerde kullanılabilir hale getirme konusundaki önerisine cevap verdi. "Bir sonraki oyun% 100 kendimiz tarafından finanse edildiğini, bu yüzden bu atışların% 100'ünü arayacağını" açıkladı, Arrowhead'in bir sonraki projeyi kendi kendini finanse etmeyi planladığını ve bunun * cehennemleri 3 * olmayacağını ve Sony ya da başka bir yayıncıyı içermeyeceğini gösteriyor.

Jorjani ayrıca Arrowhead'in Game 6'nın gelişimine *Helldivers 2 *'dan farklı bir şekilde yaklaşmayı planladığı konusunda fikirleri paylaştı. Geliştirme sürecinin başlarında temel unsurlara odaklanmanın önemini açıkladı: "Geliştirme döngüsü oyunlarının çoğunlukla düz bir şekilde emmek ... çok nadiren, en uzun zamandır kaba olmak için sekiz yıl süren cehennemler için bir araya geldi. Ama bilmenin tek yolu, bir sonraki oyun için Playtest Playtest Playest'e kadar olan şeyleri, en çok daha fazla çivi yapmamız için, en çok daha fazla çivi yapmamız için. o zaman gerisini yapmalısın. "

Bu yorumlar, * Helldivers 2 * 'ye yıllarca canlı bir oyun kalma arzusunu ifade eden Arrowhead geliştiricilerin önceki ifadeleriyle uyumludur. Oyunun sadece 12 haftada 12 milyon kopya satan ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelen dikkat çekici başarısı, öneminin altını çiziyor. PSN hesap gereksinimlerindeki değişiklikler ve oyun dengesi ile ilgili topluluk geri bildirimleri de dahil olmak üzere, yayınlanmasından bu yana çeşitli zorluklara rağmen, Arrowhead'in * Helldivers 2 * taahhüdü güçlü olmaya devam etmektedir.

*Helldivers 2 *'nin yapım direktörü Alex Bolle, bu özveri IGN ile yapılan bir röportajda yeniden teyit etti ve “Yıllar ve yıllar ve yıllar boyunca olmasını istiyoruz” dedi. Yeni özellikler ve sistemler sunarken, canlı bir ortamda çalışmanın heyecanını ve sunduğu yaratıcı olasılıkları vurgulayarak oyunun temel kimliğini korumanın devam eden zorluğunu tartıştı.

PlayStation'dan biri de dahil olmak üzere son sızıntılar, oyuncuların yakında Super Earth'ü oynanabilir bir harita olarak görebileceğini gösteriyor, çünkü aydınlatma grubu ev gezegenimize doğru ilerlemeye devam ediyor.