Dom Aktualności Xbox Games Outshine PS5: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5

Xbox Games Outshine PS5: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5

Autor : Skylar May 14,2025

Strategia multiplatform Microsoft wyraźnie wypłaca dywidendy, o czym świadczą jej sukces na PlayStation 5 wraz z Xbox Series X i S i PC. Zostało to potwierdzone przez Sony w poście na blogu PlayStation, szczegółowo opisującym najlepiej sprzedające się gry sklepów PlayStation na kwietnia 2025 r.

W Stanach Zjednoczonych i Kanadzie Gry Microsoft zdominowały trzy najlepsze miejsca na wykresie pobierania PS5 bez gry: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft i Forza Horizon 5 . Europa odnotowała podobny trend, z wiodącym Forza Horizon 5 , a następnie starszymi zwojami IV: Oblivion Remastered i Minecraft .

Grać *Clair Obsurpur: Expedition 33*, wspierany przez Microsoft na wydanie Pass Game Pass i prezentowane w transmisjach Xbox Showcase, również zajął wysokie miejsce na obu regionalnych wykresach. Dodatkowo * Call of Duty: Black Ops 6 * z Activision należący do Microsoft i * Indiana Jones i The Great Circle * z Bethesda należący do Microsoft zrobiło mocne pokazy.

Ten sukces podkreśla prostą prawdę: wysokiej jakości gry, niezależnie od ich pochodzenia, będą najwyższe wykresy sprzedaży. Nic dziwnego, że te tytuły działają dobrze na PlayStation, biorąc pod uwagę zapotrzebowanie na gry takie jak Forza Horizon 5 Playground, które z niecierpliwością oczekiwano na PS5. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zaspokaja głód Bethesda przez platformy, podczas gdy Minecraft nadal szybuje popularność, zwiększoną przez wirusowy sukces swojego filmu.

Ten trend stanowi nową normę dla Microsoft, która niedawno ogłosiła * Gears of War: Reloaded * na PC, Xbox i PlayStation, który ma się uruchomić w sierpniu. Wydaje się prawdopodobne, że *Halo *, gdy Xbox Exclusive, również przejdzie na wiele platform.

W ubiegłym roku szef gier Microsoft, Phil Spencer, podkreślił, że nie ma „czerwonych linii” w swoim składzie pierwszej strony do multiplatform, w tym Halo . W wywiadzie dla Bloomberga Spencer stwierdził, że każda gra Xbox jest kandydatem do wydania multiplatform. „Nie widzę czerwonych linii w naszym portfolio, które mówią„ nie możesz ” - wyjaśnił.

Spencer wyraził, że strategia wieloplatformowa jest częściowo spowodowana potrzebą generowania większych przychodów dla działu gier Microsoft, szczególnie po monumentalnym przejęciu Activision Blizzard o wartości 69 miliardów dolarów. „Prowadzimy firmę” - powiedział Spencer w sierpniu. „To zdecydowanie prawda w Microsoft Bar jest dla nas wysoki pod względem dostawy, którą musimy oddać firmie. Ponieważ otrzymujemy poziom wsparcia firmy, która jest po prostu niesamowita i co możemy zrobić.

„Więc patrzę na to, jak możemy uczynić nasze gry tak silnymi? Nasza platforma stale rośnie, na konsoli, na PC i na chmurze. To będzie po prostu strategia, która działa dla nas”.

Lista poziomów ### Xbox Games Series

Lista warstwy serii Xbox Games

Jak powiedział Peter Moore, były dyrektor Xbox, pomysł wprowadzenia Halo do PlayStation był prawdopodobnie przez pewien czas omówiony w Microsoft. „Spójrz, jeśli Microsoft mówi: Poczekaj, robimy 250 milionów dolarów na naszych własnych platformach, ale jeśli weźmiemy Halo jako, nazwijmy to stroną trzecią, moglibyśmy zrobić miliard… Musisz długo i mocno o tym myśleć, prawda?” Moore zauważył.

Kontynuował: „Mam na myśli, że musisz iść, tak, powinieneś go zatrzymać? To kawałek własności intelektualnej. To większe niż tylko gra. A jak to wykorzystasz? To są rozmowy, które zawsze się z tym zdarzają, jak wykorzystujesz to we wszystkim, co zrobilibyśmy?

„Miał swoje wzloty i upadki, ale spójrz, Xbox nie byłby tym, czym jest Xbox bez halo . Ale tak, jestem pewien, że te rozmowy mają miejsce. Niezależnie od tego, czy się one urzeczywistniają, kto wie? Ale zdecydowanie się dzieje, jestem pewien.”

Microsoft stoi w obliczu potencjalnego luzu fanów hardcore Xbox, którzy uważają, że marka została zdewaluowana przez brak wyłączeń i strategie marketingowe firmy. Perspektywa przeprowadzki Halo do PlayStation może wywołać dalsze niezadowolenie, ale Moore uważa, że ​​nie powstrzyma to Microsoft od podejmowania strategicznych decyzji biznesowych.

„Pytanie brzmi ostatecznie, czy reakcja wystarczająca nie do podjęcia fundamentalnej decyzji biznesowej na przyszłość nie tylko działalności Microsoft, ale także do gry?” Moore przesłuchał. „Ci hardcore stają się coraz mniejsze i starsze. Musisz zaspokoić pokolenia, które nadchodzą, ponieważ będą prowadzić firmę w ciągu następnych 10, 20 lat”.