De ontwikkelaars van *HellDivers 2 *, Arrowhead, hebben onlangs de bezorgdheid over de fan over de mogelijkheid om de focus te verleggen weggegaan van het spel naar hun aanstaande project, aangeduid als "Game 6." CEO Shams Jorjani ging naar de officiële Helldivers Discord om de situatie te verduidelijken na de lancering van de volledige Illuminate Invasion.
Jorjani uitte dankbaar voor de steun van de gemeenschap en verklaarde: "Het prachtige is dat dankzij de geweldige steun van je fijne mensen Arrowhead's toekomst behoorlijk rooskleurig is en we de vrijheid hebben om een aantal echt coole concepten te verkennen die we anders niet kunnen hebben. Game 6 (ons volgende project) zal gebeuren zoals het zal gebeuren." Deze verklaring leidde echter tot zorgen onder sommige fans die het interpreteerden als pijlpunt die mogelijk bronnen afleidde van *HellDivers 2 *.
Jorjani was snel om deze zorgen te verdrijven en benadrukte dat * HellDivers 2 * de primaire focus van het bedrijf blijft. Hij verzekerde fans, verklaarde: "Nee. Het is allemaal Helldivers 2 voorlopig. Een heel, heel klein team zal later dit jaar iets draaien en er slowly op gaan. Helldivers is onze belangrijkste focus en zal voor een lange tijd zijn."
Op de vraag naar de levensduur van * HellDivers 2 * Content -updates, was Jorjani optimistisch en zei: "Zolang jullie mensen blijven spelen en supercredits kopen, kunnen we het in stand houden." Hij erkende vroegere uitdagingen, maar benadrukte de ommekeer en voortdurende steun van de gemeenschap als redenen voor een mooie toekomst.
In een gerelateerde discussie reageerde Jorjani op de suggestie van een fan over het beschikbaar stellen van de volgende game in alle regio's. Hij onthulde dat "de volgende game 100% door onszelf wordt gefinancierd, dus we zullen 100% van die schoten noemen", laten wijzen op dat Arrowhead van plan is het volgende project zelf te financieren, wat suggereert dat het niet * Helldivers 3 * zal zijn en geen Sony of een andere uitgever zal betrekken.
Jorjani deelde ook inzichten in hoe Arrowhead van plan is om de ontwikkeling van Game 6 anders te benaderen dan *HellDivers 2 *, die acht jaar duurde om te voltooien. Hij legde het belang uit om zich vroeg in het ontwikkelingsproces te concentreren op kernelementen: "Voor het grootste deel van de ontwikkelingscyclusspellen is gewoon zuigen ... zeer zelden zijn ze echt leuk vanaf het begin. En voor Helldivers die acht jaar duren om het te maken was ruw voor de langste tijd. Maar het kwam in het einde van de volgende game. moet) dan de rest maken. "
Deze opmerkingen komen overeen met eerdere verklaringen van Arrowhead -ontwikkelaars die hun wens hebben uitgesproken naar * HellDivers 2 * om vele jaren een levendig spel te blijven. Het opmerkelijke succes van de game, na 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken te hebben verkocht en de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit te worden, onderstreept de betekenis ervan. Ondanks verschillende uitdagingen sinds de release, inclusief wijzigingen in PSN -accountvereisten en communityfeedback over gamebalans, blijft de toewijding van Arrowhead aan * HellDivers 2 * sterk.
Alex Bolle, productiedirecteur op *HellDivers 2 *, bevestigde deze toewijding in een interview met IGN en zei: "We willen dat het jaren en jaren en jaren zal zijn." Hij besprak de voortdurende uitdaging om de kernidentiteit van de game te handhaven en tegelijkertijd nieuwe functies en systemen te introduceren, en benadrukte de opwinding van het werken in een live omgeving en de creatieve mogelijkheden die het biedt.
Recente lekken, waaronder een van PlayStation, suggereren dat spelers Super Earth binnenkort als een speelbare kaart kunnen zien, terwijl de Illuminate Faction zijn opmars naar onze thuisplaneet voortzet.