Gli sviluppatori di *Helldivers 2 *, Arrowhead, hanno recentemente affrontato le preoccupazioni dei fan sulla possibilità di spostare l'attenzione dal gioco al loro prossimo progetto, indicato come "Game 6." Il CEO Shams Jorjani ha preso la discordia ufficiale di Helldivers per chiarire la situazione a seguito del lancio dell'invasione di illuminazione su vasta scala.
Jorjani ha espresso gratitudine per il supporto della comunità, affermando: "La cosa meravigliosa è che grazie allo straordinario supporto di voi brave persone il futuro di Arrowhead è piuttosto luminoso e abbiamo la libertà di esplorare alcuni concetti davvero interessanti che altrimenti non potremmo avere. Game 6 (il nostro prossimo progetto) accadrà nel modo in cui accadrà grazie a te." Tuttavia, questa affermazione ha suscitato preoccupazione tra alcuni fan che l'hanno interpretata come una freccia probabilmente deviando le risorse da *Helldivers 2 *.
Jorjani ha rapidamente dissipato queste preoccupazioni, sottolineando che * Helldivers 2 * rimane l'obiettivo principale dell'azienda. Ha rassicurato i fan, affermando: "Nah. Per ora è tutto Helldivers 2. Una squadra molto, molto piccola farà girare qualcosa entro la fine dell'anno e ci andrà in modo sciatto. Helldivers è il nostro obiettivo principale e sarà per un momento lungo."
Alla domanda sulla longevità di * Helldivers 2 * Aggiornamenti dei contenuti, Jorjani era ottimista, dicendo: "Finché voi gente continuate a giocare e ad acquistare super crediti, potevamo continuare". Ha riconosciuto le sfide del passato ma ha messo in evidenza l'inversione e il continuo supporto della comunità come ragioni per un futuro luminoso.
In una discussione correlata, Jorjani ha risposto al suggerimento di un fan di rendere disponibile il gioco successivo in tutte le regioni. Ha rivelato che "il prossimo gioco è finanziato al 100% da noi stessi, quindi chiameremo il 100% di quei colpi", suggerendo che Arrowhead prevede di autofinanziarsi il prossimo progetto, il che suggerisce che non sarà * Helldivers 3 * e non coinvolgerà Sony o un altro editore.
Jorjani ha anche condiviso approfondimenti su come Arrowhead prevede di avvicinarsi allo sviluppo del gioco 6 in modo diverso da *Helldivers 2 *, che ha richiesto otto anni per essere completato. Ha spiegato l'importanza di concentrarsi sugli elementi fondamentali all'inizio del processo di sviluppo: "Per la maggior parte dei giochi del ciclo di sviluppo succhia ... Molto raramente sono davvero divertenti fin dall'inizio. E per HellDivers ha impiegato otto anni per renderlo difficile per il tempo più lungo. Ma si è unito alla fine. (come dovresti) quindi fare il resto. "
Questi commenti si allineano con le precedenti dichiarazioni degli sviluppatori di Arrowhead che hanno espresso il loro desiderio di * Helldivers 2 * di rimanere un gioco vibrante per molti anni. Il notevole successo del gioco, avendo venduto 12 milioni di copie in sole 12 settimane e diventando il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, sottolinea il suo significato. Nonostante le varie sfide dalla sua liberazione, tra cui i cambiamenti nei requisiti dell'account PSN e il feedback della comunità sull'equilibrio dei giochi, l'impegno di Arrowhead nei confronti di * Helldivers 2 * rimane forte.
Alex Bolle, direttore della produzione di *Helldivers 2 *, ha ribadito questa dedizione in un'intervista con IGN, affermando: "Vogliamo che sia in giro per anni, anni e anni a venire". Ha discusso della sfida in corso di mantenere l'identità principale del gioco mentre introduce nuove funzionalità e sistemi, evidenziando l'eccitazione di lavorare in un ambiente dal vivo e le possibilità creative che offre.
Recenti perdite, tra cui una di PlayStation, suggeriscono che i giocatori potrebbero presto vedere Super Earth come una mappa giocabile, mentre la fazione illuminata continua il suo progresso verso il nostro pianeta di casa.