Rumah Berita Bagaimana FFXIV Dunia Dan The Witcher 3 Collabs Diilhamkan Monster Hunter Wilds - IGN First

Bagaimana FFXIV Dunia Dan The Witcher 3 Collabs Diilhamkan Monster Hunter Wilds - IGN First

Pengarang : Simon May 02,2025

Monster Hunter Wilds memperkenalkan pelbagai perubahan yang menarik, ciri-ciri baru, dan peningkatan kualiti hidup kepada siri Monster Hunter yang dikasihi. Menariknya, benih untuk inovasi ini ditanam semasa acara crossover Monster Hunter World. Khususnya, pandangan dari pengarah Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, semasa crossover FFXIV, dan maklum balas positif dari crossover Witcher 3, secara langsung mempengaruhi elemen permainan utama di Monster Hunter Wilds.

Semasa kerjasama Crossover FFXIV, Naoki Yoshida, yang juga dikenali sebagai Yoshi-P, mencadangkan kepada pengarah Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda yang pemain menghargai melihat nama-nama serangan mereka yang dipaparkan di skrin ketika mereka melaksanakannya. Maklum balas ini membawa kepada pengenalan ciri paparan kepala baru (HUD) di Monster Hunter Wilds, di mana nama serangan kini dapat dilihat semasa permainan. Konsep ini pada mulanya diuji dalam acara Crossover FFXIV 2018 di Monster Hunter: World, yang menampilkan pelbagai elemen unik termasuk Cactuars yang boleh ditangkap, sebuah gergasi Kulu-ya-ku dengan kristal, dan perjuangan raksasa yang mencabar. Dalam acara ini, gerakan Behemoth dipaparkan pada skrin, mencerminkan ciri umum dalam MMORPGS. Di samping itu, The Jump Emote, yang diilhamkan oleh Dragoon Final Fantasy, mempamerkan contoh awal nama serangan yang muncul di skrin apabila digunakan.

Ciri HUD baru yang menonjolkan nama serangan di Monster Hunter Wilds.
Bermain

Pengaruh Witcher 3 pada Monster Hunter Wilds sama -sama ketara. Pengarah Yuya Tokuda diilhamkan oleh penerimaan positif kepada Monster Hunter: Kerjasama Dunia dan Witcher 3, di mana pemain mengambil peranan Geralt of Rivia. Crossover ini memperkenalkan pilihan dialog dan protagonis bercakap, unsur-unsur yang diterima dengan baik dan kemudiannya diintegrasikan ke dalam raksasa Hunter Wilds. Di Wilds, pemain kini boleh terlibat dalam perbualan dengan NPC, dengan watak mereka mempunyai suara, seperti Geralt di The Witcher 3. Peralihan ini menandakan pemergian yang signifikan dari protagonis senyap permainan Monster Hunter sebelumnya.

Set Armor Drachen, Gae Bolg Serangga Glaive, dan Dragon Soul Kinsect dari kerjasama FFXIV di Monster Hunter World. Capcom kesopanan.

Tokuda menyebut bahawa walaupun Monster Hunter Wilds tidak dalam pembangunan aktif semasa kerjasama dunia, pasukan itu sudah merenungkan arah masa depan. Kejayaan The Witcher 3 Collaboration, yang Tokuda secara peribadi dicari dengan CD Prijekt Red, memberikan pandangan berharga kepada pilihan pemain untuk lebih banyak permainan interaktif dan naratif yang didorong oleh naratif.

Monster Hunter Wilds 'disesuaikan dengan watak yang boleh dimainkan yang memulakan dialog dengan Alma, NPC.

Wawasan menarik ini dikongsi semasa lawatan eksklusif ke pejabat Jepun Capcom sebagai sebahagian daripada IGN First. Untuk maklumat yang lebih terperinci, jangan ketinggalan pratonton penuh, wawancara mendalam baru, dan permainan eksklusif dari Monster Hunter Wilds IGN terlebih dahulu:

  • Di sebalik pendekatan baru Monster Hunter Wilds untuk memulakan senjata dan Hope Series Gear
  • Monster Hunter Wilds Wawancara dan Permainan: Bertemu Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Hunter Monster yang Berkembang: Bagaimana Kepercayaan Capcom dalam Siri ini menjadikannya sebagai hit di seluruh dunia
  • Monster Hunter Wilds: Gravios kembali dalam permainan eksklusif ini