Bahay Balita Xbox Games Outshine PS5: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead Sales

Xbox Games Outshine PS5: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead Sales

May-akda : Skylar May 14,2025

Ang diskarte ng multiplatform ng Microsoft ay malinaw na nagbabayad ng mga dibidendo, tulad ng ebidensya ng tagumpay nito sa PlayStation 5 kasabay ng Xbox Series X at S at PC. Ito ay nakumpirma ng Sony sa isang post ng blog ng PlayStation na nagdedetalye sa nangungunang mga laro ng PlayStation Store para sa Abril 2025.

Sa US at Canada, pinangungunahan ng Microsoft Games ang nangungunang tatlong mga spot sa tsart na hindi free-to-play ng PS5: Ang Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft , at Forza Horizon 5 . Nakita ng Europa ang isang katulad na takbo, na may Forza Horizon 5 na nangunguna, na sinundan ng Elder Scroll IV: Oblivion Remastered at Minecraft .

Maglaro *Clair obscur: Expedition 33*, na na-back ng Microsoft para sa isang day-one game pass release at itinampok sa Xbox Showcase broadcast, na ranggo din ng mataas sa parehong mga rehiyonal na tsart. Bilang karagdagan, ang * Call of Duty: Black Ops 6 * mula sa Microsoft na pag-aari ng Activision at * Indiana Jones at ang Great Circle * mula sa Microsoft na pag-aari ng Bethesda ay gumawa ng malakas na mga palabas.

Ang tagumpay na ito ay nagtatampok ng isang simpleng katotohanan: ang mga kalidad na laro, anuman ang kanilang pinagmulan, ay nangunguna sa mga tsart ng benta. Hindi nakakagulat na makita ang mga pamagat na ito na gumanap nang maayos sa PlayStation, na ibinigay ang demand para sa mga laro tulad ng Forza Horizon 5 , na sabik na inaasahan sa PS5. Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay nasiyahan ang Bethesda na nagnanasa sa mga platform, habang ang Minecraft ay patuloy na lumulubog sa katanyagan, na pinalakas ng tagumpay ng viral ng pelikula nito.

Ang kalakaran na ito ay nagmamarka ng isang bagong normal para sa Microsoft, na kamakailan ay inihayag * Gears of War: Reloaded * para sa PC, Xbox, at PlayStation, na nakatakdang ilunsad noong Agosto. Tila malamang na ang *Halo *, sa sandaling eksklusibo ang isang Xbox, ay lumilipat din sa maraming mga platform.

Noong nakaraang taon, binigyang diin ng hepe ng paglalaro ng Microsoft na si Phil Spencer na walang mga "pulang linya" sa kanilang first-party lineup para sa pagpunta sa multiplatform, kabilang ang Halo . Sa isang pakikipanayam sa Bloomberg, sinabi ni Spencer na ang bawat laro ng Xbox ay isang kandidato para sa paglabas ng multiplatform. "Hindi ko nakikita ang uri ng mga pulang linya sa aming portfolio na nagsasabing 'hindi ka dapat,'" paliwanag niya.

Inilahad ni Spencer na ang diskarte ng multiplatform ay bahagyang hinihimok ng pangangailangan upang makabuo ng mas maraming kita para sa paglalaro ng Microsoft, lalo na pagkatapos ng napakalaking $ 69 bilyong pagkuha ng Activision Blizzard. "Nagpapatakbo kami ng isang negosyo," sabi ni Spencer noong Agosto. "Tiyak na totoo ito sa loob ng Microsoft ang bar ay mataas para sa amin sa mga tuntunin ng paghahatid kailangan nating ibalik sa kumpanya. Dahil nakakakuha tayo ng isang antas ng suporta mula sa kumpanya na kamangha -manghang at kung ano ang makakapunta namin.

"Kaya tinitingnan ko ito, paano natin magagawa ang ating mga laro hangga't maaari? Ang aming platform ay patuloy na lumalaki, sa console, sa PC, at sa ulap. Ito ay magiging isang diskarte na gumagana para sa amin."

### Xbox Games Series Tier List

Listahan ng serye ng Xbox Games

Tulad ng sinabi ng dating executive ng Xbox na si Peter Moore sa IGN, ang ideya ng pagdadala ng Halo sa PlayStation ay malamang na tinalakay sa Microsoft nang ilang oras. "Tingnan mo, kung sabi ng Microsoft, maghintay, gumagawa kami ng $ 250 milyon sa aming sariling mga platform, ngunit kung kukuha tayo pagkatapos ni Halo , tawagan natin itong isang third-party, maaari tayong gumawa ng isang bilyon ... kailangan mong mag-isip nang mahaba at mahirap tungkol doon, di ba?" Sinabi ni Moore.

Ipinagpatuloy niya, "Ibig kong sabihin, kailangan mo lang pumunta, oo, dapat ba itong panatilihin? Ito ay isang piraso ng intelektuwal na pag -aari. Mas malaki ito kaysa sa isang laro lamang. At paano mo ito gagamitin? Iyon ang mga pag -uusap na laging nangyayari, paano mo ito magamit sa lahat ng gagawin natin?

"Ito ay nagkaroon ng pag -aalsa, ngunit tingnan, ang Xbox ay hindi magiging kung ano ang Xbox kung wala si Halo . Ngunit oo, sigurado ako na nangyayari ang mga pag -uusap.

Nahaharap sa Microsoft ang mga potensyal na backlash mula sa mga tagahanga ng Hardcore Xbox na pakiramdam na ang tatak ay pinahahalagahan ng isang kakulangan ng mga eksklusibo at mga diskarte sa marketing ng kumpanya. Ang pag -asam ng Halo na lumipat sa PlayStation ay maaaring pukawin ang karagdagang kawalang -kasiyahan, ngunit naniniwala si Moore na hindi ito makahadlang sa Microsoft na gumawa ng mga madiskarteng desisyon sa negosyo.

"Ang tanong ay, sa huli, sapat ba ang reaksyon na hindi gumawa ng isang pangunahing desisyon sa negosyo para sa hinaharap ng hindi lamang negosyo ng Microsoft, ngunit ang paglalaro sa sarili nito?" Tanong ni Moore. "Ang mga hardcore na iyon ay nagiging mas maliit sa laki at mas matanda sa edad. Kailangan mong magsilbi sa mga henerasyon na dumarating, dahil pupunta sila sa negosyo sa susunod na 10, 20 taon."