บ้าน ข่าว Xbox Games Outshine PS5: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 ยอดขายนำ

Xbox Games Outshine PS5: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 ยอดขายนำ

ผู้เขียน : Skylar May 14,2025

กลยุทธ์ Multiplatform ของ Microsoft นั้นจ่ายเงินปันผลอย่างชัดเจนตามหลักฐานจากความสำเร็จของ PlayStation 5 ควบคู่ไปกับ Xbox Series X และ S และ PC สิ่งนี้ได้รับการยืนยันโดย Sony ในโพสต์บล็อก PlayStation ที่มีรายละเอียดเกม PlayStation Store ที่ขายดีที่สุดในเดือนเมษายน 2568

ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเกม Microsoft ครองอันดับสามอันดับแรกในแผนภูมิดาวน์โหลดที่ไม่มีการเล่นฟรีของ PS5: Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft และ Forza Horizon 5 ยุโรปเห็นแนวโน้มที่คล้ายกันโดย Forza Horizon 5 นำตามด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered และ Minecraft

เล่น *Clair Obscur: Expedition 33*ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Microsoft สำหรับการเปิดตัวเกมหนึ่งวันและให้ความสำคัญในการออกอากาศ Xbox Showcase ซึ่งได้รับการจัดอันดับสูงในชาร์ตทั้งสองชาร์ต นอกจากนี้ * Call of Duty: Black Ops 6 * จาก Activision ที่เป็นเจ้าของ Microsoft และ * Indiana Jones และ The Great Circle * จาก Bethesda ที่เป็นเจ้าของ Microsoft ได้ทำการฉายอย่างแข็งแกร่ง

ความสำเร็จนี้เน้นความจริงง่ายๆ: เกมที่มีคุณภาพโดยไม่คำนึงถึงต้นกำเนิดของพวกเขา ไม่น่าแปลกใจเลยที่จะเห็นชื่อเหล่านี้ทำงานได้ดีบน PlayStation เนื่องจากความต้องการเกมเช่น Forza Horizon 5 ของสนามเด็กเล่นซึ่งคาดว่าจะมีความกระตือรือร้นใน PS5 Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ตอบสนองความต้องการของเบเทสด้าข้ามแพลตฟอร์มในขณะที่ Minecraft ยังคงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง

เทรนด์นี้เป็นเรื่องปกติใหม่สำหรับ Microsoft ซึ่งเพิ่งประกาศ * Gears of War: โหลดซ้ำ * สำหรับพีซี Xbox และ PlayStation ซึ่งเพิ่งเปิดตัวในเดือนสิงหาคม ดูเหมือนว่า *Halo *ซึ่งครั้งเดียวกับ Xbox Exclusive จะเปลี่ยนไปใช้หลายแพลตฟอร์ม

เมื่อปีที่แล้ว Phil Spencer หัวหน้าเกมของ Microsoft ย้ำว่าไม่มี "เส้นสีแดง" ในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของพวกเขาในการเข้าร่วมหลายแบบรวมถึง Halo ในการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg Spencer กล่าวว่าเกม Xbox ทุกเกมเป็นผู้สมัครสำหรับการเปิดตัวแบบทวีคูณ “ ฉันไม่เห็นเส้นสีแดงเรียงลำดับในพอร์ตโฟลิโอของเราที่พูดว่า 'เจ้าต้องไม่ทำ'” เขาอธิบาย

Spencer ได้พูดชัดแจ้งว่ากลยุทธ์แบบทวีคูณได้รับแรงผลักดันบางส่วนจากความจำเป็นในการสร้างรายได้มากขึ้นสำหรับแผนกเกมของ Microsoft โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการซื้อกิจการ Activision Blizzard 69 พันล้านดอลลาร์ “ เราดำเนินธุรกิจ” สเปนเซอร์กล่าวในเดือนสิงหาคม “ มันเป็นความจริงภายใน Microsoft บาร์นั้นสูงสำหรับเราในแง่ของการจัดส่งเราต้องตอบแทน บริษัท เพราะเราได้รับการสนับสนุนจาก บริษัท ที่น่าทึ่งมากและสิ่งที่เราสามารถทำได้

“ ดังนั้นฉันจึงดูสิ่งนี้เราจะทำให้เกมของเราแข็งแกร่งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้แพลตฟอร์มของเรายังคงเติบโตบนคอนโซลบนพีซีและบนคลาวด์มันจะเป็นกลยุทธ์ที่เหมาะกับเรา”

### Xbox Games Series Series

รายการระดับซีรีส์ Xbox Games

ในขณะที่อดีตผู้บริหาร Xbox Peter Moore บอกกับ IGN ความคิดในการนำ Halo ไปยัง PlayStation มีแนวโน้มที่จะได้รับการหารือที่ Microsoft มาระยะหนึ่งแล้ว “ ดูสิถ้า Microsoft บอกว่ารอเราทำเงินได้ $ 250 ล้านบนแพลตฟอร์มของเราเอง แต่ถ้าเราใช้ รัศมี เป็นอย่างนั้นขอเรียกมันว่าบุคคลที่สามเราสามารถทำพันล้านได้…คุณต้องคิดมากและหนักหน่วงใช่ไหม” มัวร์กล่าว

เขาพูดต่อ“ ฉันหมายความว่าคุณต้องไปใช่มันควรจะเก็บไว้หรือไม่มันเป็นทรัพย์สินทางปัญญาชิ้นหนึ่งมันใหญ่กว่าแค่เกมและคุณจะใช้ประโยชน์ได้อย่างไร

“ มันมีขึ้น ๆ ลง ๆ แต่ดูสิ Xbox จะไม่ใช่สิ่งที่ Xbox ไม่มี รัศมี แต่ใช่ฉันแน่ใจว่าการสนทนาเหล่านั้นกำลังเกิดขึ้นไม่ว่าพวกเขาจะมาถึงการบรรลุผลใครจะรู้ แต่พวกเขากำลังเกิดขึ้นแน่นอนฉันแน่ใจ”

Microsoft เผชิญกับแบ็คแลชที่มีศักยภาพจากแฟน ๆ Xbox ที่ไม่ยอมใครง่ายๆซึ่งรู้สึกว่าแบรนด์ได้รับการลดทอนโดยการขาดสิ่งพิเศษและกลยุทธ์ทางการตลาดของ บริษัท โอกาสที่ Halo ย้ายไป PlayStation อาจกระตุ้นความไม่พอใจต่อไป แต่มัวร์เชื่อว่าสิ่งนี้จะไม่ขัดขวางไม่ให้ Microsoft ตัดสินใจทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์

“ ในที่สุดคำถามก็คือปฏิกิริยานั้นเพียงพอที่จะไม่ทำการตัดสินใจทางธุรกิจขั้นพื้นฐานสำหรับอนาคตของธุรกิจของ Microsoft ไม่เพียง แต่เล่นเกมในตัวเอง?” มัวร์ถาม “ ไม่ยอมใครง่ายๆเหล่านั้นมีขนาดเล็กลงและอายุมากขึ้นคุณต้องตอบสนองต่อรุ่นที่ผ่านมาเพราะพวกเขากำลังจะขับเคลื่อนธุรกิจในอีก 10 ปีข้างหน้า 20 ปี”