Heim Nachricht Xbox Games Outshine PS5: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead -Verkauf

Xbox Games Outshine PS5: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead -Verkauf

Autor : Skylar May 14,2025

Die Multiplattform -Strategie von Microsoft zahlt sich eindeutig Dividenden aus, was sich durch den Erfolg auf PlayStation 5 neben der Xbox -Serie X und S und PC zeigt. Dies wurde von Sony in einem PlayStation-Blog-Beitrag bestätigt, in dem die meistverkauften PlayStation Store-Spiele für April 2025 beschrieben wurden.

In den USA und Kanada dominierten Microsoft Games die drei besten Plätze in der nicht-freien Download-Tabelle der PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft und Forza Horizon 5 . Europa sah einen ähnlichen Trend mit Forza Horizon 5 , gefolgt von den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Minecraft .

Spielen *Clair Obscur: Expedition 33*, unterstützt von Microsoft für eine Veröffentlichung von Day-One Game Pass und in Xbox Showcase-Sendungen, die auch in beiden regionalen Charts hoch rangiert. Zusätzlich hat * Call of Duty: Black Ops 6 * von Activision und * Indiana Jones und dem großen Kreis * von Bethesda in Microsoft starke Vorstellungen gemacht.

Dieser Erfolg hebt eine einfache Wahrheit hervor: Qualitätsspiele, unabhängig von ihrem Ursprung, werden die Verkaufsdiagramme erstatten. Es ist keine Überraschung zu sehen, wie diese Titel bei PlayStation gut abschneiden, da die Nachfrage nach Spielen wie dem Forza Horizon 5 von Playground, der mit der PS5 mit Spannung erwartet wurde, mit Spannung erwartet wurde. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered erfüllt das Verlangen von Bethesda auf Plattformen, während Minecraft weiterhin beliebt ist, verstärkt durch den viralen Erfolg seines Films.

Dieser Trend markiert eine neue Normalität für Microsoft, die kürzlich * Gears of War: Reloaded * für PC, Xbox und PlayStation angekündigt hat, die im August gestartet werden sollen. Es ist wahrscheinlich, dass *Halo *, sobald eine Xbox -exklusive, auch zu mehreren Plattformen übergeht.

Im vergangenen Jahr betonte Microsofts Gaming-Chef Phil Spencer, dass es in ihrer First-Anbieter-Aufstellung keine "roten Linien" für das Multiplatform, einschließlich Halo , gibt. In einem Interview mit Bloomberg erklärte Spencer, dass jedes Xbox -Spiel ein Kandidat für die Veröffentlichung von Multiplattform ist. "Ich sehe keine Art rote Linien in unserem Portfolio, die sagen, dass du nicht", erklärte er.

Spencer hat artikuliert, dass die Multiplattform -Strategie teilweise darauf zurückzuführen ist, dass mehr Einnahmen für die Gaming -Division von Microsoft erzielt werden müssen, insbesondere nach der Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar. "Wir führen ein Geschäft", sagte Spencer im August. „In Microsoft ist es auf jeden Fall wahr, dass die Bar für uns in Bezug auf die Lieferung, die wir dem Unternehmen zurückgeben müssen, hoch ist. Weil wir ein Maß an Unterstützung von dem Unternehmen erhalten, das einfach erstaunlich ist und was wir tun können.

"Also schaue ich mir das an, wie können wir unsere Spiele so stark wie möglich machen? Unsere Plattform wächst weiter, auf der Konsole, auf dem PC und auf der Cloud. Es wird nur eine Strategie sein, die für uns funktioniert."

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Wie der ehemalige Xbox -Manager Peter Moore IGN sagte, wurde die Idee, Halo nach PlayStation zu bringen, wahrscheinlich seit einiger Zeit bei Microsoft besprochen. "Schauen Sie, wenn Microsoft sagt, warte, wir machen 250 Millionen Dollar auf unseren eigenen Plattformen, aber wenn wir Halo als einen Drittanbieter nennen, könnten wir eine Milliarde machen ... Sie müssen lange und genau darüber nachdenken, oder?" Moore bemerkte.

Er fuhr fort: „Ich meine, du musst einfach gehen, ja, sollte es aufbewahrt werden? Es ist ein Stück geistiges Eigentum. Es ist größer als nur ein Spiel. Und wie nutzen Sie das? Das sind die Gespräche, die immer passieren. Wie können Sie es in allem, was wir tun, nutzen?

"Es hat seine Höhen und Tiefen gehabt, aber schauen Sie, Xbox wäre nicht das, was Xbox ohne Halo ist. Aber ja, ich bin sicher, dass diese Gespräche stattfinden. Ob sie zum Tragen kommen, wer weiß? Aber sie passieren definitiv, ich bin sicher."

Microsoft steht vor potenziellen Rückschlägen von Hardcore Xbox -Fans, die der Meinung sind, dass die Marke von einem Mangel an Exklusiven und den Marketingstrategien des Unternehmens abgewertet wurde. Die Aussicht, dass Halo zu PlayStation wechselt, könnte eine weitere Unzufriedenheit hervorrufen, aber Moore ist der Ansicht, dass dies Microsoft nicht davon abhalten wird, strategische Geschäftsentscheidungen zu treffen.

"Die Frage wäre letztendlich, dass die Reaktion genug ist, um nicht nur eine grundlegende Geschäftsentscheidung für die Zukunft von Microsofts Geschäft, sondern auch für sich selbst zu treffen?" Moore fragte. "Diese Hardcore werden kleiner und älter.